Observatório de Games.
Um dos últimos relatórios da Microsoft, indicou algo a empresa gasta certa de US$ 1 bilhão (R$5 bilhões de reais aproximadamente) por ano para levar títulos de outros estúdios e empresas para o seu serviço de assinatura, o Xbox Game Pass. Mesmo sendo um dos maiores meios de renda da companhia, ele também é um serviço no qual precisa investir fundos continuamente.
Segundo a Bloomberg, a Microsoft atualmente “gasta US$ 1 bilhão por ano obtendo jogos de terceiros no serviço de assinatura”. Na postagem ainda diz-se que esse total se baseia em não apenas nas “taxas fixas de milhões de dólares” que a empresa paga a vários estúdios e editoras, mas também em uma “parte da receita de assinaturas”. Podemos imaginar que os títulos AAA certamente custam mais.
Mesmo que isso pareça uma quantia exorbitante, – o que de fato é – o Game Pass recupera isso com uma leve rapidez. De acordo com as informações anteriores, existem pouco mais de 30 milhões de assinantes do serviço no momento. Supondo que cada um pague – vamos colocar em dólar para conta ficar mais simples – US$15 ou mais, isso sugere que a Microsoft recupera seu investimento em dois ou três meses.
Ainda sim, os custos para o desenvolvimento de jogos está subindo rapidamento, muito pelo que a indústria está se tornando. Com mais títulos AAA saindo todos os anos, as vezes não se pagando por completo, existe a possibilidade de que a Microsoft tenha que começar a oferecer ainda mais para os editores adicionarem seus títulos ao Xbox Game Pass.
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Fonte: Observatório de Games.
Tue, 24 Sep 2024 12:53:25 +0000