O novo lançamento do Fortnite é tão ruim quanto ótimo

Polygon.com.

Antes Fortnite Capítulo 7, se alguém esgotasse completamente sua barra de saúde, você simplesmente cairia no chão rastejando. Talvez se você tiver sorte, um companheiro de equipe possa reanimá-lo daqui. Normalmente, você provavelmente acabaria com seu sofrimento ou sangraria lentamente até a morte. Depois FortniteNo entanto, com a atualização mais recente do , você pode rolar ativamente enquanto estiver no estado “inativo, mas não desativado”. E por alguma razão, esse lançamento derrubado permite que os jogadores percorram o mapa.

Sério: agora você pode se mover mais rápido enquanto morre do que quando seu Fortnite o personagem é ereto e saudável. A animação quase faz parecer que você está realizando uma jogada de esquiva em um jogo de ação, exceto que o estado deve denotar um jogador incapacitado em Fortnite. E claro, você ainda não pode atirar enquanto estiver DBNO. Mas você definitivamente pode sair de um tiroteio usando o novo teste.

Continuo entrando em situações em que derrubo alguém e depois o perco completamente de vista enquanto eles correm para um lugar seguro. É irritante quando usado contra mim, mas extremamente útil se sou eu quem precisa ser revivido. Agora parece que você realmente tem alguma agência enquanto DBNO, o que é melhor do que se sentir um alvo fácil. Mudanças como uma van de reinicialização dirigível e dispositivos de auto-revivência também ajudam a capacitar o jogador em meio a uma crise. Entre essas mudanças e a suposta ilha gulagque supostamente permitirá que jogadores mortos durante a partida principal participem de minijogos, parece que a Epic está determinada a aliviar o sofrimento da morte. Depois de uma temporada cheia de reclamações sobre a dificuldade, elas parecem ajustes inteligentes que podem ajudar os jogadores casuais a se sentirem confortáveis, mesmo que sejam derrubados segundos depois de navegar no mapa.

Ainda assim, há algo profundamente bobo na maneira como a Epic implementou a rolagem. Está tudo na física extravagante. Se o jogador estiver descendo uma ladeira, por exemplo, ele começará a fazer ragdolling em velocidade mach. Você não pode fazer nada enquanto isso acontece. Você só pode sentar lá e assistir impotente enquanto seu personagem se contorce em poses impossíveis até chegar ao chão. A experiência é ruim o suficiente para que os fãs agora se sentem envergonhados quando eles fazem ragdoll intensamente durante uma partida.

As coisas continuarão assim? É difícil dizer se aspectos como o ragdolling são intencionais ou se são um subproduto problemático da nova mecânica de rolamento. Parece que alguns elementos não estão exatamente onde deveriam estar – ou pelo menos imagino que a Epic não queira pessoas dirigindo enquanto são atropeladas.

Mas mesmo que ragdolling seja algo que a Epic deseja que os jogadores experimentem, ele ainda pode ser ajustado para que os jogadores não sejam forçados a se verem se debatendo por longos períodos de tempo. Por enquanto, porém, rolar é uma das coisas mais caóticas Fortnite já incorporou à sua ilha – apropriado para uma temporada que abala profundamente aspectos que antes pareciam essenciais para a experiência central.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fornite-rolling-ragdoll-down-but-not-out-glitch/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-01 15:33:00

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