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Para Desbloqueie o salto da parede habilidade em Cavaleiro oco: Silksongvocê deve obter Apertouma das artes ancestrais. O salto da parede facilita muito a alcance de áreas altas, por isso é uma capacidade essencial de obter, mas cuidado com o fato de a rota para a aderência se apegar é difícil, confusa e cheia de inimigos.
Mas não deixe isso te impedir! Este guia vai te mostrar Como encontrar o local da aderência. e desbloquear o salto de parede Cavaleiro oco: Silksong.
Salto de parede (capacidade de aderência da aderência) em Silksong
Agarre no topo da região de Shellwood. Esta é a região a oeste de Greymoor e Bellhart e ao norte de Boin Bottom e da medula. Nós lhe daremos uma descrição detalhada da rota abaixo, mas se você está apenas procurando o Agarre a localização da aderência no Cavaleiro oco: Silksong mapa, aqui está:
Antes de começar, é melhor trazer pelo menos 100 rosários com você para que você possa comprar o mapa da Shellwood e desbloquear um banco em repouso mais tarde.
Como desbloquear o salto de parede (aderência do apelo) em Silkongeng
Começando em Greymoorcontinue oeste depois da metade de casa (nuu e Creige’s House) e derrote o Chefe de Moorwingque está localizado no canto inferior esquerdo.
Continue para o oeste através de Bellhart. Você não pode falar com os NPCs até concluir a missão “The Threadspun Town”, mas é bom fazer isso mais tarde (não deixe de descansar no banco). Por agora, Vá para Shellwood. Na grande área aberta com as plataformas, siga até a esquerda até chegar à parede oposta. Em seguida, a plataforma para a direita e o retorno à esquerda para encontrar uma saída.
Ao subir para cima, tente encher sua barra de seda matando os inimigos menores antes de sair da grande sala no canto superior esquerdo, pois você terá que cair em um Boss Arena. Em vez de um chefe grande, você deve derrotar um monte de inimigos menores:
- Onda um: Duas flores venenosas. Bata neles (duas vezes se você for rápido), depois se afaste para evitar a explosão de veneno.
- Onda dois: Dois insetos armados armados com punhais. Tente pular sobre eles e acertá -los com ataques descendentes ou, provavelmente mais seguro -, use suas ferramentas.
- Onda três: Dois insetos e uma flor venenosa. É difícil evitar os ataques dos insetos sem pular direto no veneno, então tente atrair os paus para uma extremidade da sala, pular e derrotar a flor primeiro.
Antes de sair desta sala pela saída ocidental, desbloqueie o Banco de repouso Acima da arena do chefe, bem aqui:
Na sala à esquerda, pegue o elevador no fundo, depois leve a saída para o oeste para encontrar Shakra e comprar o Mapa de shellwood.
Depois disso, pule pelas flores brancas usando um ataque descendente. Na sala ao lado, siga o caminho para cima no lado esquerdo:
Deixe esta sala no canto superior direito e continue indo para o leste, ignorando todo o resto até chegar a uma sala com um caminho para cima e para baixo. Vá para cima e você encontrará um elevador levando você de volta ao banco de repouso. Descanse rapidamente antes de subir novamente e sair para a direita. Agora você não precisa pular sobre aquelas flores irritantes novamente!
Próxima parada: o Irmã Splinter Boss Arena. Continue para o leste até que você não possa ir mais longe. Suba para cima, para a esquerda e pule pelas flores brancas para alcançar a saída esquerda.
A irmã Splinter Boss confia principalmente em ataques de corte descendente Enquanto pendura no teto, esteja pronto para correr para o lado. Há muitas oportunidades de acertar o chefe entre seus ataques, mas se afasta assim que ela puxa as garras de volta em um movimento de “carregamento”.
Para tornar essa luta um pouco mais difícil, a irmã Splinter vai convocar galhos espinhosos para bloquear seu caminho; Embora seus próprios ataques também os destruam, você pode ter que cortá -los para que você não fique preso por baixo dela. Vai levar dois ou três acertos para quebrá -los.
Ocasionalmente, a irmã Splinter vai Spawn Minions para ajudá -la. É melhor reservar suas ferramentas e ataques consumidores de seda para esses companheiros, pois a presença deles torna muito difícil evitar os ataques cortantes de espinhos e irmãs. Retire -os assim que puder!
Após essa luta contra chefes, continue para o oeste. Você deve sair da próxima sala no Em cima esquerdoentão desça um pouco, mova -se para a esquerda e suba novamente, seguindo as flores brancas.
Atravessar a água para a esquerda, quebrar os galhos Bloqueando a porta e continue para a esquerda. Quando chegar à parede esquerda, suba para a direita (quebre as portas bloqueadas como antes) e saia desta sala no canto superior direito.
Veja a porta grande logo à sua frente? Interaja com ele (finalmente!) Obtenha o aperto do apelido. habilidade
Para salto de parede em Cavaleiro oco: Silksongpule contra uma parede como normalmente faria, mas, em vez de cair, você pode pressionar o botão de salto novamente para pular ainda mais.
Marloes Valentina Stella.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hollow-knight-silksong-wall-jump-cling-grip-location/.
Fonte: Polygon.
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2025-09-09 13:00:00