Xbox testa streaming sem Game Pass com pacotes de horas na nuvem

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Xbox testa streaming sem Game Pass com pacotes de horas na nuvem

A Microsoft começou a liberar para os Xbox Insiders uma nova forma de jogar na nuvem sem precisar de assinatura do Game Pass: comprando pacotes de horas de cloud playtime. A novidade está em fase de preview e deve chegar a mais jogadores no próximo mês.

Os pacotes são vendidos com preço introdutório de lançamento: 10 horas por US$ 3,99, 25 horas por US$ 7,99 e 50 horas por US$ 11,99. Segundo a Microsoft, essas horas permitem jogar sem anúncios, com tempos de espera menores, streaming de alta qualidade e validade até serem usadas. Os Insiders também podem testar o cloud gaming de graça com anúncios, como outra opção de acesso sem Game Pass.

A mudança vem na esteira de outra alteração já anunciada pela Microsoft no mês passado e prevista para novembro: os planos do Game Pass passarão a incluir um limite mensal de horas de cloud gaming. O Game Pass Ultimate terá 15 horas por mês, o Game Pass Premium ficará com 10 horas e o Game Pass Essential com 5 horas. Depois de esgotar o tempo incluído, o assinante pode comprar horas extras pela Xbox Store.

Hoje, assinantes do Game Pass conseguem fazer streaming sem esse teto mensal. Na prática, quem usa cloud gaming com mais frequência via Game Pass vai acabar pagando mais. A Microsoft afirma que a mudança afeta 4% dos assinantes do serviço.

Wesley
Fonte da imagem: IGN

O movimento acontece num momento em que o streaming virou tema central para o setor. O encarecimento de hardware, apelidado de RAMpocalypse, tem pressionado os preços dos consoles e levantado discussões sobre atrasos de novas gerações. Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, empresa-mãe da Rockstar, chegou a prever que a indústria estará em “modo comercial de streaming” em até três anos. Para ele, porém, o streaming só vai importar de verdade se rodar GTA 6 tão bem quanto os consoles.

Zelnick comentou o assunto durante um Q&A com investidores após o mais recente relatório financeiro da Take-Two. Ele disse que o custo crescente de hardware “não é uma coisa boa”, já que hardware mais barato significa mais aparelhos nas mãos das pessoas, algo que as empresas de software desejam. O executivo também afirmou que não tem conhecimento dos planos dos fabricantes de consoles, mas que não se surpreenderia se o streaming fizesse parte da estratégia.

A própria Microsoft já sinalizou que o futuro pode exigir modelos de negócio bem diferentes. A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, declarou que o custo crescente dos consoles exigiria “modelos de negócio radicalmente diferentes” na próxima geração, e que a indústria chegou a um ponto em que será difícil imaginar o público de massa pagando “milhares de dólares” por um novo console.

Visão Gamer: para quem joga no Xbox, a novidade abre uma porta de entrada no cloud gaming sem assinatura, mas com cobrança por tempo. Já os assinantes do Game Pass precisam ficar de olho no limite mensal que entra em vigor em novembro, porque o uso intenso de streaming passará a ter custo extra.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xbox-insiders-can-now-stream-games-by-buying-cloud-playtime-without-game-pass-introductory-launch-pricing-revealed.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-10-21 18:00:00

RenatoAlmeida.

2026-10-21 15:41:00

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