Game Informer Previews.
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC
Editor:
Entretenimento da Blizzard
Desenvolvedor:
Entretenimento da Blizzard
Liberar:
8 de outubro de 2024
Avaliação:
Maduro
O navio de ódio inaugura uma onda de mudança para Diablo IV. A primeira expansão do jogo leva os jogadores para a nova região da selva de Nahantu e, o mais importante, apresenta a nova classe Spiritborn. Visitei o campus da Blizzard para continuar com o Spiritborn e falar com alguns dos designers sobre como ele criou uma classe diferente de qualquer outra na série Diablo. Depois de passar algumas horas jogando, o Spiritborn já pode ser minha nova aula favorita no jogo.
Ao contrário de outras aulas de Diablo, o Spiritborn não se baseia em um arquétipo de fantasia tradicional como o Rogue ou o Mago. Pelo contrário, é uma classe inspirada em artes marciais, da região densa da selva de Nahantu. Descrito como o predador de ápice dessa região, um Spiritborn surge de um ritual brutal que os encarrega de sobreviver à natureza de Nahantu. A narração de um personagem de Spiritborn em um trailer de revelação cinematográfico descreve melhor:
“Apenas alguns entre o meu povo podem se tornar Spiritborn. Quando crianças, o julgamento mais promissor do ninho. Nosso julgamento começa e termina com a dor. Aqueles que não são chamados são abatidos. Para os fracos, todos os caminhos terminam aqui. Para os dignos, esse caminho leva ao poder além da comparação e uma acusação sagrada para empunhá -la bem.”
O sucesso neste ritual permite que um Spiritborn se comunique com o reino espiritual com quem se relaciona e aproveite o poder de quatro guardiões do espírito animal: Jaguar, Águia, Gorila e Centopéia. O reino espiritual é descrito como um “subproduto da humanidade” e uma “reflexão fantasmagórica do santuário” pelo designer narrativo associado Eleni Rivera-Colon durante uma apresentação. “A maneira como gostamos de ver é que os anjos têm os céus altos, os demônios têm os infernos ardentes e os humanos têm o reino espiritual.”
Os quatro guardiões do Espírito servem como manifestações das crenças humanas. O Jaguar representa a caça e o fornecimento, enquanto a centopéia representa o ciclo de morte, decadência e a nova vida resultante. A águia representa a precisão e a visão necessárias para navegar na selva, e o gorila é um farol de força e proteção.
“Você pode imaginar que, se você é natural de Nahantu se precisasse de um desses valores, pediria a esses deuses que incorporem esse valor”, explica o diretor de jogos Brent Gibson. “E uma das coisas legais sobre o Spiritborn é que eles acreditam que, se se dedicarem a isso a isso que um dia quando se cruzam para o véu, se tornarão guardiões espirituais.”
Os Spiritborns parecem bastante poderosos, então onde esses guerreiros estiveram todo esse tempo? Gibson explica que Nahantu está intimamente familiarizado com o conflito eterno; Ele abrigou a pedra de alma original de Mephisto durante Diablo II. As terríveis lembranças e traumas daquela época permanecem frescos em suas mentes, tanto que escolheram sentar-se à margem durante os vários eventos que ameaçam o mundo dos jogos anteriores de Diablo para evitar repetir a história. Mas o retorno de Lilith finalmente forçou suas mãos a se juntar à luta.
Segundo Gibson, a Blizzard começou a conceituar o Spiritborn antes do lançamento de Diablo IV. A Blizzard examinou fantasias exclusivas de combate e energia que as classes existentes não forneceram, além do feedback do jogador para cada um. Isso ajudou a equipe a criar o objetivo de fazer uma aula que fica no centro de sua primeira expansão, pois, ao fazê -lo, pode amarrar seu histórico e estilo de luta a um novo local específico.
À primeira vista, Spiritborn se inspira nas civilizações centrais e sul -americanas, que Gibson confirma entre outras pedras de toque. Rivera-Colon acrescenta que a equipe não se concentrou em uma fonte singular, mas no tema da humanidade e no que significa ser humano. A resposta foi que os seres humanos possuem espíritos, que a bola de neve nas discussões de como isso se manifestaria.
“O interessante é que, quando você pensa no conceito de reino espiritual, em nossa pesquisa, muitas culturas têm alguma versão disso”, explica Gibson. “Então sabíamos que seria muito relacionável a mais do que apenas à região que conhecemos. Então, uma das coisas que sempre cuidamos é garantir que estamos inspirados e não […] É como se estivéssemos dando uma olhada na cultura que já está estabelecida na ficção de Diablo, e então estamos sendo inspirados por culturas da América Central, culturas asiáticas e dando uma olhada no mundo como um todo e como podemos torná -lo o mais global possível. ”
Cada Guardian Spirit oferece um estilo de jogo específico. O Jaguar enfatiza ofensas incansáveis baseadas em incêndio e velocidade de ataque cada vez maior. A águia fornece um raio e manobrabilidade, com habilidades que permitem que os jogadores se movam rapidamente enquanto eletrificam alvos. O gorila se orgulha de defesa, deixando os jogadores absorverem e reduzir a punição, depois retaliando atacando inimigos com poderosos golpes físicos. A centopéia lida com ataques de venenos debilitantes, debuffs e habilidades projetadas para interromper as multidões inimigas.
