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A executiva Helen Chiang, primeira Chief Operating Officer (COO) da história do Xbox, deixou a empresa pouco mais de três meses depois de assumir o posto. A saída foi confirmada pela CEO do Xbox, Asha Sharma, em um breve memorando interno enviado aos desenvolvedores, segundo o The Verge.
No comunicado, Sharma afirmou ser grata pelos anos de serviço de Chiang e disse que o Xbox vai compartilhar mais sobre a liderança do COO quando os planos forem finalizados. Publicamente, a empresa não deu o mesmo destaque à saída que deu a mudanças envolvendo Phil Spencer. A vice-presidente de Comunicações, Kari Perez, declarou ao The Verge que o Xbox não discute questões pessoais individuais e desejou o melhor a Chiang.
A nomeação de Chiang havia sido anunciada em julho de 2026, no mesmo post em que o Xbox confirmou 3.200 demissões e apresentou sua nova estrutura. Na época, ela deixou a liderança do estúdio Mojang, de Minecraft, para assumir a função inédita de COO, com responsabilidade de ponta a ponta sobre conteúdo, hardware, plataforma e serviços. Sharma justificou a escolha dizendo que Chiang uniria os negócios sob um único modelo operacional, com decisões de investimento mais claras e prestação de contas por resultados.

A saída acontece em um ano de mudanças profundas na liderança do Xbox. Asha Sharma assumiu o cargo de CEO em fevereiro de 2026 e, desde então, a empresa demitiu milhares de desenvolvedores, reformulou o time executivo com nomes como Chiang e Matthew Ball (Chief Strategy Officer), voltou atrás na estratégia de exclusividade de console e separou ou fechou estúdios como Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs e Ninja Theory.
Para 2027, o Xbox tem dois jogos first-party confirmados: Fable e Clockwork Revolution. Relatos também apontam que novas rodadas de demissões devem acontecer nos próximos meses e que a empresa pode lançar um dispositivo portátil conectado ao Project Helix no ano que vem.
Visão Gamer: A troca constante no alto escalão do Xbox acontece em um momento de definição de estratégia para a próxima geração. Para quem joga, o impacto prático ainda é indireto, mas a instabilidade na liderança pode influenciar decisões sobre exclusividades, estúdios internos e o rumorejado portátil ligado ao Project Helix, que seguem sem detalhes oficiais.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-loses-coo/.
Fonte: Polygon.
2026-10-24 14:34:00
RenatoAlmeida.
2026-10-24 15:27:00
































































































