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Escolhendo o melhores armas e mods em pragmático parece um pouco opressor inicialmente. Você pode sobreviver com quase qualquer combinação na maioria dos casos, já que construções de curto alcance funcionam tão bem quanto configurações de atiradores de longa distância. Além disso, você rapidamente acaba com mais armas do que pode carregar e apenas materiais suficientes para atualizar algumas delas. Embora você possa usar qualquer arma adequada ao seu estilo de jogo, algumas combinações são apenas mais convenientes e exigem menos precisão – útil quando você está tentando escapar de meia dúzia de robôs assassinos.
Abaixo, detalhamos alguns dos melhores armas e mods em pragmático e como combiná-los para obter um efeito ainda melhor.
Melhores armas em Pragmata
pragmático distribui a maioria das armas conforme você avança na história. Os novos são marcados com uma grande etiqueta dourada “novo”, então são praticamente impossíveis de perder. Depois de pegar uma arma, você precisará gastar 100 Lunafilament no Shelter para imprimir uma cópia dela. A partir de então, você poderá usar essa arma em seu carregamento inicial ao sair do Abrigo.
Cada arma pode ser atualizada, com cada novo nível de atualização custando mais Lunafilament e, em níveis mais altos, puro lunum. Existem materiais suficientes em pragmático para atualizar todas as armas. No entanto, como alguns desses materiais são raros e mais difíceis de rastrear, recomendamos inicialmente focar nas armas que você usa com mais frequência.
Arma de punho
A Grip Gun é sua arma inicial e você deve atualizá-la sempre que puder. Ele causa uma grande quantidade de dano quando você atinge os pontos fracos do inimigo, é fácil de mirar e recarrega comparativamente rápido. Você pode trocá-la pela carabina de pulso depois de chegar ao Terra Dome, mas não recomendamos isso, a menos que você tenha uma mira excepcionalmente boa. O recuo da carabina de pulso é alto, mesmo em níveis de atualização posteriores, e é fácil desperdiçar um pente inteiro sem atingir o ponto fraco. Então, você fica esperando que ele recarregue totalmente antes de poder fazer qualquer outra coisa – o que não é o ideal se você já usou suas outras armas não recarregáveis.
Arma de ondas de choque
Isso é pragmáticoé uma espingarda, e raramente há uma situação em que ela não seja útil. Ele tem vários pontos de impacto e, se você mirar de perto no ponto fraco do inimigo, causará uma quantidade substancial de dano de uma só vez. É mais fácil acertar seu alvo com isso em comparação com o perfurador de carga, e você não precisa se preocupar em errar totalmente só porque o inimigo mudou um pouco de posição. A única desvantagem é que você precisa estar perto do alvo para causar o maior dano. No entanto, existem maneiras de minimizar o perigo, incluindo o nó de congelamento de hackers e esquivas oportunas.
Dito isto, recomendamos atualizar também o perfurador de carga. É mais útil em lutas contra chefes, quando você frequentemente precisa mirar em pontos específicos e não consegue chegar perto o suficiente para que a arma de ondas de choque funcione de maneira eficaz.
Colmeia de drones
A colméia de drones vem da obtenção de três linhas de bingo na segunda cartela de bingo de Cabin. Ele tem maior potencial de suporte do que a arma isca e você pode atualizá-lo para seu nível máximo de 300 cargas de drone rapidamente. Use isso e um enxame de bots voará ao seu redor, atacando os inimigos próximos. Às vezes, eles atingem pontos fracos, mas mesmo quando não o fazem, eles distraem os inimigos, ocasionalmente atordoando-os para que não se movam e dando a você tempo extra para hackear, atacar ou o que quer que você precise fazer.
Se você usar a rede de estase, também poderá obter a maioria dos mesmos efeitos que a arma isca oferece, como agrupar inimigos, enquanto mantém o slot de sua arma defensiva livre para os drones.
Arma de motim
A arma de choque é a segunda arma tática que você obtém, depois da rede de estase, e possui dois recursos excelentes que fazem valer a pena usá-la. Ele derruba os inimigos, o que permite combos com diferentes mods e ajuda a ganhar algum tempo para se reposicionar. Ao contrário da rede de estase, a arma de choque também pode causar grandes danos a vários inimigos com um tiro se eles estiverem abertos, o que você pode fazer com um nó multihack.
