Jogado por: Reinc Worms é um videogame de estratégia de artilharia baseado em turnos desenvolvido pela Team17 e lançado em 1995. É o primeiro jogo da série de videogames Worms. O jogador usa uma equipe de Worms contra outras equipes de Worms controladas por um computador ou oponente humano. O objetivo é matar os Worms das outras equipes usando várias armas e ser o(s) último(s) Worm(s) sobrevivente(s). A jogabilidade é baseada em turnos, com cada equipe se movendo em sequência (que é determinada aleatoriamente) em terreno bidimensional. Durante um único turno, uma equipe só pode mover um de seus Worms. Worms podem andar, pular e atacar/usar ferramentas. Cada verme começa a rodada com uma quantidade específica de saúde, que é predefinida pelas opções de jogo escolhidas. Ao ser atingido por uma arma, o Worm perderá saúde dependendo do poder da arma e da direção do golpe. Um Worm pode ser morto tendo sua saúde reduzida a zero ou sendo derrubado para fora ou abaixo do nível. As bombas cluster são extremamente poderosas neste jogo. Elas são como Banana Bombs um pouco mais fracas, e você começa com cinco delas! A Uzi e a Shotgun são inúteis porque causam poucos danos e não são seguras para uso de perto e em ângulos obtusos. A porta Game Boy tem física muito melhor do que as portas SNES e Genesis, a IA também é mais inteligente, até procura caixas de armas e usa armas especiais. Fire Punch não destrói terreno e Blowtorch e Drill não estão presentes. Esta versão possui míssil teleguiado. As peças da Cluster Bomb agora parecem funcionar de forma diferente, pois causam dano aos Worms antes que o jogo os faça se espalhar ou atingir o terreno, tornando esta arma ainda mais forte do que nas outras portas. O modo Morte Instantânea foi substituído pelo sorteio automático. Os controles são difíceis de acostumar, o que prejudica a qualidade do jogo porque os Worms originais foram elogiados pela facilidade de acessibilidade. O maior problema é a falta de cor, o que torna difícil distinguir amigo de inimigo. O jogo não mostra os nomes dos Worms durante os turnos, apenas exibindo de forma intercambiável a saúde e os números de identificação de suas equipes. Além disso, seu turno não termina se você sofrer dano de sua espingarda nesta versão. Este jogo não possui modo história/arcade. Mostro todos os modos, times e todas as armas. Em algum momento eu simplesmente fico parado e não faço nada por um tempo para deixar o cronômetro da rodada acabar para que eu possa mostrar o que acontece. Isenção de responsabilidade: a maioria dos vídeos do World of Longplays usa SaveStates!
Fonte oficial: World of Longplays no YouTube
Publicado por: UCVi6ofFy7QyJJrZ9l0-fwbQ
Data: 2026-04-02 19:00:35
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