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Eu cometi um erro crítico em Borderlands 4 Antes mesmo de minha aventura começar. Em vez de fazer uma extensa pesquisa sobre os novos caçadores de cofres do Shooter para descobrir a melhor aula de partida para mim, decidi deixar as vibrações guiarem minha mão. Ateri em Harlowe após alguma consideração casual, pois fui atraído pelas ferramentas de alta tecnologia do cientista de combate. Essa decisão valeu a pena quando comecei a criar uma construção poderosa de sua árvore de habilidades, mas houve uma troca infeliz: eu teria que passar dezenas de horas com o comediante mais famoso do planeta.
Isso faz parte do presente e a maldição do novo atirador extravagante da caixa de câmbio. Ele amplifica o amor de excesso da série em um jogo de mundo aberto completo, onde cada mostrador é acionado ao máximo. Se você gosta do tiroteio, pilhagem exclusiva ou design de som nítido que há muito tempo definido Borderlands, você receberá todas essas qualidades no auge. Mas se há algo que já o incomodou sobre a série-como, digamos, liners ruins servidas com a frequência dos hambúrgueres do McDonald’s em uma janela de drive-thru-você descobrirá que suas irritações se tornaram uma espécie invasiva.
Suponho que não seria Borderlands se não fosse bastanteagora seria?
Situado no planeta de Kairos, novo na série, Borderlands 4 Segue uma equipe de caçadores de cofre (também nova na série) que se encontram em guerra com um grande mal conhecido como o cronometrista. A ameaça tirânica assumiu o controle de Kairos com a ajuda de alguns coconspiradores leais que governam sobre três dos biomas do planeta, enquanto o cronometrista se esconde na cidade de Dominion. O conflito acende o fusível para uma revolução, pois os caçadores de cofre devem procurar aliados ao redor do planeta e buscar recuperar cada região um corpo de cada vez.
Como tudo em Borderlands 4a história é grande o suficiente para preencher uma aventura de abrangendo continente-mas isso não significa que seja substancial. Em vez de usar sua intriga política para alimentar uma história significativa sobre a resistência diante da ditadura, Borderlands 4 é um filme de super -herói cheio de sacos de perfuração de desenhos animados que saem tanto de um impacto quanto Ronan, o acusador Guardiões da Galáxia. A caixa de câmbio fez questão de pintar a história como mais “fundamentada” do que o notório meme-fest que foi Borderlands 3mas isso apenas equivale a ter mais doadores de missões de longa duração. O resultado é um conflito de ruído branco que é vago o suficiente com sua terminologia política de botão quente para permitir que você pendure suas frustrações no mundo real ou ajuste completamente e argumente que é tudo escapismo de ficção científica.
Embora essa saga seja mais séria, Borderlands 4 Não abandona seu humor exclusivo para alcançá -lo. As constantes referências e memes da cultura pop desapareceram, mas os personagens ainda jogam linhas de socos com a frequência de uma comédia de Leslie Nielsen – e a taxa de sucesso é inacreditavelmente baixa. Ao tentar afastar a série da auto-paródia, a caixa de câmbio diagnosticou mal suas fraquezas de escrita. O problema nunca foi memes; É hackiness.
O humor agora tem que assumir o ônus de preencher o silêncio em um mundo aberto.
Harlow, por exemplo, está constantemente pontuando cenas com “Hum, isso soa errado!” Gags. Eu teria que ranger os dentes como cascas recorrentes como “De Rip a RIP!” E “acho que todos os estriados tomam banho em suco de lixo!” Atirou na boca do meu caçador de cofre com a excesso de confiança de um comediante de stand-up em uma noite de microfone aberto. A maioria das melhores piadas é baseada em design, como uma missão lateral de paródia de Pokémon que me faz pegar armas sencientes e lutar contra uma dupla dinâmica que vem preparada para problemas. Mas as linhas reais raramente pousam.
