As novas compras no jogo do Fortnite Creative foram vendidas por pacotes caros e incompletos

Polygon.com.

Fortnite está ganhando a reputação de ser o jogo grátis mais caro do mercado. Depois anunciando em setembro de 2025, que introduziria compras no jogo nas ilhas criativas, a desenvolvedora Epic Games lançou esse recurso aos usuários na sexta-feira, 9 de janeiro, e não deu certo.

Quase não demorou muito para os desenvolvedores do Roube o Brainrotum jogo muito semelhante ao Robloxjogo criado pelo usuário Roubar um Brainrotpara adicionar um pacote de itens aleatórios pelos quais você pode pagar V-bucks reais – e apostar.

Depois que a Epic abriu a comporta de compras de terceiros no jogo, os desenvolvedores de Roube o Brainrot adicionou uma caixa de saque de 4.900 V-buck que adiciona dois itens aleatórios ao seu inventário, conforme observado por IGN. Para contextualizar, um pacote de 5.000 V-buck custa US$ 36,99. Há também uma caixa de item único por 2.700 V-bucks (cerca de US$ 22,99).

O menu da loja premium na ilha criativa Steal the Brainrot de Fortnite Imagem: Epic Games/Polígono

Embora essas sejam, no mínimo, compras questionáveis ​​para adicionar a um Fortnite Ilha criativa voltada diretamente para o público mais jovem, não é a adição mais flagrante. Desenvolvedores de Roube o Brainrot também adicionou uma opção de gastar V-bucks para girar uma roda de prêmios que poderia dar aos jogadores uma variedade de diferentes níveis de saque dentro do jogo. A primeira rodada é gratuita, mas depois você pode pagar 100 V-bucks por uma rodada que, de acordo com sua descrição, oferece o dobro de chances de acertar um espaço de sorte.

Sim, isso é jogo.

Apostar em caixas de saque não é novidade para Fortnite. Em 2022, a Epic Games anunciou que havia chegado a um acordo com o Comissão Federal de Comérciono qual foi multado em US$ 245 milhões depois que a FTC alegou que “usou padrões obscuros para induzir os jogadores a fazer compras indesejadas e permitir que crianças acumulassem cobranças não autorizadas sem qualquer envolvimento dos pais”.

A roda de prêmios Steal the Brainrot que aceita V-bucks em Fortnite Imagem: Epic Games/Polígono

Na lista de mudanças da Epic Games anunciado após o acordo foi que as caixas de saque continuariam desaparecidas (depois de serem removidas em 2019) e uma promessa de “nunca jogar”. Outras mudanças incluíram uma política de reembolso aprimorada, mais controles dos pais e um limite diário de gastos para crianças menores de 13 anos. Não está claro como as microtransações nas Ilhas Criativas impactam essas mudanças, embora a Polygon tenha entrado em contato com a Epic Games para comentar a situação.

A Epic Games está dando aos criadores enormes incentivos para adicionar transações às suas ilhas. Atualmente, a empresa está permitindo todos os criadores que usam compras no jogo para ficar com 100% da renda obtida em sua ilha. A partir de 1º de fevereiro de 2027, ambos Fortnite e o criador ficará com uma divisão igual do que ganhou. Isso dá à Epic um ano para permitir que os usuários do Fortnite Creative reforcem suas ilhas com compras no jogo antes de começar a lucrar diretamente com elas.

Embora a maioria das milhares de ilhas criativas do Fortnite possam não ter um público grande o suficiente para fazer compras no jogo valerem a pena, está claro que algumas delas têm. Daqui a um ano, quando a Epic Games começar a receber sua parte nessas vendas, será um benefício financeiro para a empresa.

Uma das críticas Robloxque modela o modo Ilhas Criativas do Fortnite, é a abundância de compras no jogo em seus jogos gerados por usuários. Em 2025, uma imitação de Pico foi adicionado a Robloxque vendia atualizações aos jogadores para a moeda do jogo comprada com dinheiro real. Até o desenvolvedor AggroCrab se manifestou contra isso, escrevendo: “Para ser sincero, preferiria que você pirateasse nosso jogo do que jogar este jogo repleto de microtransações. Roblox imitação de lixo.”

Espero que este não seja o futuro Fortnite está enfrentando, simplesmente se tornando um centro de cópias de jogos mal feitas que querem cobrar por conteúdo questionável. Dado que Roube o Brainrot originado em Roblox antes de se tornar um Fortnite Ilha criativa, porém, minhas esperanças estão diminuindo.

Chris Hayner.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/fortnite-creative-microtransactions-gambling-steal-the-brainrot/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-01-13 17:20:00

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