Polygon.com.
Existem algumas maneiras de lidar com um lançamento ruim de videogame. Alguns estúdios se dedicam a reabilitar um jogo ruim no qual ainda acreditam; outros cortam as perdas e passam para o próximo projeto sabendo o que não fazer na próxima vez. Ou você poderia fazer… tanto faz MindsEye o desenvolvedor Build a Rocket Boy fez isso.
Após o lançamento desastroso do MindsEyeum jogo de tiro em terceira pessoa dirigido pelo ex-produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, um típico fracasso que se transformou em um circo ao longo de nove meses. Em vez de aceitar a perda com graça, Benzies começou a espalhar teorias da conspiração de que o jogo foi sabotado por forças internas e externas. O co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, chegou ao ponto de sugerir que parte da recepção negativa do jogo estava sendo financiada por atores maliciosos.
Um mistério tentador surgiu de um fracasso que foi muito mais interessante do que MindsEye sempre foi: Quem queria matar MindsEye e por quê?
Build a Rocket Boy prometeu entregar algumas dessas respostas na primeira expansão DLC do jogo, Na lista negraque já está disponível como uma atualização gratuita. Gerhard passou o último mês exaltando a nova missão do atirador como um evento imperdível, alegando que conteria “evidência“de sabotagem. Ele até brincou que isso seria inclua os nomes de algumas das pessoas envolvidas no drama dos bastidores.
A realidade é muito mais mundana do que isso. Os comentários lascivos de Gerhard provaram ser pouco mais do que uma tática de marketing cínica para uma missão insignificante que não tenta abordar nenhum dos MindsEyesão problemas reais. Além de acrescentar algumas referências mal codificadas a pessoas reais, a única coisa que é chocante Na lista negra é como é chato.
Em Na lista negravocê joga como uma nova superespiã chamada Julia Black. Ela trabalha para uma agência chamada Meridian, que a enviou ao Redrock, inspirado em Las Vegas, para assassinar duas pessoas por trás de uma nova droga artificial que está se espalhando pela cidade. A missão de espionagem se desenrola como uma missão Hitman adaptada, enquanto Julia salta entre alguns locais, reúne informações e executa os bandidos. Ao longo do caminho, ela descobre que há uma teoria da conspiração muito maior acontecendo nos bastidores, maior do que as drogas que induzem a euforia. Já está intrigado?
Vamos voltar por um segundo, porque há algumas coisas estranhas que você verá logo no primeiro minuto do DLC. Na verdade, espere, vamos voltar ainda mais e dar algum crédito ao DLC. Comece com o trailer do DLC, que apresenta seu próprio tema chamativo de Bond, tão cinematográfico quanto 007 Primeira Luzfaixa-título cantada por Lana Del Rey. É pelo menos um sinal de que Build a Rocket Boy está investindo em alta produção – não, espere, risque isso. Isso é música isenta de royalties. Continuar.
Ao carregar a missão, você verá uma tela informando que você não pode salvar em nenhum momento durante Na lista negrae você perderá todo o progresso ao sair do jogo. Essa é uma escolha bizarra, mas não um inconveniente total, porque Na lista negra termina em menos de uma hora. Se isso parece pouco substancial para um grande DLC, é porque a intenção de Build a Rocket Boy é que você jogue repetidamente para obter uma pontuação alta durante o jogo e alcançar o topo das tabelas de classificação. (Nunca fica claro em nenhum momento que você está acumulando pontos até chegar ao final e se deparar com uma matemática inexplicável.)
A verdadeira bandeira vermelha está na cinemática de abertura do DLC, onde uma narração prepara o cenário. Se não for uma voz de IA lendo o roteiro, então o ator por trás dele merece um Game Award de Melhor Performance. A voz robótica explica que os alvos do jogo planejam se encontrar em um hotel onde irão “chegar a um acordo” para criar uma frota de drones para transporte de drogas. É a primeira indicação real de que MindsEye não será resgatado aqui.
E cara, cara, com certeza não é. Apesar de estrelar um novo personagem com algum drama parental vago Na lista negra é clássico MindsEye (depreciativo). Metade do curto DLC é gasto dirigindo de um local para outro enquanto seu manipulador abandona a exposição. Quando você tem permissão para sair do carro – você não pode sair do veículo a menos que tenha chegado ao seu destino – você pode participar de alguma ação furtiva muito leve e linear. Atire em um alvo depois de escolhê-lo no meio de uma multidão com um drone, infiltre-se em um armazém para encontrar informações sobre seu próximo ataque e disfarce-se para entrar em uma festa como o Agente 47. Tudo aqui é Hitman 101, mas em cenas curtas que dificilmente têm tempo para construir. MindsEyeé um tiro em terceira pessoa perfeitamente utilizável.