Obviamente, nada disso é novo para Borderlands. O que é Novo, porém, é que o humor agora tem que assumir o ônus de preencher o silêncio em um mundo aberto. É aí que a escala do projeto oscila no tédio. Hammy One-Liners surgiu com mais frequência, estejam limpando um acampamento ou simplesmente andando de bicicleta em pairar em um campo. O design da missão sofre da mesma forma que o aumento do escopo. As missões secundárias mais envolvidas, por exemplo, tendem a se arrastar por 45 minutos e me enviarem pulando entre um mínimo de seis locais em todo o mundo a cada vez. Como a viagem rápida é restrita a um pequeno punhado de silos e cofre, passo muito tempo dirigindo 800m para limpar uma base inimiga, conversando com um NPC e depois deslizando para outro marcador. Mesmo com muitos contêineres para se abrir em todos os lugares que você vira, há muito preenchimento no que é de longe o mais longo jogo Borderlands até hoje. Parte desse tempo de execução também vem de um ritmo de nivelamento glacial, que o força a sessões de moagem longas enquanto você derruba aquelas missões paralelas exageradas que nunca sentem que recompensam o XP suficiente, devido ao compromisso de tempo.
Nada disso se reproduz particularmente nos pontos fortes de uma série que fez seu nome em missões comparativamente compactas que poderiam se encaixar perfeitamente em uma sessão multiplayer relaxada. Mas quanto mais eu toquei naquela caixa de areia, mais vi uma conexão com uma série que Borderlands uma vez inspirou: Destiny. (A história de união de facções parece algo que você veria no atirador de Bungie da Bungie.) Existem pranchas de recompensas que me dão missões repetíveis para perseguir, como matar um certo número de inimigos. Existem lutas pop-up-chefes no mundo que funcionam como eventos públicos. Há uma redefinição semanal de atividade. Você monta uma montagem em volta disso, funcionalmente, um pardal. É o suficiente para fazer você se perguntar se a caixa de câmbio realmente teve seu coração definido em fazer um MMO aqui.
Essa abordagem funciona no contexto em que provavelmente é mais importante. A densidade do conteúdo é personalizada para uma peça cooperativa, pois os amigos podem cruzar casualmente de uma multidão para a próxima, em vez de se comprometer com missões de longa história. As recompensas estão em todos os cantos do mundo, estejam você limpando um ripper (uma nova facção de esquisitos psicóticos) nas pastagens, capturando silos no deserto ou apenas triturando desafios de cauda de longa duração. Também contribui para uma ótima rotina de final de jogo que dá aos jogadores bastante itens raros para perseguir chefes difíceis de matar. Como todos os jogos dessa natureza, é melhor apreciado enquanto conversava casualmente sobre os tiros com os amigos.
Quando você vem em Borderlands 4 Nessa perspectiva, o maximalismo da sequência se torna um ponto de venda muito melhor. Como uma planta repousa atingindo um novo potencial de tamanho em uma casa maior, os sistemas de RPG de ação cresceram para conhecer o mundo amplo. Atualmente, existem significativamente mais maneiras de criar estilos de jogo exclusivos de um caçador de cofre, graças a árvores de habilidades mais profundas. Para minha jogada de Harlowe, concentrei -me em vantagens que aumentariam minha capacidade de vencer e me causariam mais danos quanto maior esse número. Acabei combatendo isso com um mod à minha habilidade de gerador de fluxo em forma de bola de disco, reduzindo o dano que tomei por inimigo emaranhado-outra habilidade que eu lustrei. Enquanto eu mantinha meus escudos, eu era uma máquina de demolição.
Cada caçador de cofre é distinto o suficiente um do outro para que todos eles tenham telas em branco implorando para serem preenchidos assim. Amon é o destaque entre o quarteto, pois ele pode jogá -lo e machados de gelo nos inimigos desde o salto. A partir daí, ele pode ser polido em um tanque ou em uma máquina de acertos críticos a corpo a corpo que pode queimar e enfraquecer os inimigos. Possibilidades como essa, sem dúvida, deixarão você com ciúmes quando você se unir a seus amigos e veja o que eles estão cozinhando. Na minha primeira sessão cooperativa, assisti com admiração enquanto o vex de meu colega corria círculos em torno de mobs inimigos enquanto jogava um pequeno exército de clones. Vendo essa habilidade interagir com meu gerador de fluxo chamativo fez uma festa infernal.
