O encerramento do Anthem faz com que os fãs compartilhem seu amor e arrependimentos

Polygon.com.

Hino não existe mais. À medida que segunda-feira, 12 de janeiro, chega ao fim, os servidores do malfadado jogo de tiro da BioWare serão desligados, tornando o jogo impossível de jogar sete anos após seu lançamento e cinco anos após a BioWare e a EA cancelarem os planos para seu redesenho. Hino Próximo.

Com HinoCom o fim do jogo se aproximando, muitos jogadores retornaram ao jogo nos últimos dias e semanas antes que ele não estivesse mais acessível. Alguns tinham sido fortemente investido em Hino desde o início, enquanto outros experimentou sua compra de $ 2,39 pela primeira vez.

Quer tivessem jogado por uma hora ou 100, HinoO subreddit de foi inundado com postagens de despedida. “Por que fico triste quando não jogo esse jogo há anos?” um jogador ponderou. Outros agradeceu à comunidade e lamentou isso Hino não recebeu um tratamento justo. “Foi uma honra fazer parte destes jogos [sic] comunidade,” um disse. “Isso é uma pena. Sentirei muita falta deste jogo”, outro adicionadoecoando os pensamentos do maior Hino comunidade. Mas nem tudo foi triste – um jogador iniciou um desfile de moda no Reddit onde os jogadores compartilharam capturas de tela de seus Javelins, mostrando o quão legal esse jogo parecia (e especialmente seu Cosméticos inspirados em Mass Effect).

Embora os fãs lamentassem a perda de Hinohouve algum reconhecimento de que o jogo tinha suas falhas. Um postagem popular no subreddit do jogo havia um meme gritando Hinopontuações baixas de avaliações de usuários enquanto lamenta que não tenha tido a chance de melhorar. “É um jogo que ficou num estado em que é óbvio o quão bom poderia ter sido com um pouco mais de trabalho, e é por isso que é pior – está perto o suficiente de ser bom para que nos resta lamentar o que poderia ter sido”, um jogador explicou. “Puro potencial não realizado.”

Um dardo voa pelo ar em uma captura de tela do Anthem BioWare/Artes Eletrônicas

Com o tempo passando, os completistas correram para ganhar os troféus restantes em seu caminho para a platina. Compartilhamento capturas de tela e gifs de talentos era uma tendência popular, com um deles chamando a platina de um “sensação agridoce.”

“Senti falta deste jogo e vou sentir ainda mais falta. Sinto-me envergonhado, sinto-me triste, mas sinto-me muito melhor por ter pressionado por esta platina”, escreveram. Alguns dos HinoOs troféus do jogo dependiam fortemente do aspecto de colecionador do jogo, como o troféu No Stone Unturned, que colocava os jogadores em uma situação mais difícil do que eles esperavam. “Eu não tinha certeza se conseguiria. Tantos itens colecionáveis”, disse um jogador enquanto compartilham seu troféu de platina. “Eu não tive tantas horas quanto sei que muitos outros tiveram, mas cara, vou sentir muita falta desse jogo.”

Um interceptador voa pela selva em Anthem, um jogo decente que não merecia morrer Imagem: BioWare/EA

Meu tempo com Hino infelizmente foi uma experiência solitária. Depois de verificar o jogo pela primeira vez, faltando apenas algumas semanas para o encerramento, encontrei um jogo que tinha a essência de algo excelente. Antes de cada missão, eu esperava em saguões públicos, esperando que o jogo me colocasse em sintonia com outros jogadores. Principalmente, as missões foram lançadas como empreendimentos solo para meu Javelin voar sozinho. As poucas vezes que joguei com outra pessoa foram gratificantes, embora passageiras, e mostraram Hinoseus pontos fortes como um jogo multiplayer.

No dia do seu encerramento, tentei conseguir alguns últimos voos. Hinoservidores, o jogo travou repetidamente, impedindo-me de aproveitar um último grito – não tive tempo de vasculhar os arquivos do programa e descobrir o que estava errado. Agora é tarde demais.

Cópias físicas do Anthem à venda um mês antes de seus servidores serem desligados.
Cópias físicas do Anthem à venda um mês antes de seus servidores serem desligados.
Foto: Polígono

O Hino o desligamento me fez pensar em todas as cópias físicas disponíveis. Em dezembro de 2025, faltando um mês para o jogo, encontrei um punhado de cópias do PlayStation 4 à venda em uma loja local entre US$ 5 e US$ 9. Os funcionários sabiam que o jogo estava prestes a se tornar impossível de jogar? E quanto aos clientes que podem comprá-los e consigná-los? Hino às suas pendências, sem saber que o jogo acabou?

No mínimo, qualquer pessoa que possua Hino no disco, quer tenham tido a chance de reproduzi-lo ou não, possuirão uma lembrança do passado da BioWare. Esses discos serão relíquias de uma época turbulenta para o desenvolvedor, cujo futuro está no ar agora que o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita está liderando a compra da EA, empresa-mãe da BioWare. Depois de uma série de erros, Hino o principal deles, a BioWare pode enfrentar o mesmo destino que seu experimento fracassado de serviço ao vivo. O futuro do estúdio ainda é incerto neste momento. O que é certo é que Hino não existe mais.

Austin Manchester.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/anthem-shutdown-community-final-moments-bioware-ea/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-12 15:00:00

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