Rede de estase
A rede de estase não causa dano, mas impede que os inimigos se movam por um tempo. Você executa hacks repetidos, chega perto para causar dano ou se afasta para configurar um ataque carregado de longo alcance enquanto eles estão presos na rede e, em níveis mais altos, você pode ter várias redes ativas ao mesmo tempo. Use esta arma para evitar que os inimigos o dominem e para facilitar a configuração de armas de choque ou ataques por ondas de choque.
Melhores mods em Pragmata
pragmáticoOs mods de são mais difíceis de encontrar do que armas. Alguns vêm das cartelas de bingo do Cabin, enquanto outros estão guardados em locais secretos.
Violação estendida
Este está perto da exposição do manequim no distrito de Shopping Center do Mass Production Array. Depois de entrar na sala depois de sair da área do restaurante, vire-se. Você verá o que parecem ser degraus de vidro. Suba por eles e contorne os lasers até o baú no final do corredor. Dentro do baú está Extended Breach, que mantém os inimigos hackeados abertos por mais tempo. É particularmente útil contra os robôs gigantes com cara de bebê nesta área e todos os robôs chefes.
Segmentação de longo alcance
Você obterá este mod na seção Side Alley da Interconnecting Passageway (parte do Mass Production Array), abaixo de um dos beacons que você precisa hackear. Ao atacar um inimigo a 20 metros de distância ou mais com este mod equipado, você causa 10% de dano extra. Funciona bem com o perfurador de carga, o mod Relay Amplifier e o mod Extended Breach.
Perto
Close Quarters aumenta o dano em 10% quando você ataca a menos de 10 metros do seu alvo, e como muitos pragmáticoAs batalhas acontecem em áreas pequenas, você aproveitará muito esta. É uma excelente escolha para combinar com a arma de ondas de choque e a rede de estase. Você encontrará este mod no setor Shopping District do Mass Production Array, na sala imediatamente após passar pelos ônibus e manequins. Ele está em um cofre azul bem na sua frente quando você entra na sala.
Amplificador de relé
Este está na parte Side Alley do Mass Production Array. Desça, vire à direita e entre na porta ao lado do pedestal onde você pode pegar uma arma grátis. O mod está em um baú em uma saliência acima da porta. O Relay Amplifier aumenta seu alcance de hacking em 30%, portanto, lidar com bots de longo alcance ou qualquer inimigo a uma distância segura é muito mais fácil.
Aumento de desempenho
Gaste uma Moeda da Cabine no quadrado mostrado acima na segunda cartela de bingo da Cabine para obter este mod. Isso torna todos os nós de hacking mais potentes. O fogo amigo de inimigos confusos causará mais danos, por exemplo, e Decode reduziria ainda mais a defesa inimiga.
Correção rápida
Gaste uma Moeda da Cabine no quadrado superior esquerdo da segunda cartela de bingo da Cabine para obter o mod Quick Fix, que aumenta a eficácia da cura em 10% e também aumenta a velocidade de cura.
Escaramuçador
Gaste uma Moeda da Cabine no centro esquerdo da primeira cartela de bingo da Cabine para conseguir esta. Skrmisher causa 10% mais dano de arma a inimigos caídos ou imobilizados, por isso combina bem com Stasis Net, o nó de hacking Freeze e a arma de choque, entre outros.
Tiro de precisão
Precision Shot está em um baú no topo do elevador no Terra Dome, em frente à porta trancada. Quando você executa uma esquiva perfeita, este mod aumenta o dano da arma em 10%. Funciona muito bem com o Skirmisher e a arma de ondas de choque.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pragmata-best-weapons-mods-how-to-get/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-17 12:50:00








































































































