D&D retorna aos Reinos Esquecidos com o one-shot brutal de Aabria Iyengar

Polygon.com.

Quando um sinistro clérigo inimigo chamado Elwaylin matou e depois reviveu um amigo do Tiefling Rogue Lividity, ela aproveitou a oportunidade para invocar os poderes dos Três Deuses Mortos dos Reinos Esquecidos.

O jogador de Lividity, Alexander Ward, aproveitou uma lacuna na linguagem para a habilidade Bloodthirst, que permite que um Scion of the Three Rogue se teletransporte para próximo de um inimigo Ensanguentado para então fazer um ataque como uma Reação. Em vez de atacar o “inimigo” gravemente ferido, Lividity saiu de trás de Elwaylin e enfiou sua espada curta no peito do clérigo.

“Eu não discordo necessariamente do seu propósito de estar aqui”, rosnou Lividity. “Mas fico ofendido por você matar pessoas de quem gosto.”

Esse momento rapidamente emergiu como um dos mais legais do Dungeons & Dragons Jogo real da Wizards of the Coast, lançado em 5 de novembro, provando que a experiente Dungeon Master Aabria Iyengar segue a Regra do Cool.

“Ser capaz de atravessar o campo de batalha até um inimigo ensanguentado é muito, muito legal”, disse Ward ao Polygon em uma videochamada. “Sede de sangue é uma habilidade incrível de se brincar e faz você se sentir muito poderoso.”

Com Iyengar como mestre, Ward jogou ao lado de Ginny Di, Christian Navarro e Damien Haas em uma sessão única de “Adventures in Faerûn: Tears of Selûne”, remasterizada para as regras de D&D 2024 como parte de dois livros de referência recém-lançados: Os Reinos Esquecidos: Heróis de Faerûn e Aventuras em Faerûn. Nesta curta aventura, que você pode assistir na íntegra no canal oficial de Dungeons & Dragons no YouTube, quatro aventureiros correm para salvar Águas Profundas da magia negra da Deusa Shar. Nesta mesa, a aventura durou quase duas horas e meia.

“É para mostrar o quão legal Forgotten Realms é”, disse Ward, acrescentando que cresceu lendo os romances. “Esses novos livros são absolutamente lindos e a aventura foi projetada para demonstrar o que você pode fazer dentro deles.”

arte da capa dos reinos esquecidos de D&D: heróis de faerun retratando quatro personagens de alta fantasia Imagem: Wizards of the Coast / Arte de Billy Christian

Esses dois novos livros não apenas marcam o primeiro grande lançamento sob as regras renovadas de 2024 5e, mas também são o primeiro retorno de D&D aos Reinos Esquecidos desde 2020. Rime da Donzela Gélida. Nos anos desde então, no entanto, 2023 Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões filme e o aclamado pela crítica Portão de Baldur IIIambos ambientados no continente de Faerûn, restabeleceram firmemente Forgotten Realms como o cenário principal de D&D. Heróis de Faerûn e Aventuras em Faerûn capitalizar esse impulso.

A Wizards of the Coast reuniu um elenco repleto de estrelas de verdadeiros aficionados do jogo para celebrar e mostrar as novas oito subclasses, vários talentos e outras opções de personagens disponíveis.

Ward e sua colega jogadora Ginny Di disseram ao Polygon por videochamada que o grupo se reuniu para uma Sessão 0 de um dia inteiro, que eles descreveram como um luxo raro para um jogo filmado. Eles receberam os livros e foram incentivados a desenvolver personagens usando as novas opções de classe.

“Foi como ter um banquete preparado para você”, disse Di. “Todos nós pudemos explorar o que os livros ofereciam juntos e ver no que todos os outros estavam interessados, enquanto descobríamos como essas escolhas funcionariam juntas.”

Os jogadores estabeleceram uma história compartilhada para seus personagens, de modo que, embora esta aventura seja tecnicamente única, “não parecia que estranhos se encontravam em uma taverna”, disse Ward.

Como um grande fã da série Old Kingdom de Garth Nix, Di ficou encantado com a ideia de um “bibliotecário de aventura” mágico que luta contra monstros. A subclasse Domínio de Conhecimento do Clérigo deu a ela a oportunidade perfeita para criar Iksa Penn.

“Sempre adorei a ideia de um bibliotecário orc grande e forte com óculos minúsculos”, disse ela. “Iksa é uma seguidora das regras do livro, forçada a situações em que ela tem que decidir se seguir o livro é realmente a coisa certa.”

Ao lado de companheiros caóticos como Lividity, Iksa Penn surge como uma espécie de “homem hétero” para o grupo.

O dublador Damien Haas interpretou o que Di descreveu como um personagem “pequeno malandro” travesso e cheio de coração que equilibrava os tons mais sombrios da festa: um bardo halfling do Colégio da Lua chamado Prumpkino. O regular do papel crítico, Christian Navarro, interpretou o antigo elfo Winter Walker Ranger Eloin Emberleaf.

quatro famosos jogadores de D&D e seu Dungeon Master se reúnem para uma aventura oficial única ambientada em Faerûn Crédito: Wizards of the Coast

“Christian realmente acertou em cheio a sensação de ser uma espécie de vida longa como um elfo”, disse Ward. “Foi maravilhosamente triste.”

Ward chamou seu Tiefling Rogue Lividity em homenagem à tonalidade roxa que um cadáver assume quando o sangue se acumula após a morte, o que é adequado para um personagem abençoado (ou amaldiçoado) pelos Três Mortos: Bane, Bhaal e Myrkul.

“Você pode interpretar alguém que não é necessariamente bom e ainda assim trabalhar com um grupo”, disse Ward. “Essa dinâmica foi muito importante para mim.”

Como Mestre, Aabria Iyengar infundiu na história uma sinistra sensação de perigo. Em uma cena inicial da sessão, um inimigo surge da boca de um lojista amigável, com os dedos primeiro.

Sem revelar muito mais, Di e Ward descreveram a abordagem de Iyengar para fazer DM neste one-shot como “brutal… da melhor maneira”.

“Nunca senti tanto medo por nossos personagens, mas ao mesmo tempo tão confiante de que estávamos todos juntos nisso”, disse Di. “Quando você tem um mestre com esse tipo de confiança, isso lembra o quão poderoso isso pode tornar a história.”

“Ela não faz rodeios”, acrescentou Ward. “Ela pegará suas ideias e as moldará na história de uma forma que pareça tão legal e única.”

Embora seja uma sessão única perigosa para esses quatro personagens que podem nunca mais se reunir em uma mesa novamente, Ward argumentou que “mesmo uma única sessão pode parecer tão significativa quanto uma campanha inteira” se os jogadores e o Mestre dedicarem tempo e cuidado para torná-la especial.

Mesmo um tiro único pode atingir o peso de uma campanha se a mesa estiver disposta a sangrar por isso. E eles sangraram.

Corey Plante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-actual-play-forgotten-realms-books/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-12 16:00:00

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