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Lançado pela NASA em 1977, o Space Probe Voyager 1 foi desenvolvido para o espaço para viajar para que pudéssemos estudar o sistema solar externo, atingindo distâncias civilização humana não poderia visitar – e ainda não pode. A Voyager 1 representou não apenas a curiosidade científica, mas também a imaginação da distância infinita pode viajar. Voyagers Lego, Uma aventura de plataforma de quebra-cabeça cooperativaAssim, Pode não ser uma sonda sofisticada pronta para visitar estrelas e planetas, mas com certeza conseguiu a parte da imaginação trancada.
Desde Viagem de Lego Coloca você no controle de um tijolo Lego, uma premissa não convencional, se alguma vez houve um: “Quão divertido pode ser tocar como um desses pequenos tijolos?” é a principal questão que tive ao assistir a uma prévia digital de 30 minutos Viagem de Legos este mês. O jogo de plataformas do quebra -cabeça Viagem de Lego é o próximo jogo do Light Brick Studio, a equipe por trás do jogo de quebra -cabeça de 2019 Jornada do construtor de Lego. Ao contrário de seu antecessor, Viajantes Concentra-se na criação de uma experiência que só é completa quando compartilhada com outro jogador, seja em cooperativa local ou on-line.
Ao lado do meu escritor de Polygon, Josh Broadwell – que participou do Viagem de Lego Visualizar também – descobri que se transformar em um tijolo Lego vem com uma quantidade surpreendente de conexão humana.
A Lego sempre foi sobre criar momentos divertidos usando sua imaginação, não apenas para construir algo, mas para interagir com ela. Os poucos conjuntos de Lego que meus pais compraram para mim nos anos 90 eram legais, mas quando criança, eu adorava desmontar, digamos, um avião ou um barco, transformando-o em um X-Wing de baixo orçamento, imaginando que os botões vermelhos chamados que eu adicionei na parte de trás eram lançadores. Este é exatamente o sentimento Viagem de Lego capturado nos primeiros minutos de sua demonstração.
Embora haja uma trama, tocando Viagem de Lego Parece criar sua própria história. Em Viajantespelo menos durante a demonstração que tocamos, construindo complexo Lego As estruturas não eram o objetivo – nem mesmo possível. Somos apenas dois tijolos de Lego, um vermelho e um azul. Começamos a brincar sem contexto ou direção. Tudo o que sabemos é que somos dois tijolos que vivem em uma ilha. Podemos assumir que eles gostam de naves espaciais e foguetes, já que suas casas têm uma visão de uma plataforma de lançamento de foguetes, um lugar onde eles podem observar o uso de um telescópio mantido nas proximidades. Além disso, como não há log de missões, ícones ou até diálogos (na verdade, não há nenhum texto no jogo), cabe à sua imaginação criar um tópico.
Durante a demo, tivemos que liderar nossos dois personagens de tijolos para encontrar os detritos de uma rocha. Em nosso caminho, tivemos que trabalhar cooperativamente para cruzar as lacunas e diminuir as plataformas, mas em muitas situações, mais de uma solução foi possível para esses desafios. Ao mesmo tempo, entre os quebra -cabeças, nos encontramos correndo em torno de um campo de flores que saltaram de suas hastes, emitindo um som “pop” estranhamente satisfatório. Momentos como esses – onde decidimos nos divertir apenas brincando e rindo de tudo o que nos divertiu – fez o jogo parecer bastante pessoal.
Viagem de Lego convida você a se divertir de uma maneira quase ingênua, tanto através da brincadeira de seus personagens quanto da fisicalidade de seu mundo. Controlar o seu tijolo é difícil, não por causa do design negligente de jogos, mas tentar atravessar o mundo – seja uma superfície plana ou cheia de botões – leva a uma divertida imprevisibilidade.
No início da demonstração, tive a impressão de ver uma versão lego de jogos como Ficção dividida. De certa forma, essa suposição não estava errada, mas o Light Brick Studio conseguiu dar uma volta interessante à fórmula. Em vez de abordar a conexão humana através de narrativas chamativas, Viajantes tem uma abordagem mais introspectiva.
Em vez de uma conexão metafórica, Viagem de Lego Trabalha com a conexão física literal, que cria uma dinâmica interessante entre os parceiros de tijolos. Seu personagem pode cantar para se comunicar, pular e cair (que é basicamente rolando) para se mover, mas aprendemos muito rápido que a progressão só é possível usando o modo de construção, no qual você pode se conectar a qualquer botão – incluindo seu parceiro de tijolos.
A cooperação nunca é perfeita porque os dois jogadores controlam o movimento da entidade única que você se torna quando conectado. Se um jogador não parar de pressionar o bastão certo, por exemplo, nenhum deles atingirá a meta que ambos desejam porque … você simplesmente não se moverá. Os tijolos conectados ficam parados como se duas forças em oposição estivessem se cancelando. Em Viagem de Legoo progresso só ocorre quando o terreno comum é encontrado.
Viagem de Lego é o equivalente a colocar duas pessoas em uma sala, descobrir o que eles discordam mais, trancando -a e apenas deixá -las sair depois de resolver suas diferenças ou expressar o que está em suas mentes. Desde que tive a chance de jogar a demonstração de pré -visualização de Viagem de Lego Com um amigo, dizer a ele o que eu queria não era um problema. No entanto, Viajantes Lembrou -me de que, independentemente de como você está perto de alguém, eles não podem ler sua mente. Houve momentos em que pulei para a próxima plataforma, esquecendo de considerar que tive que esperar que Josh me conectasse a mim para que pudéssemos atravessar a área. (Josh também me deixou cair de uma plataforma em movimento, mas não falaremos sobre isso.)
Os quebra -cabeças são apenas ferramentas que o Light Brick Studio usa para fazer os jogadores compartilharem seus pensamentos e negociar seus desejos. Resolvá -los em conjunto com outro jogador adiciona um nível emocional à conexão tão central à experiência. O Viagem de Lego A demonstração não era muito profunda para mostrar a profundidade de alguns desses quebra -cabeças, mas mesmo com base nos que experimentei, eu poderia imaginar um mundo – talvez até um sistema solar inteiro – de possibilidades. Não é disso que se trata o LEGO?
Viagem de Lego está chegando ao Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X em 15 de setembro.
Paulo Kawanishi.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/lego-voyagers-preview-impressions/.
Fonte: Polygon.
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2025-08-20 10:00:00