ZA ainda não resolveu o maior problema de Pokémon

Polygon.com.

Desde os primeiros jogos Pokémon, os jogadores tiveram que passar por um longo tutorial antes de iniciar sua jornada. A fórmula tem sido consistente: a criança acorda no quarto ou chega em uma nova cidade, conhece os pais, escolhe uma entrada, aprende como pegar e lutar, explora a primeira ou duas rotas, recebe um Pokédex e, nesse ponto, talvez você tem permissão para explorar por conta própria.

Nas últimas edições, os primeiros tutoriais do jogo pareciam mais longos do que nunca. eu me lembro Espada e Escudo batidas de abertura se arrastando por horas, e Escarlate e Violeta não foi muito melhor. Não foi um grande negócio com Lendas: Arceus porque foi um spinoff totalmente novo que introduziu novas mecânicas. Legendas: ZA também tem alguns truques novos na manga, mas mesmo assim o tutorial é novamente muito longo.

Game Freak, The Pokémon Company, Nintendo, por favor, estou implorando: deixe-nos pular, ou pelo menos avançar rapidamente, os tutoriais. Alguns de nós jogamos Pokémon há quase 30 anos. Sabemos que tipo de confrontos são, entendemos que você joga Pokébolas em Pokémon selvagens para capturá-los e já ensinamos milhares de TMs aos nossos Pokémon antes. Não precisamos de cursos de atualização sobre essas coisas. Crianças e famílias, também conhecidas como o público-alvo da maioria dos jogos Pokémon? Claro, eles acharão isso útil (embora eu diria que ainda segura um pouco demais a sua mão), mas dê-nos o opção para pular.

Mirando em Bunnelby em Pokémon Legends: ZA enquanto Urbain grita dicas do fundo. Imagem: Game Freak/Nintendo via Polygon

Legendas: ZA não é de forma alguma o pior ofensor nisso porque tem novas mecânicas a serem consideradas, como a forma como o Pokémon adversário pode realmente mirar vocêo jogador, durante a batalha. Também já se passaram três anos desde Lendas: Arceusentão é compreensível que alguns jogadores precisem de memória. Mas uma vez que tenhamos conseguido lidar com isso, vamos seguir em nosso próprio ritmo e pular as constantes ferrovias.

Estou há mais de duas horas Legendas: ZA neste ponto, e ainda efetivamente no tutorial. Aprendi tudo o que era necessário nos primeiros 30 minutos. Desde então, tenho seguido Urbain, o cara entusiasmado, mas ansioso, que você conhece assim que sai do trem no início do jogo, pela cidade de Lumiose como um cachorrinho perdido.

Depois da primeira Zona Selvagem – que o mapa parece sugerir que há apenas seis, mas deve haver mais que aparecerão eventualmente – eu gostaria que o jogo me deixasse explorar a cidade na ordem que eu quiser. Certamente, coloque marcadores de missão no mapa para mostrar para onde ir em seguida, mas se eu tentar andar por uma rua lateral mais uma vez e Urbain gritar comigo por sair do caminho, meu Totodile vai atirar nele com um jato de água direto em sua boca prolixa.

Andando por um beco em Pokémon Legends: ZA, mas uma janela de diálogo aparece com Urbain me dizendo para me virar. Imagem: Game Freak/Nintendo via Polygon

Estou ansioso para jogar mais Legendas: ZA quando finalmente me libertei do comando de Urbain, porque certamente não pode continuar por muito mais tempo. Lendas: Arceus é um dos meus jogos Pokémon favoritos de todos os tempos porque foi uma reviravolta muito interessante na fórmula e, embora Lumiose City não pareça oferecer o mesmo nível de exploração, espero – mas não necessariamente esperando, dado o histórico recente de Pokémon – o ambiente da cidade permitirá um mapa mais denso e cheio de coisas para encontrar.

Até agora, o ciclo de jogo adiciona uma reviravolta à rotina habitual do Pokémon que parece que a Game Freak está no caminho certo. Mal posso esperar para ter rédea solta em uma cidade que é amigável e alegre durante o dia, mas perigosa à noite se você se aventurar em uma zona de batalha designada. A série spinoff de Legends como um todo é uma visão refrescante para a franquia estereotipada.

Com isso em mente, os cantos parecem cortados. As fachadas dos edifícios têm texturas planas, apesar de a maioria ter varandas, e cada bloco de apartamentos parece muito repetitivo. É como andar por uma cidade de brinquedo, como aqueles blocos de Lego com adesivos nas laterais. Os próprios modelos dos Pokémon parecem brilhantes, com muita vida e animação.

Urbain se aproxima do personagem do jogador por trás e pergunta se ele já capturou cinco espécies de Pokémon. Imagem: Game Freak/Nintendo via Polygon

Embora o desempenho no Nintendo Switch 2 não mostre sinais de gagueira até agora e pareça um pouco melhor do que Lendas: Arceus fez no primeiro console, tanto os personagens quanto os Pokémon ainda sofrem com o pop-in. Já foi dito muitas vezes, mas é chocante como a Nintendo pode fazer um belo jogo de mundo aberto como A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino funcionam tão bem, mas os jogos Pokémon lutam seriamente para chegar perto disso.

Com tudo isso dito, ainda faltam apenas algumas horas. Estou desejando um novo jogo Legends desde que venci Arceue a história em PARA já parece intrigante. Então, até que eu tenha liberdade para controlar o lugar, continuarei fazendo o que o menino me disser.

Ford James.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pokemon-legends-za-tutorials-problem/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-16 10:35:00

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