Xbox passa a exigir verificação de idade para comprar jogos com classificação 18+ na Austrália

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Microsoft confirmou que, a partir de agosto de 2026, os usuários da loja Xbox na Austrália precisarão verificar a idade antes de comprar ou acessar jogos e aplicativos com classificação 18+ (R18+). A medida, anunciada por e-mails enviados aos usuários no último fim de semana, vale tanto para o Xbox Store quanto para o Microsoft Store, incluindo compras de jogos para PC realizadas por meio dessas plataformas. A verificação será obrigatória para cumprir as regulamentações australianas, conforme comunicado oficial da empresa.

Segundo o e-mail enviado pela Microsoft, os usuários poderão comprovar a idade por diferentes métodos: verificação baseada em e-mail, estimativa facial de idade por meio de uma selfie segura, cartão de crédito ou documento de identidade emitido pelo governo, como carteira de motorista ou passaporte. O processo de verificação será conduzido pela empresa londrina VerifyMy, especializada em soluções de verificação de identidade.

A decisão da Microsoft coloca a empresa como a primeira entre as grandes plataformas de jogos a implementar uma verificação de idade mais rigorosa na Austrália. Enquanto isso, outras gigantes do setor ainda não adotaram medidas semelhantes no país. A Steam, por exemplo, não implementou uma verificação de idade mais rigorosa na Austrália, e a PlayStation também não. A diferença de postura entre as empresas ocorre em um momento em que a verificação de idade se torna um tema central nas discussões sobre segurança online e proteção de menores.

A nova exigência da Microsoft surge em um contexto de crescente adoção de leis de verificação de idade em diversos países. A partir do início de 2026, tanto a Austrália quanto o Reino Unido passaram a ter novos requisitos de verificação de idade, e 25 estados dos Estados Unidos também adotaram medidas semelhantes. Essa onda regulatória tem como objetivo proteger crianças e adolescentes do acesso a conteúdos adultos, mas também levanta preocupações significativas sobre privacidade e segurança de dados.

Especialistas em segurança têm alertado para os riscos associados às tecnologias de verificação de idade. Em fevereiro deste ano, pesquisadores de segurança afirmaram ter encontrado falhas na Persona, uma das principais provedoras de verificação de idade do mercado. Segundo os pesquisadores, a Persona não apenas é negligente com a segurança da informação, mas também realiza atividades que vão além da simples verificação de idade. A Persona é amplamente utilizada por plataformas como Roblox, Twitch e VRChat, e a Discord chegou a testar o serviço com usuários do Reino Unido.

A preocupação com a segurança dos dados ganhou ainda mais força após um vazamento de dados na Discord em 2025, que resultou na exposição de 70 mil documentos de identidade emitidos por governos. O incidente evidenciou os riscos de armazenar informações sensíveis em sistemas de verificação, muitos dos quais podem se tornar alvos de ataques cibernéticos.

Além das questões de segurança, há um debate crescente sobre o papel da verificação de idade como uma possível ferramenta de vigilância em massa. Críticos argumentam que, sob o pretexto de proteger crianças de conteúdo adulto, essas tecnologias podem ser usadas para monitorar ainda mais os cidadãos. A implementação de sistemas de verificação de idade em larga escala, como o que a Microsoft está adotando, levanta questões sobre até que ponto os dados pessoais dos usuários estão realmente seguros.

A medida da Microsoft na Austrália é um reflexo direto das novas regulamentações do país, que exigem que plataformas digitais adotem mecanismos para impedir que menores de idade acessem conteúdo impróprio. A empresa, no entanto, não é a única a se adaptar a essas regras. Outras plataformas, como a Steam e a PlayStation, ainda não implementaram a verificação de idade mais rigorosa na Austrália, o que pode gerar uma vantagem competitiva para a Microsoft, mas também levanta questionamentos sobre a consistência das políticas de proteção ao menor no setor.

Para os usuários australianos que desejam comprar jogos R18+ no Xbox, a nova exigência significa que será necessário passar por um processo de verificação de idade, que pode ser feito de forma rápida e prática por meio de métodos como a selfie segura ou o uso de documento de identidade. A Microsoft, por sua vez, afirma que a medida está em conformidade com as leis locais e que a verificação será realizada por uma empresa terceirizada, a VerifyMy, que promete garantir a segurança dos dados dos usuários.

A notícia chega em um momento em que a indústria de games observa atentamente os desdobramentos das leis de verificação de idade ao redor do mundo. Com a Austrália, o Reino Unido e 25 estados americanos já exigindo algum tipo de verificação, é provável que outras plataformas sigam o exemplo da Microsoft em breve. No entanto, a falta de padronização entre as empresas pode gerar confusão entre os consumidores, que terão que lidar com diferentes métodos e requisitos dependendo da plataforma que utilizam.

Enquanto isso, os usuários australianos que quiserem continuar comprando jogos R18+ no Xbox devem se preparar para a nova etapa de verificação de idade, que entra em vigor em agosto de 2026. A Microsoft promete que o processo será simples e seguro, mas as preocupações com a privacidade e a segurança dos dados continuam no centro do debate. A decisão da empresa pode ser vista como um passo importante para a proteção de menores, mas também acende um alerta sobre os riscos de se confiar em sistemas de verificação que lidam com informações tão sensíveis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/australians-must-now-prove-their-age-to-buy-r18-games-on-the-xbox-store/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-10 03:52:00

RenatoAlmeida.

2026-08-10 01:00:00

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