Polygon.com.
Dungeons & Dragons está caminhando em direção a um futuro digital – e nem todo mundo está entusiasmado com isso.
Entre a importância crescente de D&D Beyond, conversas sobre assinaturas e o posicionamento aberto da marca como uma plataforma digital pela Hasbro, alguns fãs estão começando a se preocupar que o maior RPG de mesa do mundo esteja se transformando em algo mais próximo de um jogo de serviço ao vivo. Juntamente com o modelo sazonal recentemente anunciado para lançamentos de produtos, isto levou a alguns previsões catastróficas sobre o futuro do jogo. Vários criadores de conteúdo afirmaram que o D&D como o conhecemos pode já estar morto.
Figuras proeminentes que estabeleceram o sucesso da marca durante a 5ª edição deixaram a empresa nos últimos anos. Após a grande atualização da 5ª edição em 2024, D&D sentiu que estava lutando para traçar um novo curso. Desde que o vice-presidente sênior de jogos digitais da Wizards of the Coast, Dan Ayoub, assumiu as rédeas do D&D em julho de 2025, ele reorientado em uma abordagem de jogo que prioriza a comunidade, tentando consertar algumas barreiras com fãs insatisfeitos.
O envolvimento de criadores famosos e figuras públicas que carregam muita boa vontade na comunidade, como Joe Manganiello e Luke Gygax, foi recebido com positividade. No entanto, muitos fãs e alguns proeminentes Criadores de conteúdo de D&D também apontam que o jogo parece estar se aproximando perigosamente de um “modelo de assinatura” focado no lado digital do produto, o que corresponderia à experiência de Ayoub.
Alguns desses medos podem parecer exagerados, mas há pelo menos alguma verdade neles, especialmente quando se trata de D&D Beyond. A Wizards of the Coast tornou-se mais generosa na hora de aceitar conteúdo de terceiros em sua plataforma digital. A proliferação de produtos gerados por IA nos mercados como DrivethruRPG e DMsGuild prejudicou pequenos editores independentes que muitas vezes veem suas ofertas enterradas em um mar de resíduos de IA. A Wizards of the Coast está, em teoria, oferecendo uma alternativa melhor ao trazer muitos desses criadores para o D&D Beyond. Isso inclui os rivais de longa data de D&D Paizo e Chaosium, que agora têm versões “D&D-fied” de seus jogos, Desbravador e Chamado de Cthulhuna plataforma.
No entanto, permanece o fato de que comprar produtos digitais no D&D Beyond não significa que você os possui no sentido tradicional. O que você está comprando é uma licença digital para acessá-los, que podem ser revogados a qualquer momento se a conta for encerrada, conforme claramente indicado nas Condições Gerais. Isso se aplica a produtos oficiais e de terceiros do D&D. Esta é uma perspectiva preocupante, agravada pelas recentes declarações do CEO da Hasbro, Chris Cocks, que disse durante a teleconferência de resultados do quarto trimestre de 2025 que D&D “avançamos nossa evolução para uma empresa de jogos e IP com foco no digital”. Juntamente com Declaração de Cocks de 2023 que “a tese subjacente do nosso negócio de D&D é totalmente digital” e seu endosso frequente de ferramentas de IA para apoiar a experiência de jogo, é compreensível que muitos fãs estejam preocupados com o fato de D&D se tornar mais parecido com Fortnite do que gostariam.
Se a recente garantia de Dan Ayoub durante uma conferência de imprensa na Gary Con 2026 que “o jogo físico cara a cara sempre fará parte do D&D” não é suficiente para amenizar seus medos, então deixe-me dizer uma coisa: mesmo que o D&D se torne um jogo de serviço ao vivo, sua mesa não precisa disso. D&D Beyond pode ser uma ferramenta útil, mas não é de forma alguma essencial ou mesmo necessária para desfrutar do RPG mais famoso do mundo. Existem muitas cópias físicas de livros para comprar, de cada edição do jogo – se você ainda não tiver uma biblioteca empilhada. Se preferir ler em uma tela, você ainda pode comprar versões digitais de propriedade total em sites como DriveThruRPGs (é mais fácil evitar o desperdício de IA se você souber o que está procurando).
E quem não pode jogar presencialmente? Nesse caso, o Maps, VTT oficial do D&D, está longe de ser o único disponível. Rolar20 é uma opção famosa e testada e comprovada que permite rodar jogos e acessar todos os recursos que você precisa, mas se você é avesso a modelos de assinatura como eu, então você pode tentar o excelente Fundiçãoque oferece uma compra única e sem restrição de recursos.
Jogar D&D online tornou-se uma parte cada vez mais importante do jogo. Embora eu seja um cara hardcore, entendo que nem todo mundo tem a oportunidade de se encontrar regularmente para jogar D&D. No entanto, isso não significa que toda a experiência deva ser regida por ferramentas digitais pertencentes à mesma empresa. Você poderia jogar D&D no Skype (ainda existe, certo?) se quisesse. (Basta confiar nos dados de seus amigos!) Ou você pode misturar e combinar ferramentas digitais e físicas com base em suas necessidades e preferências. O resultado final é que este é um TTRPG que você pode jogar como quiser.
Continuarei comprando D&D (e outros RPGs) na forma física enquanto puder. Possuir o produto faz parte da experiência e é uma das razões pelas quais estou um pouco preocupado com o foco crescente da Wizards em D&D Beyond. Pelo mesmo motivo, é importante continuar tentando nos encontrar pessoalmente para jogar, mesmo que às vezes isso exija sacrifícios. Construir e promover uma comunidade, por menor que seja, é a melhor defesa contra quaisquer travessuras corporativas que possam acontecer no futuro. O D&D tradicional pode estar morrendo, mas não na minha mesa.
Francesco Cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-live-service-transition-beyond-future-physical/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-29 09:00:00







































































































