Observatório de Games.
Após assistir dois filmes de Rebel Moon na Netflix, uma ideia se destaca: Zack Snyder poderia se destacar na direção de videogames. Essa observação não apenas diz respeito a Snyder, mas também à indústria de jogos como um todo.
Rebel Moon: Part One e Rebel Moon: Part Two apresentaram o estilo visual característico de Snyder, com forte uso de CGI sobre efeitos práticos. Estes filmes, uma saga de ficção científica em duas partes, foram elogiados e criticados por serem projetos altamente autoindulgentes, nos quais Snyder teve controle total sobre a iconografia visual, história, ritmo e estratégia de lançamento.
A Netflix, conhecida por ser mais um estúdio “pagador” do que o anterior parceiro de Snyder, a Warner Bros., foi responsável por Rebel Moon, uma IP original criada por Snyder. Esses filmes são, de muitas maneiras, uma representação fiel do estilo de Snyder como cineasta e contador de histórias, levantando a questão se ele seria mais adequado para jogos do que para cinema.
A principal assinatura de Snyder como diretor é sua iconografia visual marcante. Seja em lendas históricas como 300 ou na mitologia literária como Watchmen, Snyder é conhecido por criar imagens grandiosas e icônicas que evocam significados profundos. No entanto, ele é frequentemente criticado pela elaboração da história, ritmo e caracterização.
É por isso que Snyder poderia ser um diretor de jogos em potencial. Seu talento para criar mundos imersivos, mitologia complexa e personagens icônicos é tudo o que um diretor de jogos precisa. As limitações que Snyder enfrenta no cinema, como tempo de execução e desenvolvimento de personagens, seriam irrelevantes em um jogo.
Com Snyder no comando, as cenas de um jogo seriam excepcionais, e suas características cinematográficas, como as cenas em câmera lenta, seriam ainda mais apreciadas. Uma colaboração entre Snyder e grandes criadores de jogos, como Hideo Kojima ou Gabe Newell, certamente seria uma experiência interessante e inovadora para o mundo dos videogames.
Victor Danesi , Observatório de Games.
Fonte: Observatório de Games.
ter, 23 abr 2024 11:06:44 -0300