Zelda Maker 64: fã cria construtor de masmorras 3D para Steam e já tem demo

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Zelda Maker 64: fã cria construtor de masmorras 3D para Steam e já tem demo

Após o sucesso de Super Mario Maker, muita gente esperava que a Nintendo levasse a ideia de criar fases para outras franquias clássicas. Como isso não aconteceu, desenvolvedores independentes estão ocupando esse espaço. A maioria das tentativas, porém, foca em jogos 2D com visual de Super Nintendo. Um projeto chamado Temple Maker 64 quer ir além: ele traz a criação de masmorras no estilo 3D do Nintendo 64, com uma estética que lembra muito The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

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Fonte da imagem: Polygon

O jogo é desenvolvido por Akela-morse, um criador solo de 27 anos que deixou o emprego há um ano e meio para se dedicar ao projeto. Em conversa com o site Polygon, ele contou que a inspiração veio ao ver títulos como Quest Master, Super Dungeon Maker e Super Dungeon Designer. Como todos esses jogos são 2D com pixel art, a escolha pela estética do N64 pareceu natural.

Temple Maker 64 oferece ferramentas para criar masmorras com armas, itens e inimigos clássicos de um Zelda 3D, mas sem usar nenhum nome oficial da Nintendo. O protagonista, inclusive, usa uma túnica verde e lembra muito o Link, mas sem copiar o design original. Essa abordagem pode ajudar o jogo a conquistar um público que já conhece bem como funciona uma dungeon de Zelda.

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Image: Ki3 GamesFonte da imagem: Polygon

O jogo ainda não foi lançado, mas já tem uma demo disponível na Steam desde maio. Os testadores estão aproveitando bem as ferramentas: Akela-morse compartilhou no Reddit um vídeo de 33 segundos em que um jogador cria uma fase no estilo Kaizo, termo usado para design de fases extremamente difíceis, com movimentos precisos como rolamentos, saltos para trás e esquivas laterais.

Para o lançamento completo, o desenvolvedor planeja recursos sociais como comentários, tags e listas, além de considerar uma campanha single-player e a possibilidade de convidar outros criadores para fazer mapas. Sobre a Nintendo, conhecida por proteger suas propriedades intelectuais, Akela-morse afirmou no Reddit que não está usando IPs, assets ou código da empresa e que, legalmente, não há muito que eles possam fazer.

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Fonte da imagem: Polygon

O desenvolvedor também é realista: ele está trabalhando em outro projeto, Seed of Life, que parece ser influenciado por The Legend of Zelda: Twilight Princess, e pretende liberar o código de Temple Maker 64 como open-source caso o jogo não decole. Estou totalmente preparado para voltar a ter um emprego de verdade se as coisas não derem certo, disse ele.

Visão Gamer: Para quem cresceu jogando Ocarina of Time e sempre quis criar suas próprias masmorras, Temple Maker 64 parece uma proposta interessante. A demo já disponível na Steam permite testar as ferramentas antes do lançamento, e a possibilidade de compartilhar criações com a comunidade pode aumentar bastante a longevidade do jogo. Resta saber como a Nintendo vai reagir, mas, pelo menos por enquanto, o projeto segue em frente.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/legend-of-zelda-temple-maker-steam-game/.

Fonte: Polygon.

2026-08-30 23:31:00

RenatoAlmeida.

2026-08-31 06:08:00

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