Demonschool parece que a brecha encontra a persona, com uma torção de terror

Polygon.

Apenas alguns minutos no Demonschool Demonstração, eu me peguei distraído; Este jogo, desenvolvido pelo Indie Studio Necrosoft Games, inclui uma trilha sonora de Banger e uma estética atraente de que essas áreas apenas justificam sua atenção. Felizmente, Demonschool Também prospera em uma tonelada de substância para acompanhar esse estilo chamativo.

Demonschool é um próximo RPG isométrico construído sobre batalhas táticas e estratégia de guerra. As batalhas são divididas entre duas fases: planejamento e ação. A fase de planejamento exige que os jogadores preparem seus ataques ao campo de batalha, selecionem, alocem pontos de ataque para danificar inimigos e posicionar os membros do partido para voltar a adversários, que consistem em demônios, bandidos e tudo mais; Enquanto isso, a fase de ação é o que resulta do planejamento estratégico do jogador e da resposta do inimigo.

Além disso, as batalhas têm elementos únicos; As unidades de jogadores só podem se mover no campo de batalha em linha reta, a menos que estejam usando uma habilidade chamada SideStep; Os ataques geralmente afastam outros personagens sobre o impacto, o que pode funcionar a seu favor, dependendo do seu posicionamento.

Uma captura de tela do campo de batalha em Demonschool, que descreve uma visão isométrica de vários combatentes fazendo batalha em uma estrutura de pedra

Uma batalha chega à sua conclusão sobre o jogador fechando um portal demoníaco e derrotando um número específico de demônios ou a oposição que violava a barreira entre a paisagem infernal demoníaca e a Terra. Se parece que há muito nas batalhas em Demonschoolé porque existe. A mecânica pode ser um pouco desafiadora para dominar, e as lutas podem ser brutais para vencer a primeira tentativa, por isso, pratique a paciência em aprender esse sistema de combate difícil, mas gratificante. Mas uma vez que as coisas começam a fluir, toda a experiência de batalha parece um jogo de quebra-cabeças da velha escola com pedaços de mecânica com sabor de RPG. E, de acordo com Demonschool’s Diretor criativo, Brandon Sheffield, esse sentimento em particular foi o objetivo do design do jogo.

“O design principal das batalhas veio inicialmente de um protótipo de quebra -cabeça de táticas – eu estava tentando criar o menor jogo tático que pude”, disse Sheffield ao Rpgfan. “As coisas evoluíram a partir daí para onde o foco se tornou um jogo de táticas, onde você não precisa fazer muitos cliques ou confirmações. Foi assim que eu aterrissei sobre a idéia de mover seu personagem e fazê -los automaticamente fazer qualquer tipo de ação aplicável quando alcançar um inimigo”.

Tocar a demonstração me lembrou franquias como a Persona com seu ambiente escolar, uma interface de usuário distinta com texto que lembra Danganronpa e até mesmo Mega Man Battle Network e Na brecha Para o foco incessante do jogo em combate rígido e tático baseado em grade. Ainda assim, mesmo com tanta inspiração escorrendo deste novo jogo, Demonschool consegue criar uma experiência única que a diferencia desses títulos de uma maneira nova e inovadora.

A nova demonstração do jogo oferece a chance de experimentar aspectos da vida escolar e do combate, com o jogador controlando uma garota chamada Faye, que lidera um grupo de seus colegas de classe, Destin, Namako e Knute, em uma missão para recuperar um pincel demonicista.

Embora os novos níveis e habilidades não tenham sido incluídos na demonstração, o jogo levou para casa o conceito de explorar o mundo real e o reino demoníaco enquanto ensinava aos jogadores como fazer o melhor uso de seu tempo durante uma semana escolar típica. Algumas missões secundárias introduziram a capacidade de construir laços entre Faye e seus amigos, levando a uma melhor química no campo de batalha.

Oh! E existem até mini-jogos na demonstração mostrando um grampo amado do gênero RPG: pesca. Embora o mini-jogo seja bastante aconchegante, envolvente e um tanto desafiador, os designs de peixes são horríveis, encapsulando perfeitamente o que Demonschool é tudo sobre.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2022, mas DemonschoolFinalmente chegará no PC, Epic Games Store, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e Nintendo Switch no terceiro trimestre 2025.

Marc Griffin.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/impressions/606056/demonschool-demo-impressions.

Fonte: Polygon.

Polygon.

2025-06-11 16:43:00

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