Na lista negra quer fazer você pensar que é um simulador envolvente, mas não está enganando ninguém. O mundo é totalmente irreativo e a história se desenrola de forma linear, apesar do fato de haver quatro finais a serem perseguidos. Se você entrar em um hotel brandindo uma arma, os guardas nem piscarão. Se você bater em um carro da polícia enquanto foge do local de um assassinato, os policiais simplesmente o deixarão em paz e continuarão com seus negócios. Ninguém questiona quando Julia rouba a identidade de um DJ popular e aparece no show onde ele deveria trabalhar com sua máscara característica. Durante a cena final climática no telhado de um hotel, acidentalmente estraguei meu disfarce e acabei em um tiroteio com os guardas. Isso pareceu me impedir de terminar a história. Tive que pular do telhado e cair até a morte para reiniciar. Com prazer.
Mas quem se importa com isso, certo? Não é para isso que estamos aqui. Todo o apelo de Na lista negra está vendo um dos ciclos de relações públicas mais estranhos da história dos videogames se transformar em um acidente bizarro no jogo. Infelizmente, Gerhard é um excelente profissional de marketing. Na lista negra não está cheio de documentos reais que mostrem evidências de que MindsEye foi sabotado. A única dica real que temos sobre o drama de estúdio da vida real é o manipulador de Julia divagando sobre como há uma toupeira dentro da Meridian que roubou dados da empresa. A linguagem corresponde ao que Benzies disse sobre Build a Rocket Boy, mas não é uma visão nova que prove uma conspiração.
Como um álbum da Taylor Swift, existem pelo menos algumas referências não tão sutilmente codificadas a pessoas reais. Na missão em que você tem que roubar a identidade de um DJ, o diálogo chama a atenção de uma agência obscura chamada Ritual Network. Esse também é o nome de uma empresa real, que Gerhard sugeriu anteriormente estar por trás do suposto MindsEye campanha difamatória. A missão consiste em sequestrar um influenciador mascarado irritante, o que pode ser interpretado como uma homenagem ao criador do conteúdo Cyberboi. Gerhard sugeriu anteriormente que o YouTuber tinha sido pago pela Ritual Network manchar MindsEyeo que Cyberboi nega.
Como MindsEye em si, tudo isso é dolorosamente estúpido. Na lista negra é uma faixa mesquinha que dificilmente oferece compassos substanciais; imagine se Kendrick Lamar passasse todo “Not Like Us” reclamando dos sapatos de Drake. Cheira a desespero, parecendo Build a Rocket Boy tentando transformar a controvérsia em uma interessante história de tablóide que venderá cópias do jogo. (Notavelmente, a atualização gratuita vem acompanhada de um corte de preço para o jogo base. Conveniente!)
Eu acharia a situação muito mais engraçada se o estúdio não estivesse envolvido em questões trabalhistas muito reais. O estúdio supostamente demitiu centenas de desenvolvedores desde junho passado, enquanto fixava MindsEyefracasso de “espionagem corporativa”. Alguns dos membros restantes da equipe do estúdio processou o estúdioalegando que os chefes do Build a Rocket Boy colocaram software de vigilância em seus dispositivos. O estúdio não está exatamente em condições de transformar sua situação em uma farsa vigorosa de videogame.
A direção não fez muito para fazer MindsEye melhor também. Além da pobre jogabilidade furtiva, Na lista negra é uma bagunça técnica mesmo no PlayStation 5 Pro. Experimentei quedas frequentes na taxa de quadros e congelamentos temporários durante os tiroteios. A dublagem de baixa qualidade do DLC apenas aumenta a sensação de que MindsEye tende a piorar à medida que Build a Rocket Boy transforma o atirador em um lugar para monetizar seus discursos conspiratórios. Mesmo cobrindo Na lista negra parece que estou fazendo o trabalho da empresa, fazendo com que pareça um prazer culposo “tão ruim que é bom” que você simplesmente tem que tocar para si mesmo.
Se você deseja ou não satisfazer sua curiosidade mórbida depende de você, mas Na lista negra não vale a atenção que implora. É uma missão furtiva sem vida repleta de alguns ovos de Páscoa sobre os quais os YouTubers podem fazer vídeos. O único que está sabotando Build a Rocket Boy neste momento é sua liderança.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/mindseye-blacklisted-dlc-impressions/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-04-28 17:33:00










































































































