WoW: Forever vai intensificar tempestades em zonas da beta no primeiro patch

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WoW: Forever vai intensificar tempestades em zonas da beta no primeiro patch

A Blizzard vai aumentar a intensidade dos efeitos climáticos em certas zonas da beta de World of Warcraft: Forever. A informação aparece em um vídeo de teaser do próximo patch, que mostra uma tempestade de chuva em Elwynn Forest em estilo ASMR: a tela fica tão carregada de chuva e neblina que mal dá para enxergar além das árvores nos arredores de Goldshire. A sensação é de temporal de verdade, daqueles que dão vontade de entrar na taverna para se abrigar.

A mudança responde a um pedido antigo de quem jogou a era do MMO em que Forever se inspira. No Reddit, o usuário Darthbobz escreveu um post pedindo que a Blizzard trouxesse os efeitos climáticos clássicos de volta, lembrando das passagens por Dun Morogh com a música icônica e uma nevasca pesada reduzindo a distância de visão do seu hunter anão enquanto ele pegava quests com o anão ao lado da fogueira e restaurava o inventário. A reclamação não é que não chova ou neve em Forever, mas que isso acontece de menos: a comunidade quer ser praticamente cegada pelo clima, não apenas notar uma sugestão de tempestade.

O argumento casa com os próprios pilares que a Blizzard diz ter usado em Forever: o mundo como protagonista e a jornada mais importante que o destino. Boa parte da experiência envolve percorrer florestas e desertos a pé, em vez de sobrevoar tudo em uma montaria como na versão moderna do MMO. Os efeitos climáticos tímidos da beta, portanto, destoavam do resto do compromisso de trazer de volta certa fricção ao jogo.

Increased
Fonte da imagem: Pcgamer

Como a beta tem level cap 20, é provável que as certas zonas citadas no teaser sejam apenas as que já estão disponíveis. Também é possível que nevascas e tempestades de areia ainda não estejam prontas para entrar no ar, mas isso só deve ficar claro quando as notas do patch saírem, ainda nesta semana.

World of Warcraft: Forever chega em 4 de novembro.

Visão Gamer: Para quem joga, o aumento dos efeitos climáticos pode mudar bastante a leitura do mundo durante o leveling, já que chuva e neblina mais pesadas afetam visibilidade e ritmo de exploração. Como a beta está limitada ao nível 20, vale acompanhar as notas do patch para saber exatamente quais zonas recebem o clima reforçado e se nevascas e tempestades de areia entram nessa leva.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/world-of-warcraft-forevers-first-patch-will-bring-back-the-number-one-thing-seasoned-players-missed-from-the-mmos-past-storms/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-23 22:06:00

RenatoAlmeida.

2026-09-23 19:19:00

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