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Novo CEO do Xbox mata Microsoft Gaming, serão os próximos exclusivos?

Polygon.com.

A nova liderança do Xbox está fazendo mudanças rapidamente na divisão de jogos da Microsoft. Isso começa com o fim do “Microsoft Gaming” e uma reavaliação da “abordagem de exclusividade, janelas e IA” da equipe do Xbox, disseram o diretor de conteúdo Matt Booty e o CEO Asha Sharma em um memorando aos funcionários na quinta-feira.

Essa carta aos funcionários foi posteriormente publicado publicamente no Xbox Wiree oferece algumas dicas sobre a nova maneira de pensar no Xbox após a saída dos ex-líderes Phil Spencer e Sarah Bond.

“‘Microsoft Gaming’ descreve nossa estrutura, mas não descreve nossa ambição. Então, estamos voltando ao ponto de partida e mudando o nome de nossa equipe”, disseram Booty e Sharma no memorando. “Somos Xbox.”

A mensagem dos executivos do Xbox aos funcionários começa abordando os desafios que o terceiro fabricante de consoles enfrenta, começando com “Os jogadores estão frustrados”.

“As quedas de novos recursos no console têm sido menos frequentes. Nossa presença no PC não é forte o suficiente. Os preços estão cada vez mais difíceis para as pessoas acompanharem”, disseram Booty e Sharma. “E experiências básicas como pesquisa, descoberta, social e personalização ainda parecem muito fragmentadas. Os desenvolvedores e editores também estão pedindo mais: melhores ferramentas, melhores insights e uma plataforma que os ajude a crescer mais rápido.

“Ao mesmo tempo, uma nova geração de jogadores está online com expectativas diferentes. O seu tempo está dividido entre jogos, meios de comunicação e tudo o resto que compete pela atenção. Eles esperam mais conteúdo em locais familiares, querem moldar os mundos em que jogam, e querem criar e socializar juntos, não apenas jogar juntos.”

Asha Sharma sentou-se ao lado de Matt Booty em frente aos monitores que mostravam a coleção Halo Master Chief. Imagem: Xbox/Microsoft

A dupla também aborda o aumento da concorrência de plataformas como Roblox e de desenvolvedores de todo o mundo, aparentemente uma referência ao alcance dos estúdios na China e na Coreia do Sul. Os velhos modelos de pensamento simplesmente não funcionarão mais, alertaram: “O modelo que nos trouxe até aqui não será o que nos levará adiante.”

Embora Booty e Sharma não ofereçam muitas novidades sobre o Xbox da próxima geração, codinome Project Helix, eles afirmaram que a próxima era do Xbox “será construída para ser acessível, pessoal e aberta”. Com consoles de jogos, componentes de computador e literalmente tudo mais ficando mais caro, o preço acessível certamente será um fator chave no próximo Xbox.

“Ofereceremos preços flexíveis para que seja fácil começar e continuar jogando”, acrescentam. “A experiência se adaptará a você, permitindo que você personalize a forma como joga, ajudando você a encontrar o que você vai adorar e conectando você com as pessoas certas. E estaremos abertos a todos os criadores, desde indivíduos até os maiores estúdios, dando a qualquer um as ferramentas para alcançar um público global e manter seus jogos crescendo ao longo do tempo.”

Logotipo do Xbox Project Helix da próxima geração Imagem: Microsoft

Eles estabeleceram metas ambiciosas para hardware, jogos e serviços do Xbox e observaram: “Ao longo do caminho, reavaliaremos nossa abordagem à exclusividade, janelas e IA, e compartilharemos mais à medida que aprendemos e decidimos”.

É essa nova abordagem à exclusividade que provavelmente despertará a curiosidade dos fãs do Xbox. Sob Spencer, graças às aquisições de desenvolvedores multiplataforma como Mojang, Activision, Bethesda Softworks e outros, a Microsoft libertou-se das restrições tradicionais de exclusividade de console. Muitos jogos originais do Xbox Game Studios agora chegam diariamente às plataformas Nintendo e PlayStation. Ainda não se sabe se isso mudará significativamente no futuro, mas se o Xbox quiser ter diferenciadores reais de plataforma, poderemos ver marcas como Halo, Forza e Gears of War retornarem como exclusivos do Xbox, mesmo que apenas por tempo limitado daqui para frente.

A equipe do Xbox está claramente se preparando rapidamente para efetuar mudanças sob o comando de Sharma e Booty, e com o Projeto Helix no horizonte, será fascinante ver quais medidas drásticas a Microsoft tomará para reviver a marca Xbox.

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Michael McWhertor.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-exclusivity-project-helix-microsoft-gaming-asha-sharma/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-04-23 18:33:00

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