Você deveria matar ou poupar Montelli em The Outer Worlds 2?

Polygon.com.

Decidindo se você deve salve ou mate Montelli em Os mundos exteriores 2 éparece uma escolha importante, e de certa forma é – só que talvez não da maneira que você esperava. Você não verá o resultado de sua decisão por muito tempo após o término da missão “O Sabotador do Paraíso”. Se quiser salvar Montelli, você precisa se concentrar em uma habilidade específica e fazer algum trabalho braçal começando assim que se infiltrar na Estação Retransmissora Vox. Como um cenário imediatamente após este requer altos níveis de outra habilidade, você pode escolher a opção impiedosa aqui e investir seus pontos na opção que salva mais pessoas.

Abaixo, explicamos como salvar Montelli em Os mundos exteriores 2 e o que acontece após o confronto. E se você está se perdendo no paraíso, fique com nosso Mundos Exteriores 2 mapa interativo acessível.


Como salvar Montelli em The Outer Worlds 2

Corbin na estação de retransmissão Vox em Outer Worlds 2 Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

O primeiro passo essencial para poupar Montelli é fazer com que Corbin trabalhe com você, embora você precise ter dois pontos em Fala para fazer isso funcionar ou obter o Mandado de Conscrição de Hogarth. O mandado faz com que Corbin cumpra imediatamente, mas sem ele, você precisará fazer o seguinte:

  • Digamos que um agente chamado De Vries foi responsável pelo caos que se desenrolou em Horizon Point.

  • Diga “Eu te ajudei antes. Posso te ajudar de novo, desta vez com Montelli” (requer dois pontos na fala). Corbin concordará relutantemente em ficar do seu lado.

  • A próxima escolha não importa.

  • Pergunte a Corbin se ele terá problemas por enviar a mensagem e diga que fará do jeito dele.

Pode haver outras alternativas, dependendo de como você lidou com a situação em Horizon Point, mas sempre foi assim que aconteceu para nós. Depois de concordar em trabalhar com Corbin, prossiga pela estação retransmissora até chegar a Montelli.

A primeira opção para salvar Montelli em Outer Worlds 2
Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

Na nossa experiência, a única maneira de poupar Montelli é esta:

  • Diga a Corbin que vocês podem trabalhar juntos para acabar com o reinado de terror de Montelli OU convencê-lo de que você é um aliado mostrando o Mandado de Conscrição de Hogarth (conforme detalhado acima).

  • Leia todas as entradas no terminal de Montelli. Se você envia a mensagem de Corbin ou não, não importa.

  • Diga “Essas medidas extremas nunca foram ideia sua, não é, Montelli?” (Esta escolha só está disponível se você trabalhar com Corbin e ler o terminal de Montelli.)

  • Diga “Faça o que você sabe que é certo, não o que seu marionetista lhe diz”. (Essa opção só estará disponível se você tiver cinco pontos na fala.)

Contanto que você não ataque Montelli, as escolhas que você faz que levam a “Essas medidas extremas…” não importam. Mesmo que você leia o terminal de Montelli e obtenha as informações, a opção de dizer que Montelli está cumprindo ordens de outra pessoa só estará disponível se Corbin estiver com você. Da mesma forma, não há outra forma de salvar Montelli sem ter cinco pontos em Fala. Qualquer outra opção de diálogo de “Essas medidas extremas…” em diante que não seja “Faça o que você sabe que é certo…” resultará em você ter que lutar e matá-lo.


Você deveria matar ou poupar Montelli?

A metralhadora elétrica de Montelli em Outer Worlds 2
Imagem: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios via Polygon

As escolhas que você escolher aqui e no cenário a seguir influenciarão como seu Os mundos exteriores 2 o final acontece, mas apenas em slides bem no final do jogo. Se você envia a mensagem de Corbin ou mata Montelli, não tem efeito tangível no resto da história. De qualquer forma, você ainda terá acesso à sala segura de De Vries e poderá pegar a arma de Montelli, uma metralhadora de choque chamada Chainspark Cannon, que envia ondas de eletricidade através de inimigos próximos.

Em uma de nossas jogadas iniciais às cegas, terminamos com pontos suficientes para convencer Montelli a se retirar ou para salvar Fairfield e Westport no dilema da estação retransmissora que se segue – mas não ambos. Isso inclui ter feito todas as missões secundárias até agora. Se você tem investigado suas habilidades preferidas em vez de se especializar até agora, ou se especializou em áreas completamente diferentes, talvez não tenha escolha a não ser resolver a situação usando a violência.

Se você estiver mais preocupado com o que fazer com a Estação Retransmissora Vox depois e tiver apenas pontos de habilidade suficientes para salvar Montelli ou evitar ferir outras pessoas com a estação, recomendamos matar Montelli e colocar esses pontos em Hack para um resultado menos dramático.


Para obter mais ajuda em sua aventura em Arcádia, confira nosso Mundos Exteriores 2 guia para iniciantes e recomendações para as melhores habilidades e vantagens. Não se esqueça de pegar seu salto duplo enquanto ainda estiver em Paradise Island e coletar os quadrinhos que faltam para a missão “Propaganda Roubada” para ganhar alguns pontos de experiência extras.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/outer-worlds-2-montelli-choice-kill-spare/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-28 17:45:00

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