Os fundadores da Critical Role não cometerão os mesmos erros com The Mighty Nein

Polygon.com.

O Poderoso Neino novo programa de animação do fenômeno de entretenimento multiplataforma e multimídia Critical Role, está chegando. Não é o primeiro rodeio do grupo Dungeons & Dragons no mundo da animação, com A Lenda de Vox Machina estreando em 2022, mas três anos depois, os fundadores têm experiência suficiente para saber quando fazer as coisas de maneira diferente.

Transformar o que originalmente era uma peça ao vivo de mesa em uma produção animada não é uma tarefa simples. A beleza do D&D é que você pode fazer o que quiser no mundo em que está inserido, e se o Mestre e os jogadores estiverem na mesma página, uma história se desenrolará. É uma deliciosa quantidade de liberdade. Travis Willingham, um dos fundadores e membros do elenco original de Critical Role, bem como produtor executivo do Prime Video O Poderoso Nein descreve isso para Polygon durante a Comic Con 2025 de Nova York como “a anarquia da mesa”.

Infelizmente, a anarquia realmente não se encaixa quando se trata de produzir uma história para o cinema.

Uma captura de tela de The Mighty Nein, do Prime Video, apresentando os personagens Beau, Caleb e Mollymauk. Imagem: Vídeo Principal

Mas o que é pode fornecer algumas lições valiosas. Em março de 2019, a Critical Role lançou um Campanha Kickstarter para financiar um especial de 22 minutos de A Lenda de Vox Machinasua primeira campanha de jogo real. Não só atingiu a meta pretendida no espaço de uma hora, mas no primeiro dia já havia arrecadado US$ 4,3 milhões. O que era um especial rapidamente se transformou em uma série animada, com a Amazon Studios adquirindo os direitos de streaming e encomendando 14 episódios adicionais. Foi uma vitória da Critical Role, mas veio com ressalvas.

“O que aprendemos ao fazer Máquina Vox foi que não sabíamos, após o pedido de duas temporadas, se conseguiríamos alguma coisa depois disso. Então, nós realmente colocamos muitas coisas na segunda temporada.” Willingham diz. “Penso que o nosso ritmo sofreu um pouco em alguns locais, mas estamos a deitar a cautela ao vento e a aproveitar mais o nosso tempo nestas temporadas. Daí o início de uma perspectiva de sessão zero.”

A sessão zero refere-se a uma sessão antes do início da campanha em si, onde os Dungeon Masters sentam-se com seus jogadores e falam sobre regras e expectativas. Isso pode ser usado para discutir o cenário da campanha em si ou para explorar histórias de fundo dos personagens. (Também é frequentemente usado para definir limites para o que os jogadores se sentem confortáveis ​​em ver no jogo.)

Jester e fiorde em The Mighty Nein Imagem: Papel Crítico/Vídeo Principal

O que Willingham quer dizer é que O Poderoso Nein terá um ritmo mais lento em comparação com A Lenda de Vox Machina. Isso pode parecer um risco, já que a história será interrompida de maneira estranha se o programa não for renovado para temporadas futuras. No entanto, considerando a história de sucesso da Critical Role, isso é bastante improvável.

Já vimos clipes de O primeiro encontro de Fjord e Jesteralgo que não foi estabelecido no jogo ao vivo fora da conversa, então podemos assumir com segurança, como Willingham confirmou anteriormente, que haverá algo para os fãs novos e antigos mergulharem O Poderoso Nein neste novembro.

O Poderoso Nein os episódios também são mais longos do que A Lenda de Vox Machina (44 minutos versus 22-25 minutos), dando à série mais espaço para explorar seus personagens e cenário. Os fundadores têm provocado anteriormente uma nova rota para personagens como Yasha de Ashley Johnson, um desenvolvimento emocionante considerando que a agenda lotada de Johnson a fez perder boa parte da Campanha 2.

Dito isto, um tempo de execução mais longo não é infalível.

Marion no Poderoso Nein Imagem: Papel Crítico/Vídeo Principal

“Uma coisa que vemos com frequência são comentários do tipo: ‘Espero que não mudem nada’”, diz Willingham. É uma esperança que Laura Bailey, colega cofundadora da Critical Role de Willingham, nos diz que é impossível encontrar.

“Não há tempo suficiente para incorporar tudo o que aconteceu numa campanha de três anos com sessões de quatro a cinco horas”, diz Bailey. Ela acrescenta que ao cortar, mais profundidade pode ser adicionada às cenas retidas. “Você pode fazer com que as cenas tenham mais significado por causa do timing delas. E ainda temos aqueles momentos que amamos. Eles podem simplesmente acontecer de uma maneira diferente.”

Eu mesmo sou um observador atento de Critical Role, o elenco é incrivelmente divertido, e é por isso que você não se importa com os meandros que podem ocorrer nos episódios ao vivo. É divertido de assistir, mas falta a estrutura da história e o ritmo de um programa de TV. Então, como descreve Willingham, tudo o que torna o RPG de mesa divertido tem “que ser enfiado de volta na salsicha para esta versão”. Parece delicioso.


A versão salsicha da Campanha 2 da Critical Role, O Poderoso Neinchega no dia 19 de novembro, exclusivamente no Prime Video.

Simone De Rochefort.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-the-mighty-nein-changes/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-10-19 12:00:00

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