Linda fanart de Clair Obscur Expedition 33 reimagina o jogo em HD-2D

Polygon.com.

Imaginando um jogo tão bonito quanto Claro-escuro: Expedição 33 recebendo ainda mais bonito é uma tarefa difícil, mas há uma coisa que dá conta do recado: transformá-lo em pixel art HD-2D, o estilo de arte impressionante popularizado por jogos da Square Enix como Viajante Octopata e Dragon Quest 3 HD-2D Remake.

Normalmente, os megafãs de jogos populares recorrem ao cosplay e à fanart para expressar seu ardor, e Claro-escuroos fãs de fato se esforçaram para exibir suas roupas prontas para a convenção cosplay e fanart habilidades. Mas vendo Claro-escuroO elenco reimaginado em HD-2D chamou particularmente nossa atenção.

Do artista francês Aruncoa obra de arte explodiu no Twitter no final de junho. Como Claro-escuroO combate de é uma reminiscência dos JRPGs clássicos, o estilo parece apropriado para o jogo baseado em turnos. Arunco, um grande fã de pixel art e jogos retrô, comentou por e-mail com a Polygon que se inspirou para fazê-lo: “Eu também não vi nenhuma fanart do jogo como essa”. Embora a pixel art seja diferente de seu estilo usual, ele achou que “seria engraçado imaginar como seria o jogo se fosse lançado em um console antigo”.

Arcuno é um ilustrador de 27 anos que “é fã de animes e videogames desde sempre” (identificável). Ele começou a desenhar no ensino médio e mais tarde fez um curso de cinco anos em uma “escola japonesa de mangá/arte” na França.

Ele “tirou muita inspiração de Viajante Octopata”para seu Claro-escuro Peça HD-2D – compreensivelmente, como Viajante Octopata e sua sequência inaugurou um estilo de arte distinto. “Fiquei impressionado com o quão lindos os jogos de pixel art poderiam ser com [today’s] tecnologia”, disse ele. Ele chamou o estilo de “uma maneira única de atualizar jogos antigos de RPG sem perder o charme que os torna retrô” e acrescentou que mal pode esperar por um Gatilho Crono refazer nesse estilo, se isso acontecesse.

Fan art de Maelle de Clair Obscur: Expedition 33. Imagem: Arunco

Traduzir modelos 3D lindamente renderizados em pixel art não foi tarefa fácil. Adicionar detalhes reconhecíveis num espaço confinado revelou-se um desafio para a Arunco. “Tive que encaixar todo o rosto dos personagens em uma caixa de cerca de 12×12 pixels, então obviamente não consegui torná-los tão detalhados quanto queria”, disse ele. “Mas ao mesmo tempo, [I] tive que garantir que cada personagem parecesse único e reconhecível, colocando o pixel de cor certo no lugar certo.”

[Ed. note: The rest of this post includes spoilers for Clair Obscur: Expedition 33.]

Eles são certamente reconhecíveis, e os fãs que fizeram algum progresso no jogo perceberão que a arte de Arunco ​​apresenta uma equipe de seis expedicionários, incluindo um que não consegue. bastante tanto quanto seus compatriotas. “Eu não poderia deixá-lo ser o único deixado de fora”, disse Arunco ​​sobre incluir Gustave, com voz de Charlie Cox, na ilustração. “Teria sido uma pena não incluir todos os personagens na arte.”

Como tantos que jogaram Claro-escuro: Expedição 33Gustave é considerado um dos expedicionários favoritos de Arunco, embora “todos os personagens pareçam únicos e interessantes”. Maelle também se destacou por ele, e ele “não esperava” nenhuma das reviravoltas do destino que ocorreram com Gustave e Maelle.

Fanart de Clair Obscur: Expedition 33 personagens no estilo chibi.
Imagem: Arunco

Arunco ​​disse que não “atrai tanto [the HD-2D] estilo, já que não é o que pretendo profissionalmente”, mas posso me envolver com mais alguns de inspiração retrô Claro-escuro peças. Arunco ​​mencionou querer recriar a luta climática contra The Paintress, por exemplo. “No começo eu não planejava fazer outro”, disse ele. “Eu também não esperava que minha postagem tivesse tanto alcance.”

A obra de arte de Arunco ​​mostra que, quer tenha sido feita hoje ou na década de 1990, Claro-escuro teria parecido um assassino, não importa o quê. Apesar de quão bem o estilo HD-2D se adapta ao RPG francês, a expressividade de seus personagens precisa de modelagem 3D para ser totalmente percebida – o olhar mortal de Lune durante o final de Verso não seria o mesmo sem ele. Os designs de Sandfall, tanto com seus personagens quanto com locais deslumbrantes enquanto os expedicionários marcham em direção ao monólito, se encaixam Claro-escuro perfeitamente, algo que Arunco ​​reconhece.

“Se for [was] lançado como um RPG de pixel art, eu o teria jogado de qualquer maneira”, disse ele. “Mas agora acho que o jogo com uma aparência realista realmente ajuda a mergulhar nele e torná-lo mais emocional.”

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/clair-obscur-expedition-33-hd-pixel-art/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2025-12-30 12:41:00

Publicidade

Jogue agora!

Últimas Toloi Games!

Últimas Observatorio de Games!

Ultimas Sites de Games!

Ultimas Playstation!

Ultimas Nintendo!

World of Longplays (jogos do inicio ao fim!)

Ultimas XBOX!

Contato

Se você deseja entrar em contato com a equipe responsável pelo beta.jogosgratis.online, utilize o e-mail abaixo:

📧 [email protected]

Este é o canal oficial para dúvidas, sugestões, parcerias ou qualquer outra questão relacionada ao site.

Responsável: Administrador do beta.jogosgratis.online

Publicidade