Polygon.com.
eu precisava Mate o Pináculo 2 para ser bom. E por “bom” quero dizer quase exatamente igual ao original Mate o Pináculo, mas com algumas reviravoltas para provar aos amigos que eu não tinha uma personalidade tão viciante a ponto de querer apenas jogar um jogo por dias a fio.
Mate o Pináculo 2 é bom, menos a parte em que alguém pensa que estou fazendo outra coisa além de jogar Mate o Pináculo de novo. Se isso irrita as pessoas que esperavam por uma sequência transformadora e que alterasse a definição, que iria reimaginar as próprias fibras do construtor de decks, isso é justo.
Como os 73.000 revisores que recorreram ao Steam para declarar seu amor “extremamente positivo” por Mate o Pináculomergulhei profundamente nos cálculos estratégicos e nas batalhas monstruosas do jogo de sucesso de 2019 do Mega Crit. Eu escalei a torre dos estágios dos chefes repetidamente com uma variedade de heróis, implantando todo tipo de construção, lutando para chegar à luta final para que eu pudesse ser atingido pelos joelhos sem piedade pelo Coração Corrupto. Então, um dia, simplesmente parei. Desviei o olhar. Toquei na grama. (Sike, eu comecei Balatro.)
Quando surgiu a notícia de que Mega Crit estava trabalhando em um ambiente adequado Mate o Pináculo 2 – e novamente quando Mega Crit estava refazendo todo o seu trabalho em Mate o Pináculo 2 devido a sendo regiamente ferrado pela Unidade — Fiquei em êxtase… sem saber para onde as coisas poderiam ir a seguir. A resposta, ao que parece, foram pequenas expansões em todas as direções. A versão de acesso antecipado do Mate o Pináculo 2 lançado em 5 de março, reintroduz três personagens do primeiro jogo (The Ironclad, The Silent e The Defect) e adiciona mais dois: The Regent, cujas cartas extraem um segundo recurso, e o Necrobinder, que convoca uma pequena mão de esqueleto para lutar ao seu lado. À medida que você navega pelos caminhos divididos de encontros com monstros, paradas para descanso, lojas de comerciantes e surpresas com pontos de interrogação, você ainda constrói seu baralho, uma carta de cada vez, rezando o tempo todo para ter ataques e defesa equilibrados o suficiente para se defender de qualquer demônio babão e pegajoso.
As sensações de Mate o Pináculo 2 chegue mais perto de dar uma mordida em uma maçã suculenta ou volte para casa com uma boa notícia. De novas cartas e relíquias a novos Antigos com recompensas pré-ato, a equipe da Mega Crit encontrou maneiras de aprimorar seu próprio design e distorcer as expectativas, em vez de derrubá-las completamente. As cartas clássicas são recontextualizadas com base em táticas de distribuição de energia e nas ramificações de efeitos como Sly, que permite que a habilidade de uma carta seja ativada após o descarte.
Nas minhas primeiras 17 horas, dançar com The Necrobinder foi o maior prazer, usando Ostry the Skeleton Hand como parte escudo, parte cão de ataque e um salva-vidas enquanto eu conjuro cartas Doom para drenar as barras de saúde inimigas em ambos instruções. Mas também voltei a repensar como joguei The Silent e como minhas estratégias de Poison foram desafiadas pela lista de inimigos da sequência. Jogadores experientes provavelmente passarão rapidamente pelas primeiras rodadas – acertei minha primeira ascensão com The Defect enquanto aprendia o novo tipo de orbe de vidro – mas em pouco tempo, os deslizes característicos da série (“ack, no Defend pulls!!!”) vêm para todos.
O MO “Se não está quebrado, não conserte” do Mega Crit me lembrou da abordagem do Team Cherry para Canto da Seda: com um pouco mais de tempo, um pouco mais de nuances e um pouco mais de design, mesmo um jogo quase perfeito pode alcançar a grandeza ainda mais. Ou, dito de uma forma completamente redutora, mas adequada como um Redditor: “o jogo parece mais um DLC.” Até Mate o Pináculo 2a grande inovação do, um modo cooperativo semelhante ao recente edição de jogo de tabuleiro que testa o poder e a aptidão de um grupo contra uma horda de monstros, parece um complemento. E ainda assim há uma razão muito clara e gratificante pela qual Mega Crit escolheu uma sequência em vez de um DLC – e é mais do que dinheiro.
Mate o Pináculo 2 parece fenomenal. Não é o jogo mais óbvio para uma atualização visual, nem recebeu algum tipo de brilho 4K AAA. Mas ao romper com o jogo original e com a tecnologia usada para construí-lo, Mega Crit produziu essencialmente sua própria remasterização. Qualquer um arrastando Mate o Pináculo 2 como DLC disfarçado não menciona que você também recebe Mate o Spire HD Remasterizado embalado com ele. Arte mais detalhada e animação fluida dão lugar a uma história mais rica: há mais história aqui, rastreada por uma linha do tempo que eu não sabia que queria, e há riscos maiores nas buscas dos personagens até o topo. No acesso antecipado, Mate o Pináculo 2 parece 90% completo – há um trabalho de equilíbrio a ser feito – mas o único problema visível é a falta de arte principal, com desenhos temporários do MS Paint sendo preenchidos por enquanto. Mal posso esperar para ver tudo.
O tempo dirá se Mate o Pináculo 2 faz replays de Mate o Pináculo discutível. Mesmo que isso aconteça, não tenho certeza se isso importa. Mate o Pináculo permanece eclipsado, mas preservado, como todos os jogos deveriam. Com esta sequência, Mega Crit lançou um novo padrão para esta jogabilidade, lançando uma remasterização, sequência e expansão, tudo em um único pacote. Está mais escorregadio do que nunca e não consigo parar. Vejo você em quatro ou cinco anos (não conte para minha família).
Matt Patches.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/slay-the-spire-2-review-early-access/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-10 15:00:00








































































































