O conhecido promissor Elon Musk diz que fará um ótimo jogo de IA em 2026

Polygon.com.

Se Elon Musk for lembrado por uma inovação, provavelmente será sua capacidade de manter viva a esperança para fãs e investidores, apesar de seu histórico contínuo. O homem mais rico do mundo agora promete que estará na vanguarda do progresso na indústria de videogames, onde seu estúdio nascente pretende criar uma “excelente” experiência gerada por IA.

Musk fez a declaração em uma citação em seu site de mídia social X, em resposta a um usuário que compartilhou um vídeo gerado por IA por Grok, a tecnologia de inteligência artificial do empresário. Embora seja curto, o vídeo parece ser vagamente baseado em jogos como Campo de Batalha 6. Nele, um soldado pode ser visto arrastando um tanque por uma rua repleta de combates, ocasionalmente atirando balas em um alvo inexistente. O vídeo impressiona à primeira vista graças aos seus gráficos realistas. Mas as estranhezas são óbvias quase imediatamente, desde a maneira como o soldado parece estar patinando pela estrada até os projéteis atrasados ​​ou o aparecimento repentino de um tanque inimigo.

Agora, o que Musk está respondendo aqui é apenas um vídeo, não uma experiência jogável. Mas sua empresa, a xAI, parece estar buscando algum tipo de desenvolvimento de jogos. Conforme descoberto pelo IGNa xAI está atualmente contratando o que chama de “tutor de videogame”, destinado a treinar Grok no mundo dos videogames. O tutor receberá algo entre US$ 45 e US$ 100 por hora. A descrição do trabalho não parece tão criativa quanto administrativa. Aqui está parte da postagem:

Você usará software proprietário para fornecer rótulos, anotações e contribuições em projetos que envolvam mecânica de jogo, narrativas e elementos de design. Você deve apoiar o fornecimento de dados selecionados de alta qualidade que melhorem a compreensão da IA ​​sobre os princípios e resultados dos jogos. Neste esforço, você colaborará com a equipe técnica para desenvolver tarefas que melhorem a capacidade da IA ​​de gerar e refinar conteúdo de videogame. Você também trabalhará com a equipe técnica para melhorar as ferramentas de anotação para fluxos de trabalho eficientes.

A mesma listagem também observa que a equipe da xAI é pequena, mas motivada. Essa pequena equipe irá, de alguma forma, competir teoricamente com os estúdios que trabalham em franquias semelhantes, como Call of Duty ou Battlefield, que são produtos de milhares de trabalhadores individuais. É verdade que a IA é frequentemente apresentada como um meio de eficiência, o que poderia, teoricamente, reduzir a necessidade de equipes de desenvolvimento de jogos tão enormes. Mas muitos grandes estúdios já estão explorando a tecnologia de IA e ainda precisam de um pequeno exército para produzir jogos AAA. Poderíamos até argumentar que é exatamente esse excesso, escopo e preço que definem o que é um jogo moderno de grande sucesso.

Até agora, muitas dessas tentativas exploratórias têm sido tão controversas quanto erráticas. Empresas como Ubisoft e a Nvidia exploraram o diálogo gerado por IA, que, embora funcional, ainda é assustadoramente estranho. Outras tentativas, como Darth Vader, da Epic Games, mostram-se promissoras em sua versatilidade para responder às contribuições do jogador… na maioria das vezes. Mesmo com grades de proteção programadas, os fãs conseguiram fazer com que Darth Vader fizesse todo tipo de coisa, como repetir calúnias.

Depois do AI Darth Vader de Fortnite, nada será igual na indústria de jogos Imagem: Epic Games, Lucasfilm/Disney

O caminho para este futuro mítico gerado pela IA também será provavelmente pavimentado por aterros de resíduos, como evidenciado por todos os jogos questionáveis ​​que têm lotado lojas digitais ultimamente. Depois, há o fator ambiental a ser considerado: queremos realmente desperdiçar nossa limitada água doce nos jogos mais sem vida que se possa imaginar?

Mesmo deixando de lado os factores morais e ambientais, parte do cepticismo em torno da utilização da IA ​​na indústria do jogo decorre do facto de o meio não carecer, de forma alguma, de capacidade tecnológica. Indiscutivelmente, é a única coisa que os novos consoles podem prometer com certeza: Este hardware será mais capaz do que você já jogou antes. Apesar disso, o mundo dos jogos AAA só fica mais sombrio à medida que os estúdios de jogos correm menos riscos e os editores recorrem a mais demissões.

Diretor editorial da Larian Studios Michael “Cromwelp” Douse acertou em cheio numa publicação que responde à grande afirmação de Musk quando diz: “A IA tem o seu lugar como ferramenta, mas temos todas as ferramentas do mundo e elas não compensam a incrível falta de uma direção convincente… não há arte sem o toque humano; a questão da habilidade relativa, ou ‘a exibição da alteridade’. Transformar jogos em conteúdo digital e sem emoção é abandonar toda ressonância.”

Ainda assim, a ameaça invasora da IA ​​não parece estar a abrandar na indústria dos jogos. A nova tecnologia de IA, como o Sora da OpenAI, torna tudo mais fácil para todos “cara de ideias“para disputar um futuro onde seu gênio no desenvolvimento de jogos esteja a apenas um prompt correto de distância. Vídeos gerados por IA baseados em jogos que parecem incríveis são chamativos o suficiente para corroer preocupações mais práticas, como como você cria uma experiência de várias horas a partir de algo que só fica bem em trechos? Ou estamos simplesmente caminhando em direção a um futuro onde o público faz as pazes com as arestas? Os vídeos gerados por IA já são abundantes em aplicativos como TikTok e Facebook, e arrecadam milhões de pontos de vista, apesar de falhas flagrantes, narrativas simplistas e estética genérica.

Seja qual for o caso, Elon Musk já bate esse tambor há algum tempo. Musk proclamou que seu estúdio “tornaria os jogos excelentes novamente” em 2024. Um ano depois, o mundo ainda espera.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/elon-musk-xai-game-tutor-development-promise-social-media/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-07 14:16:00

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