GTA 6 precisa pegar emprestado um dos recursos subestimados de Red Dead Redemption 2

Polygon.com.

Se a Rockstar usar algo de Red Dead Redemption 2 em GTA 6Espero que seja o recurso do acampamento. Ou vários recursos de acampamento, um para cada protagonista – um clube, uma “base”, algo isso enraíza Lúcia e Jason em Leônida com mais firmeza. “Por que você está falando sobre isso agora? GTA 6 ainda está tão longe”, você pode dizer. Mas veja, entre a notícia do atraso e o Morto Vermelho Redenção anúncio do porto que veio logo depois, só me fez pensar sobre o que GTA poderia emprestar de Red Dead (além de uma melhor sátira).

Arthur e um companheiro em Red Dead 2 Imagem: Jogos Rockstar

De qualquer forma. Red Dead Redemption 2As cenas do acampamento são pequenas vinhetas excelentes, momentos tranquilos que mostram como os companheiros de Arthur Morgan estão se saindo durante sua jornada bizarra. Esse tipo de cena também é apenas um dispositivo útil para contar histórias de forma mais ampla. As pequenas informações e o desenvolvimento do personagem que surgem durante os eventos do acampamento em Morto Vermelho 2 são essenciais para a compreensão da Gangue Van der Linde, mas não caberiam na história principal em si. Claro, você pode sobreviver sem saber de nada disso, mas sem a confusa rede de relacionamentos entre Arthur e seus companheiros confusos, então não é realmente Red Dead Redemption 2 não mais.

Rockstar já está se posicionando GTA 6 como um tipo diferente de GTA, que parece mais próximo em espírito de Morto Vermelho do que nos jogos GTA anteriores, que comercializam mais enredos amplos do que os perfis detalhados dos personagens que vimos em GTA 6 até aqui. Os protagonistas anteriores do GTA têm personalidades fortes, mas suas histórias são sobre coisas isso acontece com eles – não sobre eles como pessoas. Qualquer que seja o relacionamento entre Jason e Lúcia, se um está usando o outro, eles são na verdade amantes devotados, ou qualquer uma das outras teorias que circulam por aí, a ênfase já está neles e em como eles interagem com outras pessoas. Em outras palavras, breves eventos de hangout (que também eram sempre sobre coisas, não pessoas, em jogos GTA mais antigos) espalhados entre horas de exploração solo simplesmente não vão funcionar, não em um jogo onde os relacionamentos parecem ser o tema central.

Um personagem de GTA 6 em um barco Imagem: Jogos Rockstar

E GTA 6Os personagens de precisam ser um tema central. De GTA 3 em diante, você pode sobreviver sem saber muito sobre personagens secundários. Eles estão aqui apenas para dizer suas falas e seguir em frente, mas na maioria dos casos, qualquer um poderia dizer essas falas e ter o mesmo efeito. Pegar GTA 4por exemplo. Roman tem uma personalidade um pouco mais definida e desempenha um papel maior na história de Niko, mas o resto dos amigos de Niko? Completamente intercambiável. Claro, o projeto de exploração e missão e tudo o que pode ser grandioso em GTA 6. Mas depois de décadas do mesmo tipo de narrativa, não acho que esperar por um desenvolvimento mais profundo do personagem seja pedir demais, não quando vimos o que a Rockstar pode fazer em Morto Vermelho.

Depois, há a cidade de Leônida e o problema de como Lúcia e Jason existem nela. Uma coisa que sempre apreciei Morto Vermelho 2As cenas do acampamento são como elas ajudam a enquadrar Arthur no cenário – como usar um microscópio para olhar além do grande e confuso mundo ao seu redor e colocá-lo em foco, lembrando a ele e a você por que ele está fazendo tudo isso, para começar. É fácil perder o foco em um jogo de mundo aberto e fazer com que seus protagonistas sejam cifras vazias, existindo apenas para os jogadores cometerem crimes e marcar objetivos em uma lista. Dando GTA 6da dupla um lugar para se ancorar na cidade, uma pequena parte dela que é deleslembrá-los do que estão fazendo e por que, e para quem estão fazendo isso, ajudaria muito a tornar GTA 6 parece um grande passo em frente e não apenas mais do mesmo.

Josh Broadwell.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/gta-6-red-dead-redemption-2-camp/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-11-23 09:00:00

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