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A comunidade de jogadores já escolheu os quatro efeitos gráficos que mais incomodam nos games e agora a disputa entra na fase semifinal. A votação, que reúne cerca de 4.000 votos desde a primeira rodada, definiu os finalistas: vignette, chromatic aberration, motion blur e film grain. Desses quatro, apenas dois avançam para a final, e a decisão fica nas mãos de quem vota.
O vignette é aquele escurecimento nas bordas da tela, usado para puxar o foco do jogador para o centro da imagem. Um exemplo claro aparece em Cyberpunk 2077, onde a moldura escura é bem visível. Já o chromatic aberration é o efeito que cria bordas vermelhas e azuis nas laterais dos objetos, como dá para notar em Marathon — a Bungie, aliás, é conhecida por usar bastante esse recurso. No exemplo citado, o efeito fica mais evidente no armário branco à esquerda.

Motion blur e film grain completam a lista dos semifinalistas. O primeiro adiciona desfoque de movimento, enquanto o segundo insere uma textura de granulado típica de filmes. Ambos costumam dividir opiniões: tem quem goste do realismo, tem quem desligue na primeira oportunidade.
A votação segue aberta e o resultado final deve sair em alguns dias. Quem quiser participar precisa registrar o voto na enquete e acompanhar a divulgação dos dois efeitos que vão disputar o título de pior efeito gráfico dos games.
Visão Gamer: Efeitos como vignette e chromatic aberration são recursos que muitos jogadores preferem desativar nas configurações, já que podem atrapalhar a visão periférica ou causar incômodo visual. A disputa mostra como a comunidade está atenta a esses detalhes e cobra cada vez mais opções de personalização nos jogos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/hardware/vignette-vs-chromatic-aberration-which-is-worse/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-28 14:09:00
RenatoAlmeida.
2026-09-28 12:01:00










































































































