Xbox Game Pass enfrenta um sério problema

Observatório de Games.

O crescimento do Xbox Game Pass está desacelerando, conforme sugere um relatório de um analista recém-publicado. Essa visão não oficial do serviço popular da Microsoft pode ajudar a explicar os motivos pelos quais atualmente não há números atualizados de assinantes do Xbox Game Pass, que é um dos maiores.

Nem sempre foi esse o caso, já que a Microsoft inicialmente forneceu atualizações oportunas sobre o crescimento de sua oferta de assinaturas após seu lançamento em junho de 2017. A gigante da tecnologia ficou especialmente feliz em compartilhar os marcos dos assinantes do Xbox Game Pass durante a pandemia, quando tais atualizações tornou-se mais frequente do que os seus relatórios trimestrais.

Mas a última vez que anexou um número oficial ao seu serviço principal foi em janeiro de 2022, quando revelou que o Xbox Game Pass atingiu 25 milhões de usuários. Dada a subsequente falta de comunicação, é lógico que a Microsoft não considera mais a taxa de crescimento do Xbox Game Pass algo de que valha a pena se orgulhar.

A última evidência que fundamenta essa teoria vem da analista e consultoria Omdia, com sede em Londres; falando ao IGN, o analista sênior da Omdia, James McWhirter, revelou que as estimativas da empresa britânica colocam as assinaturas do Xbox Game Pass em cerca de 33,3 milhões no final do ano de 2023. Esse número sugere que a taxa de crescimento da plataforma em 2023 foi de 13%, dois pontos percentuais abaixo em comparação com o ano anterior.

Histórico de contagem de assinantes do Xbox Game Pass

Mês/ano Assinantes Notas
Julho 2017 460,000 Número do mês de lançamento
Novembro 2017 1 million
Abril 2018 2 million
Janeiro 2019 5 million
Dezembro 2019 10 million Relatado pela primeira vez em abril de 2020
Setembro 2020 15 million
Janeiro 2021 18 million
Janeiro 2022 25 million
Dezembro 2022 28.97 million Estimativa da Omdia
Dezembro 2023 33.3 million Estimativa da Omdia
  • Observação: Embora a contagem de 10 milhões de assinantes tenha sido relatada pela primeira vez em abril de 2020, um documento posterior da FTC revelou que o Xbox Game Pass já havia atingido esse marco em dezembro de 2019.

A estimativa da Omdia não inclui assinaturas do Xbox Game Pass Core, que substituiu o Xbox Live Gold em setembro de 2023. No entanto, indica que a taxa de crescimento anual do Xbox Game Pass tem estado em declínio constante desde 2020, quando a plataforma quase dobrou sua contagem de assinantes.

Em uma nota mais positiva para a Microsoft, a Omdia acredita que 55% da atual base de usuários do Xbox Game Pass está pagando pelo nível mais caro do serviço, o Ultimate. Essa percentagem é ainda mais impressionante tendo em conta que o Xbox Game Pass Ultimate está atualmente disponível apenas em 41 países, enquanto o PC Game Pass cobre 97 mercados, de acordo com as páginas oficiais de suporte da plataforma. O que significa que a Microsoft ainda tem espaço para vender parte da sua base de clientes existente para o nível mais caro do serviço, aumentando assim a sua rentabilidade.

Mas é pouco provável que esse tipo de procura de margens aconteça num futuro imediato; embora os números da Omdia sejam outro forte indicador de que o Xbox Game Pass está amadurecendo, o serviço ainda deve ser capaz de encontrar (muitos) mais usuários antes que a Microsoft possa considerar a ideia de monetizar melhor sua base de clientes.

Por exemplo, o suposto nível de suporte de anúncios do Xbox Game Pass seria uma forma potencialmente eficiente para a empresa revigorar o crescimento estagnado da plataforma. Fazer isso quase certamente ocorreria às custas da lucratividade, mas talvez não dos resultados financeiros da gigante da tecnologia, dependendo do impulso de crescimento resultante.

Via: Omdia/IGN/Game Rant

Alan Uemura , Observatório de Games.

Fonte: Observatório de Games.

sex, 19 jan 2024 11:58:12 -0300

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