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Virgin Punk: Garota Mecânicaque estreou em apenas alguns cinemas dos EUA em 2025, é o epítome da arte como animação. O filme de anime não dura mais que 35 minutos, o que não parece muito. No entanto, quando animadores freelancers como Daniela Padilla afirmam “um mês de trabalho por um segundo de animação”, você percebe Virgin Punk: Garota Mecânica pode não ser um anime típico.
Esse nível obsessivo de polimento não deve surpreender os fãs de Yasuomi Umetsu. O lendário diretor ainda é considerado um dos artistas de storyboard mais talentosos da indústria, e parece que seu toque não passou despercebido. Virgem Punk. Umetsu é mais conhecido por sucessos de destaque da década de 1990 e início de 2000, incluindo Pipa, Meio DSAe Meio Fortee ele está por trás de algumas das sequências de abertura e encerramento de anime mais conhecidas de todos os tempos.
Virgem Punk marca o primeiro trabalho original de Umetsu em mais de uma década. É também um dos únicos projetos que ele não escreveu ou intitulou diretamente, com os créditos indo para Yuya Takahashi do Lupin III fama. Garota Mecânica pretende ser o primeiro de uma série de três partes. Ambientado no ano de 2099, a história gira em torno da jovem e espirituosa caçadora de recompensas, Ubu Kamigori, em suas ninharias contra criminosos que usam próteses especiais avançadas chamadas Somadae.
Não há nada Virgem Punk está fazendo isso Fantasma na Concha ainda não o fez, mas normalmente você não recorre a um filme de Umetsu para a narrativa. Umetsu é mais conhecido por sequências de ação elegantes, oferecendo um enquadramento de nível cinematográfico que parece que você está assistindo a um filme de ação ao vivo – especificamente John Woo. Essas cenas são as mais difíceis e demoradas de animar, e todos os relatos parecem sugerir Virgem Punk foi realmente difícil de criar.
Os números da produção contam a história completa. De acordo com Umetsu e o produtor Ryuusuke Suzuki, Virgem Punk exigiu um total de 35.000 desenhos para ser concluído (e bem mais de 100.000 quando se contabilizam os esboços). Também é composto por cerca de 740 cortes, enquanto a média da indústria para um anime de 30 minutos seria de cerca de 400, o que significa que muito mais storyboards e cenas foram adicionados durante a produção. Umetsu não perde nenhum detalhe.
Isto dá ainda mais credibilidade às afirmações de Padilla de que era necessário um mês de trabalho para um segundo de animação. Desta maneira, Virgem Punk parece mais uma vitrine técnica e uma prova das capacidades de desenho de Umetsu. Também nos dá uma visão fascinante do estúdio Shaft, que recentemente celebrou seu 50º aniversário. Ainda está lançando alguns dos mais belos trabalhos de animação do setor.
Um destaque especial em Virgem Punk foi o diretor Takayuki Aizu, que foi capaz de animar as refrações da água com detalhes realistas. O efeito dá a impressão de luz passando por pequenas gotas de água que deslizam lentamente pelo corpo de Ubu. É fascinante, mas também um pesadelo técnico – e de sangue, que Virgem Punk está repleto de, é ainda mais difícil de animar adequadamente. O eixo faz com que pareça fácil.
Esses detalhes intrincados são o que dão Virgem Punk uma camada de brilho tão fascinante. É realmente uma experiência única que combina alguns dos melhores elementos criativos de Umetsu em um passeio emocionante e cheio de ação. Infelizmente, só está disponível em DVD e os planos para um lançamento digital nos EUA ainda são desconhecidos no momento.
É uma pena que um dos filmes de anime mais ricos em detalhes de 2025 pareça varrido para debaixo do tapete. Se houver algum lugar Virgem Punk pertence, está na maior tela disponível no volume máximo. Faltam apenas mais 10 anos para a sequência.
Ryan Epps.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-13 19:25:00









































































