Mesmo apenas se mover, pois esses personagens são mais satisfatórios, graças em grande parte à expansão do escopo. Para tornar o mundo aberto mais atravessável, os caçadores de cofre agora recebem um pacote de pairar (mais uma vez semelhante ao Destiny) e um gancho de luta. Ambos tornam os tiroteios repetitivos mais emocionantes, pois posso subir pelo ar e disparar contra a Rippers enquanto escapará na cobertura ou usar minha garra para pegar um barril explosivo e jogá -lo em um inimigo. Os momentos do herói são maiores do que a vida, não mais confinados à ativação da capacidade de uma embreagem.
Tudo isso combina com o ingrediente mais importante de Borderlands: as montanhas de armas. A alegria elementar da série sempre veio de pegar uma nova arma e ver o que ela faz. Nenhum jogo tem o mesmo arsenal de momentos de curiosidade, distribuindo surpresa após surpresa que vende o The Shooter Shooter Hook. Isso é preservado aqui e até apareceu no máximo, pois há armas suficientes para preencher um mundo aberto inteiro. Em um minuto, eu me encontrava obcecado com um revólver que pode acelerar sua câmara inteira em um segundo. No próximo, eu encontraria um que, em vez disso, fotografou dardos de marcação que explodiriam após alguns segundos. Quer eu esteja experimentando um Cryo SMG que funcione em recarga, em vez de ter o tamanho do clipe ou substituir minha granada vazia por uma pistola de corrente que continua rolando, se eu pregar críticas, ainda me sinto uma criança em uma loja de doces (ou Walmart, mais sobriamente), dezenas de horas.
Mesmo quando Borderlands 4 iestá no seu mais enjoativo – e muitas vezes é – essa emoção simples ainda se mantém. Isso ocorre porque, apesar de toda a sua narrativa pesada, as mensagens mais eficazes da série sempre foram em nível mecânico. Esta é uma franquia que joga você em um terreno baldio e pede que você esculma seu lugar entre os malucos. Tudo volta a essa idéia, pois você está construindo uma identidade tanto quanto um estilo de jogo. Borderlands 4 Torna isso ainda mais focal, adicionando toneladas de potencial de personalização de caracteres por meio de cosméticos desbloqueáveis encontrados no mundo aberto e como recompensas de desafio. Quando violei as paredes de Dominion, parece que me vi exatamente quando adolescente em um filme de maioridade. (Ok, talvez não exatamente assim.)
É por isso que a história de super -heróis da campanha principal soa especialmente Hollow. Eu sou rapidamente colocado em uma posição de comando, em vez de deixar para passear com os desfiladeiros impotentes. Meu saque parece mais como se eu estivesse estocando armas para uma guerra, em vez de descobrir o quão pouco eu deveria derrotar a tirania.
Não é surpresa, então, que todos os momentos narrativos memoráveis estejam em missões secundárias menores. Em um, sinto um foguete senciente que está constrangido com sua incapacidade de voar. Em outro, acidentalmente me torno um guru de auto-ajuda para um cara que precisa desesperadamente de orientação. Há toneladas de pequenas histórias como essa sobre esquisitos ansiosos cujas lutas pessoais foram perdidas entre a turbulência política dos Kairos.
Esse é o verdadeiro coração de Borderlands 4, Mesmo que esteja enterrado sob o excesso de sucesso de bilheteria ocasionalmente exaustivo. O mundo é um lugar grande e assustador, mas você sempre pode construir uma vida para si mesmo no mar de sucata. Ou pelo menos causar um pouco de caos.
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro no PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O jogo foi revisado no Windows PC usando um código de download de pré -lançamento fornecido por jogos 2K. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética da Polygon aqui.
Giovanni Colantonio.
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Fonte: Polygon.
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2025-09-11 09:00:00