Age of Imprisonment ajuda o Switch 2 a passar em seu maior teste até agora

Polygon.com.

É difícil de acreditar, mas já estamos nos aproximando do aniversário de seis meses do Nintendo Switch 2. Quando chegar a hora Metroid Prime 4: Além for lançado em 4 de dezembro, poderemos fornecer ao console um relatório de progresso bastante completo com base em sua forte linha de jogos de janela de lançamento originais. Lançadores pesados ​​como Donkey Kong Banananza será a manchete desse check-in, mas são os dois jogos mais recentes da Nintendo, Lendas Pokémon: ZA e agora Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisãoque ajudaram o Switch 2 a passar em um teste crucial nos primeiros seis meses: o exame técnico.

Antes da Nintendo revelar formalmente o Switch 2, a maior preocupação dos jogadores do então teórico console era com relação ao poder. Quando se trata de hardware, a Nintendo ficou atrás do PlayStation e do Xbox nas últimas gerações de consoles, e essa realidade começou a aparecer nos anos finais do Switch. A esperança era que um Switch 2 trouxesse taxas de quadros mais estáveis, texturas mais suaves e recursos padrão da indústria, como 4K. Foi exatamente isso que obtivemos quando o console foi lançado em junho. Ou foi o que suas especificações indicaram, pelo menos. Para realmente saber se o Switch 2 é uma atualização, precisaríamos ver alguns jogos importantes rodando nele. Finalmente conseguimos isso nas últimas duas semanas e o prognóstico permanece saudável.

O primeiro grande teste do console veio com o lançamento de outubro Lendas Pokémon: ZA. A série Pokémon teve algumas lutas tecnológicas infames no Switch original, com jogos como Escarlate e Violeta lançando em estados absolutamente desastrosos. O hardware da Nintendo não foi exatamente o culpado por isso; o motor real que alimentava os RPGs da Game Freak estava desatualizado e foi esticado muito mais do que poderia no pivô gradual do mundo aberto da série. Legendas: ZA seria mais um teste para seu desenvolvedor do que qualquer outra coisa, mas ainda poderíamos extrair muito da clareza visual e do desempenho do jogo no Switch 2.

Um Ampharos posa para a câmera em Pokémon Legends: ZA. Imagem: Nintendo via Polygon

Enquanto o jogo detalhe limitado abriu debates sobre as capacidades técnicas da Game Freak, não há como negar que Legendas: ZA está longe do desastre tecnológico de seu antecessor, Lendas Pokémon: Arceus. Ele roda a 60 quadros por segundo estáveis ​​no Switch 2, enquanto a versão Switch atinge 30 fps. O pop-in ainda está presente e você encontrará muitos recursos desfocados se aumentar o zoom, mas não encontrará nada parecido com o momento Arceu onde você sobe ao céu pela primeira vez e observa todo o solo abaixo se transformar em uma superfície poligonal irregular. (Garantido, PARAa travessia mais limitada de torna mais difícil encontrar essas costuras.) É o suficiente para ganhar algumas notas de aprovação para o Switch 2, mas com ressalvas, considerando que a Game Freak tem seus próprios problemas que agravam o hardware limitado.

Agora temos um teste tecnológico mais atraente, graças a Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisãolançado em 6 de novembro. O novo spin-off de Zelda impulsiona o Switch 2 graças à sua fórmula Musou, que faz com que os jogadores enfrentem literalmente um exército de monstros o tempo todo. O jogo anterior da série, Era da Calamidadeteve dificuldades no Switch original, pois o console não conseguia acompanhar sua ação acelerada e a densidade das coisas que aconteciam na tela. Freqüentemente caía abaixo de sua meta de 30fps e criava a sensação de que você estava quebrando o jogo quando se esforçava demais na batalha (uma sensação que alguns fãs do gênero realmente gostam). Em termos de potencial de hardware, Idade da Prisão seria o verdadeiro momento decisivo para os primeiros seis meses do Switch 2.

Um Gerudo luta contra um Moblin em Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Imagem: Nintendo

A boa notícia é que ele também passa no teste técnico. Tenho testado o jogo nas últimas semanas, jogando todas as missões que ele tem a oferecer. Nesse período, descobri que ele foi capaz de fornecer uma taxa de quadros mais estável em comparação com seu antecessor, atingindo a marca de 60 fps com mais consistência. Ele ainda pode escorregar nas batalhas mais acirradas, mas ainda não cheguei a nenhum momento em que de repente estou assistindo a uma apresentação de slides enquanto a taxa de quadros diminui. Parte disso pode ser devido ao fato de que suas pequenas missões têm o cuidado de não colocar muitos inimigos na tela ao mesmo tempo. Raramente derroto mais do que algumas centenas de inimigos em qualquer missão, então não estamos falando de milhares de Moblins correndo pela tela ao mesmo tempo. (Terei muito mais a dizer sobre Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisão em breve, com uma revisão completa chegando nesta quinta-feira, mas o design limitado da missão é seu ponto fraco.)

Ainda existem compromissos que você provavelmente espera. Mais notavelmente, o modo cooperativo em tela dividida vê o desempenho cair significativamente perto da faixa de 30 fps. É também o primeiro jogo original do Switch 2 onde eu realmente notei uma grande diferença entre meu antigo display OLED e o novo display LCD, com cenas especialmente com uma qualidade desbotada.

Mas na maior parte, Idade da Prisão é uma diferença dia e noite em relação ao seu antecessor, assim como PARA é para Arceu. Se você precisar de algum sinal de que o Switch 2 está cumprindo suas promessas tecnológicas, mesmo com algumas ressalvas ainda a reboque, ambos os jogos fornecem um exemplo claro de como o Switch 2 está melhorando significativamente as séries que enfrentavam dificuldades em hardware antigo.

Giovanni Colantonio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hyrule-warriors-age-of-imprisonment-switch-2-performance/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-04 11:00:00

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