Usuário do Steam pede aos desenvolvedores para consertar o jogo e é criticado por pirateá-lo

Polygon.com.

Quando você encontra um problema em um jogo, é perfeitamente razoável entrar na Internet e tentar encontrar uma solução. Os mais determinados entre nós podem até tentar enviar um ping diretamente aos criadores de um produto apenas para obter uma resposta. Mas você teria a coragem de falar com alguém cujo produto você roubou?

Esse parece ser o caso de um ousado usuário do Steam, que estava postando uma tempestade na página da comunidade da loja para Fronteira mais distante. Desenvolvido pela Crate Entertainment, o mesmo estúdio por trás do jogo de ação e fantasia apocalíptica de 2016 Amanhecer Sombrio, Fronteira mais distante é um simulador de construção de cidade medieval com elementos de sobrevivência. Além da mecânica que você esperaria de um construtor de cidades, Fronteira mais distante se diferencia por incluir um sistema agrícola aprofundado, Trilha do Oregonsemelhantes a doenças e um sistema avançado de simulação de cidades onde os moradores realizam seu trabalho em tempo real. Nos dois meses desde seu lançamento em outubro, Fronteira mais distante obteve uma pontuação de análise “muito positiva” na plataforma da Valve.

BigBadAss33 é uma das muitas pessoas jogando Fronteira mais distantemas se eles estão gostando, você não saberia. O usuário parece ter passado as últimas semanas reclamando incessantemente sobre o jogo em vários tópicos. Eles não gostam de como os mapas são arborizados e têm muito a dizer sobre como funciona o comércio no jogo. O gerenciamento de estoque também é um ponto delicado. “O constante MICROgerenciamento de TUDO é uma loucura”, exclamou o jogador em um tópico.

Árvores adornam uma rua em Farthest Frontier Imagem: Crate Entertainment

Em meados de dezembro, BigBadAss33 estava enfrentando problemas com o construtor da cidade. O jogo travou repentinamente sem motivo. “Vamos, desenvolvedores, por favor nos avisem!!!” o jogador escreveu em um tópico onde estava tentando descobrir a geração de sementes. Finalmente, em 21 de dezembro, o usuário irritado do Steam foi direto à fonte com um pequeno tópico intitulado “Por favor, corrija seu tempo de jogo?”

Menos de uma hora depois, o jogador finalmente pegou Fronteira mais distante atenção do desenvolvedor Crate Entertainment. Zantai, um dos desenvolvedores por trás Fronteira mais distanterespondeu brevemente: “Por favor, compre o jogo em vez de executar uma ‘versão não Steam'”. O tópico foi imediatamente bloqueado.

No RedditZantai lançou alguma luz sobre essa decisão e sua abordagem geral à pirataria em videogames. Zantai diz que sabe que o jogador era um pirata porque o pegou mencionando o uso de uma “versão não Steam”, que não existe.

“Portanto, se eles não planejam apoiar nosso trabalho, não achamos que isso lhes dará o privilégio de participar de nossa comunidade”, disse Zantai. escreveu em um comentário discutindo a interação.

Os desenvolvedores de jogos têm todos os tipos de abordagens quando se trata de pirataria. Alguns pagarão por serviços como o Denuvo, que evita o cracking e a disseminação de jogos. Alguns desenvolvedores de jogos se divertem com isso e adicionam recursos ou detalhes que afetarão apenas os piratas, como quando a Rockstar fez isso sorrateiramente. Grande Roubo Auto 4 piratas tiveram que jogar com um personagem bêbado que fica trancado fora do carro. Outros tentarão resolver a questão da pirataria com preços específicos para cada região. Qualquer que seja a abordagem, o consenso – especialmente entre os programadores independentes que podem não ter os meios para software antipirataria – parece ser que a pirataria geralmente não pode ser travada, apenas gerida.

Alguns dos desenvolvedores de jogos mais benevolentes irão semear eles próprios as versões piratas e interagir prontamente com pessoas que são obviamente piratas. Se Zantai parece estar mais rígido nas respostas dos desenvolvedores à pirataria, é importante notar que eles poderiam ter banido o jogador e não o fizeram. Zantai sabe que a pirataria é uma questão complexa e que punir o jogador não é necessariamente o melhor curso de ação. A desenvolvedora viu em primeira mão como alguns piratas experimentam o jogo de forma ilícita e acabam comprando-o mais tarde, às vezes se desculpando. Esses jogadores, diz Zantai, merecem uma segunda chance.

“Há muitas razões pelas quais as pessoas podem piratear jogos, e às vezes é apenas a triste realidade de que alguém literalmente não pode comprá-los”, escreveu Zantai em um comentário. “Essa não é uma venda perdida, não seria uma venda para começar. Se sua situação financeira estiver boa ou se você estiver fazendo isso em ‘protesto’ ao Steam ou alguma outra bobagem, você pode se foder imediatamente com seu cavalo alto.”

Casas se alinham em uma rua em Farthest Frontier Imagem: Crate Entertainment

Ainda assim, o desenvolvedor afirma que sua resposta comedida ao aparente pirata foi recebida com relatórios enviados à Valve que chamam Zantai de assediador rude.

Embora tenha chamado a atenção viral, esta não é a primeira vez que Zantai navega em piratas de videogame. Amanhecer Sombrio foi codificado para servir piratas questões como a incapacidade de entregar missões, perder níveis ou não gerar chefes. Mas neste caso, em última análise, o desenvolvedor não sente que tem qualquer obrigação de atender piratas que não valorizam o seu trabalho.

“Se [an indie developer’s] o trabalho traz alegria, ajude a colocar comida na mesa deles”, escreve Zantai. “E se você não tiver dinheiro para isso, pelo menos não vá aos fóruns para anunciá-lo”.

Patricia Hernandez.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/steam-game-piracy-farthest-frontier-city-builder-fan/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-22 17:00:00

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