Dragon Age: The Veilguard Review – Colocando o desembarque

Game Informer Reviews.

Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Cover Review

Revisado em:
PC

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Editor:
Artes eletrônicas

Desenvolvedor:
BioWare

Avaliação:
Maduro

Dragon Age: O Veilguard é mais do que apenas mais um lançamento em uma amada franquia de interpretar papéis. É também o primeiro RPG para um jogador da BioWare, uma equipe cujo pão e manteiga já foi esse tipo exato de jogo, em mais de sete anos. Com uma bela coleção de mundos hub para explorar, combate de ação divertida e rápida e um elenco memorável de personagens para compartilhar a aventura, fiquei impressionado durante todo o meu longo tempo de execução com o Veilguard. E embora a narrativa central tenha me deixado desejando, as missões secundárias pessoais específicas do personagem compensaram principalmente isso.

Dragon Age: The Veilguard Cover Story Game Informer Review Action RPG Bioware Rap

Veilguard começa em mídias res, com Rook, o protagonista criado por jogadores, e os favoritos dos fãs Varric e Harding na cidade mágica de Minrathous, tentando impedir que o TurnCoat Solas destrua o véu. Este véu é um solas de barreira mágica, uma vez criada para cortar o desaparecimento da realidade. Com muito arrependimento de viver com essa ação, Solas está tentando destruir o véu. No entanto, como Rook aprende mais tarde, tudo não é como parece; As coisas dão errado e dois deuses da Ancient Elven – os arquidemons Elgar’nan e Ghilan’nain – são liberados. Assim começa o conflito central em Veilguard: impedem que esses arquidemons destruam o mundo e descubram a verdade por trás das ações de Solas.

Antes de tudo isso, porém, criei minha torre usando um dos melhores sistemas de criadores de personagens que já usei. Ele apresenta centenas de opções e personalização aparentemente ilimitada, com controles deslizantes exclusivos e mistura de modelos, e também apresenta um sistema de iluminação útil para impedir o arrependimento do jogo que eu e muitos outros experimentamos na Inquisição quando a aparência do criador de personagens não corresponde à iluminação do jogo. Possui três classes para escolher e, embora o trapaceiro de Dada Fast Dagger e o Capitão América fossem tentadores, eu finalmente fui mago, mais tarde me especializando em ataques mágicos de adaga e eletricidade para derrotar hordas de inimigos.

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Veilguard é um feito impressionante de arte visual, com o notoriamente difícil motor de motor de queda da EA em todos os cilindros para criar um dos mais lindos jogos de 2024. Embora os fãs de longa data possam ser adiados pelo chão do tipo Fable incorporado ao estilo de arte, é um alívio bem-vindo da constante perseguição ao fotorealismo. A fase de abertura, Minrathous, é o destaque visual do jogo, com neon mágico, céu estrondoso e uma constante chuva pintando a imagem noir-punk que a abertura do jogo pretende. As várias outras áreas que experimento em Veilguard também são lindas, desde a Costa Rivain beijada pelo sol até os salões escuros e sombrios da Necropolis, e embora eu goste de explorar cada área por si só, eles estão um pouco simplificados para o Veilguard de aventura me diz que estou. Narrativamente, estou me aventurando em uma parte dos thedas que ainda não exploramos na série e é uma maravilha ver, mas como jogador, a maioria dos estágios é linear com poucos caminhos de ramificação, alguns segredos aqui e ali e baús para encontrar. Eu teria gostado mais de admiração na minha exploração.

Felizmente, as missões secundárias respiram a vida em cada local, apoiadas por viagens interpessoais para cada membro do Veilguard, convencendo a minha equipe. Gostei especialmente da linha de busca do Companion de Emmrich, que se concentra ao seu redor, enfrentando seu medo da morte e o que significa estar vivo. Outros destaques incluem a autodescoberta de Taash dentro de uma encruzilhada de cultura e gênero, a luta de Neve para determinar a melhor forma de servir sua cidade e a busca de Davrin para salvar as criaturas de Griffin da fama do diretor cinza. Ironicamente, os momentos em que achei a trama central desinteressante, as missões complementares e várias missões paralelas entregaram o que eu queria. É nessas missões que o jogo também parecia um RPG, com escolhas passadas mostrando seu rosto de maneiras surpreendentes e novas escolhas influenciando o que pode acontecer a seguir.

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Não é que o caminho de ouro de Veilguard seja ruim, mas às vezes é mecânico e previsível, especialmente quando perseguindo os arquidemons. No entanto, sempre que Solas estava na tela – dolorosamente não o suficiente – ele roubou o show, ou seja, ele também ajudou o final do jogo a superar as questões da narrativa nas 75 horas que o precederam. As horas finais de Veilguard estão cheias de coração e cumprem a promessa do DLC de invasor da Inquisição.

Apesar do que eu estava experimentando narrativamente, quase sempre gostei do que estava fazendo mecanicamente, graças a um sistema de combate robusto com habilidades e habilidades significativas para desbloquear. O Veilguard também facilita o experimento, dando -me a capacidade de determinar qual via de poder mágico eu queria que minha torre de mago fosse. Embora eu tenha acabado entre a especialização em conflito, estaria mentindo se fosse tentado pelo poder das outras duas especializações. Graças a um generoso sistema ResPec, foi fácil satisfazer essas tentações. Usando o spelllade e todas as outras habilidades chamativas do mago permaneceram um deleite visual durante todo o meu tempo em Veilguard, embora eu gostaria que houvesse mais progressão de combate além do limite do nível 50. Eu também gostaria mais de variedade entre as habilidades da IA ​​inimiga.

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Embora eu quisesse me sentir mais da história principal, as missões secundárias de Veilguard renderam o coração e a paixão que ansiava, e seu novo sistema de combate de ação parece refrescante para a série com uma quantidade saudável de espaço para crescer. A quilometragem varia com o Veilguard, dependendo da história de alguém com a Dragon Age Series. É bem diferente do seu antecessor; No entanto, toda a Idade do Dragão é diferente do seu antecessor. Ele responde a algumas perguntas e gera ainda mais, espero que a BioWare possa abordar em outro jogo um dia. Por fim, o Veilguard refere a promessa de todas as Era do Dragão com seus personagens fortes, combate envolvente e uma experiência clássica de interpretação de papéis da Bioware.

Esta revisão de 2025 reflete nossos pensamentos sobre o estado atual do jogo na publicação. Como tal, as atualizações pós-lançamento foram consideradas na pontuação final.

Pontuação: 8

Sobre o sistema de revisão do Game Informer

Wesley LeBlanc.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gameinformer.com/review/dragon-age-the-veilguard/sticking-the-landing.

Fonte: Gameinformer.

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Mon, 24 Mar 2025 09:48:00 CDT

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