Além disso, você pode marcar ainda mais o seu Spiritborn em direção a um animal escolhido usando o Spirit Hall. Esta guia de menu permite que os jogadores ganhem bônus com base nos guardiões do espírito equipados em dois slots. O primeiro slot concede um mecânico temático com base no animal escolhido; Por exemplo, a águia permite que os jogadores disparem penas de tempestade quando fugindo. Quando você mata um inimigo, o segundo slot concede um bônus temático, como o Jaguar ganhando +1 ferocidade (um novo mecânico que representa a velocidade de ataque). Os puristas também podem colocar o mesmo animal nos dois slots. Um novo tipo de habilidade chamado Habilidades encarnadas permite que o Spiritborn equipa e obtenha uma característica passiva com base em um dos quatro animais espirituais.
O Spiritborn não depende apenas de seus companheiros animais. A aula é uma máquina hiperágil e com desbaste de demônios por conta própria, graças ao seu estilo de jogo inspirado em artes marciais. A Blizzard desenvolveu o estilo de combate do Spiritborn examinando várias disciplinas, incluindo Muay Thai, Taekwondo, Karatê, Kung Fu e Jiu-Jitsu. O diretor de arte Nick Chilano me diz que o personagem chega em casa com vários animadores que praticam alguma forma de artes marciais-o próprio Chilano treina em Jiu-Jitsu. Ao usar essas influências da vida real, a equipe criou e animou um estilo híbrido moldado em torno do cenário e da história de Nahantu. Chilano também diz que o estilo de jogo de cada spirt Guardian ajudou a restringir o estilo de artes marciais associado a eles.
“Então, se você pensar no gorila, estamos olhando para poses fortes, ataques fortes, força contundente”, diz Chilano. “Se você está pensando na centopéia, é terrosa, conectando-se ao solo. Então, estamos analisando movimentos que representam isso. O Jaguar é agressão: rápida, multi-ataques, combo. Por isso, começamos a realmente tentar descobrir o que os estilos de artes marciais se encaixam lá. E a gentileza é que realmente se refosteu.
Passei mais de duas horas brincando com diferentes construções especializadas pré-fabricadas do Spiritborn, e a classe foi emocionante. Ter quatro animais para trabalhar parece ter quatro classes menores em uma, e você pode misturar e combinar suas habilidades para formar estilos híbridos ou criar uma construção “pura” baseada apenas em um animal. Eu balancei uma compilação da Jaguar e inimigos incinerados com sua litania de ataques à base de fogo. No entanto, também gostei de combinar as habilidades de gorila e centopéia, que me transformaram em um tanque de autocura que envenenava tudo à vista. Há muito potencial para experimentação, e eu regularmente responho a árvore de habilidades para mexer com várias combinações de guardiões espirituais.
As habilidades chamativas complementam as proezas ofensivas da base do Spiritborn, criando uma classe com uma classe com chutes de bumbum em ritmo acelerado, que pode rapidamente se deformar em torno de uma escaramuça para derrubar mobs ao redor. Liberar o ataque final de um guardião espiritual os convoca como uma besta etérea gigante para erradicar os adversários, seja o mergulho da águia que bombardeia o campo ou a centopéia emergindo do subsolo para vomitar projéteis e riachos de veneno. Esse espetáculo torna assistir o Spiritborn em ação quase tão divertido quanto tocá -lo. Quase.
A Blizzard projetou armas e armaduras para acomodar qualquer abordagem, com o último chegando como conjuntos de armaduras temáticas. Os Spiritborn estão mais preocupados com a função da proteção, portanto, por que a armadura deles expõe muito de si e eles usam armaduras que representam o guardião do espírito que são dedicadas. Em termos de armas, a classe favorece polarmos, glaives e bairros para complementar seu estilo de jogo acrobático. A Blizzard também está preparando novos lendários, aspectos e exclusivos para a classe.
O Spiritborn é uma explosão e, o melhor de tudo, os recém -chegados não terão que esperar para iniciar a história de expansão para tocá -la. Os proprietários de embarcações do ódio podem escolher o Spiritborn no início da campanha base, para que você possa combater Lilith como esse novo herói feroz. Mal podemos esperar para jogar mais quando o Diablo IV: o navio do ódio for lançado em 8 de outubro.
Marcus Stewart.
Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/preview/2024/07/18/hands-on-with-the-new-spiritborn-class.
Fonte: Gameinformer.
Game Informer Previews.
Thu, 18 Jul 2024 14:00:00 CDT