Game Informer Reviews.
Revisado em:
Xbox Series X/S, PC
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Editor:
Annapurna Interactive
Desenvolvedor:
Ivy Road
Cavando nos bancos de memória da minha carreira de jogo, não sei se já me senti tão diretamente chamado por um videogame. Não sou uma lutadora de sucesso como a protagonista Alta, nem tenho o foco dela pessoalmente destrutivo no sucesso a todo custo. Mas eu sei exatamente como ela se sente, tanto como uma pessoa geralmente ansiosa que realmente não sabe relaxar e como um jogador que não gosta de jogos aconchegantes que de repente se viu dentro de um. O Wanderstop tem deficiências técnicas que às vezes distraem da experiência maior, mas como um exame introspectivo sobre a natureza da unidade através das lentes de um videogame, é excelente vantagem do meio. A experiência de Alta vale a pena ver – mesmo que você não esteja interessado em trabalhar em uma loja de chá.
Wanderstop vem das mentes por trás da parábola de Stanley e do guia para iniciantes. Esse legado esconde algum tipo de torção, mas Wanderstop é exatamente o que sempre afirmou ser: uma história sobre um guerreiro tentando construir um novo tipo de vida. Alta era uma lutadora invicta, mas após falhas inesperadas, ela se perde em uma floresta a caminho de treinar com um mestre e acaba em uma misteriosa loja de chá. Ela não é prisioneira lá, mas se sente como uma enquanto tenta preencher seu tempo com qualquer coisa para recuperá -la. Juntando-se a Alta ao lado dessa jornada de autodescoberta é onde Wanderstop brilha e eu gostei de toda a escrita, pois geralmente era tão humorística quanto melancólica.
O processo de fabricação de chá envolve o cultivo de plantas e a manipulação de uma gigantesca máquina extravagante que serve como peça central da teashop. Wanderstop não é um simulador agrícola. O cultivo de plantas é uma questão de forragear e resolver quebra -cabeças de padrões simples, e eu aprecio essa abordagem. Em vez de manter um pequeno jardim e esperar que você tenha o que a clientela deseja, todas as solicitações o definem em uma pequena missão para crescer e coletar. Isso faz com que os relacionamentos com cada cliente se sintam específicos e únicos. Sempre fiquei empolgado quando uma nova pessoa vinha à loja e ansiosa para aprender o que queria e se eu pudesse conseguir. E o truque inteligente do jogo é ver Alta adotar lentamente o mesmo sentimento que a história avança.
Ocasionalmente, lutava com o processo técnico de embolsar frutas e sementes e manipular a máquina de chá. Wanderstop não se sente ótimo de jogar, e eu acertei pelo menos um bug de quebra de jogo (que, esperançosamente, foi abordado no momento em que você está lendo isso), mas, para seu crédito, seu foco está na escrita e é fácil de acessar e se envolver com essa parte do jogo.
Inicialmente, Alta está ansiosa e não tem certeza do que fazer consigo mesma, e eu me senti exatamente da mesma maneira. Meu cérebro de jogadores de ação concluiu rapidamente todas as tarefas colocadas na minha frente, e quando perguntei ao dono da loja, Boro, o que fazer a seguir, ele disse educadamente: o que você quiser. Foi um momento que me conectou diretamente a Alta e me fez reexaminar minha abordagem emocional para jogar Wanderstop – um feito impressionante para um videogame sobre misturar folhas de frutas e chá em água fervente.
Wanderstop não imula as mesmas revelações de quarta parede do trabalho anterior do desenvolvedor Ivy Roads, mas o que é impressionante sobre tudo isso é isso é o que é o que é a aventura de Alta. Admiro o jogo por poder usar convenções de gênero de videogame para contar uma história pensativa, engraçada e surpreendente em um local encantador com personagens agradáveis. Observar Alta crescer e aceitar suas limitações ficará comigo e me fará refletir sobre minha própria incapacidade de desligar e apenas relaxar. Agradeço qualquer arte que faça você pensar dessa maneira, e Wanderstop é bem -sucedido nesse objetivo.
Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.
Pontuação: 8
Sobre o sistema de revisão do Game Informer
Kyle Hilliard.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/wanderstop/cozy-with-purpose.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Reviews.
Mon, 24 Mar 2025 09:58:00 CDT