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Aterrado 2A grande atualização do Toxic Tangle quase me derrubou da cadeira. Não foram os novos mapas que me surpreenderam, embora sejam maiores e repletos de mais coisa descobrir do que seria de esperar da pequena área que ocupam. E não foi por ver o quão bem a Obsidian e a Eidos Montreal cumpriram sua promessa de tornar essas novas regiões divertidas e gratificantes de explorar.
É porque me deparei com isso.
Esqueci que a Obsidian planejava adicionar uma cobra em algum momento, e as cobras me aterrorizam. Talvez esse medo seja uma coisa primordial. Ou pode ter origem na primeira infância na Flórida, onde as aulas do ensino fundamental incluíam habilidades para a vida, como identificar quais das muitas cobras do estado poderiam matar você e onde elas viviam. (As respostas são “muitos deles” e “basicamente em todos os lugares”.)
A cobra-liga não está na lista dos répteis mortais. Mas eu só tinha visto a versão preta e castanha daquela coisinha inofensiva e não tinha ideia do que era esse monstro. (É uma cobra-liga vermelha da Califórnia, embora esta tenha espinhos de costas por algum motivo ímpio.) Tropeçando em um gigantesco vermelho e amarelo (sinal de perigo!) cauda deslizando para longe, em um jogo onde quase tudo, exceto caracóis e insetos da batata, quer matá-lo à primeira vista, não foi uma experiência para a qual eu estava preparado.
Quando parei de correr na direção oposta, me recompus e fiz uma rápida pesquisa no Google para descobrir que se tratava, de fato, de uma cobra-liga. Então voltei ao local e esperei, desejando estar mais confiante de que isso não se transformaria em um pesadelo onde uma criatura horrível e mortal começou a me perseguir. Quando ele apareceu novamente, usei o modo “peep” para ver se ele tinha alguma fraqueza ou comportamento agressivo, cuja ausência indica que a criatura não atacará ou entrará em combate. Sim, cobras-liga não são perigosas, mas a última coisa que eu queria era que meu carrinho de formigas sanguinário enlouquecesse e provocasse a coisa quando eu estivesse bem ao lado de sua cabeça. Portanto, essa verificação foi garantida. O seguinte, provavelmente nem tanto, mas eu não queria espaço para dúvidas.
A cobra é, obviamente, inofensiva e não irá atacar você no jogo. Ele está aqui para transportar você pelo campo improvisado de croquet em um circuito tortuoso. Entendo. É como Aterrado 2versão do Studio Ghibli ônibus gato de Meu vizinho Totoro. Exceto que o ônibus cobra me lembra animais de sangue frio que podem me matar, e o ônibus gato apenas me lembra o Gato de Cheshire de Lewis Carroll As aventuras de Alice no país das maravilhasque, presumivelmente, nunca assassinou ninguém. Portanto, há uma lacuna muito grande entre os dois.
É meio fofo visto de frente.
E muito menos fofo visto de cima, que é a vista que você tem enquanto espera o expresso chegar ao destino pretendido.
Cheguei a um ponto em que posso tolerar pegar carona na cobra agora, embora meu estômago ainda dê nós se eu olhar muito de perto. Mas eu gostaria que a Obsidian e a Eidos tivessem pensado em estender a consideração por trás das alternâncias de aracnofobia do jogo para aqueles de nós para quem as cobras inspiram um medo semelhante. As opções permitem filtrar as aparências do spider para que você tenha:
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Aranha completa
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Pedaços de uma aranha
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Globo laranja fofo
Filtros de cobra que me permitem trocar tudo por algo vagamente codificado por uma cobra ou mesmo apenas um macarrão globby deslizando pelo mapa fariam uma grande diferença. Claro, você não encontra cobras com tanta frequência quanto vê aranhas. Mas não ter a opção de me deixar aproveitar o que foi adicionado ao jogo para as pessoas aproveitarem ainda é um descuido. Dê-me o macarrão, Obsidian. Por favor.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/grounded-2-snake-ophidiophobia-filter/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-01 13:00:00










































































































