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Enquanto Guarda Superior ainda não foi totalmente cancelado, seu começo difícil – críticas ruins, número cada vez menor de jogadores e demissões de desenvolvedores – significa que é improvável que tenha um futuro promissor. Mas não é o primeiro jogo multiplayer de serviço ao vivo a sofrer o mesmo destino e não será o último. Todos nós nos lembramos Concórdia, XDesafiadore Hinocerto?
Hiper Escape é outro exemplo. Um Battle Royale desenvolvido pela Ubisoft em agosto de 2020, teve um início promissor como um dos jogos mais assistidos no Twitch durante sua versão beta, mas essencialmente caiu de um penhasco quando o lançamento completo chegou. A recepção crítica do jogo também não foi impressionante, com uma pontuação do Metacritic em meados dos anos 60 em suas três plataformas.
As críticas originaram-se em grande parte Hiper Escapeincapacidade da empresa de se diferenciar de seus concorrentes. O mapa foi considerado pouco inspirado, a vitória dependia de muitos fatores aparentemente aleatórios e a apresentação geral parecia genérica. Em outubro de 2020, a Ubisoft anunciou uma reformulação completa dos sistemas do jogo, mas era tarde demais.
Como estamos vendo atualmente com Guarda Superior e seu concorrente estável abaixo de 2.000 contagem de jogadores no Steam, porém, Hiper Escape tinha uma certa audiência. Não foi um jogo terrível, pelo menos. Agora, alguns dos fãs mais dedicados do quase esquecido Battle Royale estão trabalhando duro para restaurá-lo à sua antiga glória.
O Hiper Escape O projeto Revival visa trazer de volta o jogo exatamente como os jogadores se lembram dele. Ele está sendo liderado por um fã que atende pelo nome de Fiirce no X. Quando eles revelaram o projeto pela primeira vez, eles notaram: “Singleplayer [sic] funciona por enquanto, levará algum tempo até que qualquer coisa multijogador funcione (pode levar meses ou até anos). Alpha inicial/privado por enquanto.” A postagem também inclui um vídeo de quase dois minutos mostrando o jogo funcionando perfeitamente.
Menos de um dia depois de postar aquele vídeo inicial, ex-Hiper Escape jogadores nostálgicos do Battle Royale futurista ofereceram seu apoio em massa, e isso até levou os jogadores a compartilhar novamente seus clipes antigos. O projeto liderado por fãs foi recebido calorosamente até agora: “O necessidades do mundo Hiper Escape de volta”, “é o melhor FPS arcade que já joguei em toda a minha vida” e “um jogo incrível que lançou na hora errada”, escreveram vários ex-jogadores que sentem falta da breve incursão da Ubisoft no gênero.
Fiirce continuou dizendo que estava “surpreso” com a reação e que “trabalharia com a equipe o mais rápido possível para fazer as coisas funcionarem”. A Polygon entrou em contato com Fiirce para comentar esta história e irá atualizar se eles responderem.
As semelhanças entre Hiper Escape e Guarda Superior não estão limitados ao fato de que ambos são jogos FPS que nunca saíram do papel. Em sua essência, Guarda Superior a mecânica de tiro é principalmente sólida. Os elementos estranhos decepcionam, e não é difícil encontrar ávidos defensores do fracasso da Wildlight Entertainment exibindo intensos tiroteios nas redes sociais. Mecanicamente, o jogo é profundo, com um limite de habilidade incrivelmente alto.
Hiper Escape não foi diferente, com combate nítido e tecnologia de movimento rápido que significava que, quando clicasse, você estava pronto para as corridas. Houve momentos de brilho a serem encontrados; eles eram poucos e distantes entre si, e o fato de dependerem de jogadores que dominassem a mecânica resultou em muitos jogadores “casuais” saindo do jogo.
Contudo, para reivindicar Hiper Escape estava à frente do seu tempo e que iria prosperar no ambiente de hoje parece um revisionismo cor-de-rosa. É incrivelmente legal que haja tantos fãs apaixonados trabalhando juntos para restaurar o jogo a um estado jogável, mas também parece uma minoria vocal. Quantos jogadores voltarão a esse projeto de fã de engenharia reversa, sentirão nostalgia por uma ou duas horas e depois partirão novamente? Uma esmagadora maioria, creio eu, porque o Hiper Escape o consenso de seis anos atrás não estava errado.
Ford James.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/hyper-scape-fan-revival-project/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-02-17 16:45:00









































































































