Polygon.com.
Há muito tempo atrás, em uma galáxia muito, muito distante, milhões de pessoas jogavam um novo videogame legal. Este videogame era derivado em alguns aspectos, inovador em outros, mas todos concordaram que era bastante decente e seguiram em frente com seus dias – sem discutir sobre qual microgênero específico o jogo fazia parte.
Não vivemos nesta galáxia, por isso, naturalmente, as pessoas ainda estão a debater se Jedi de Star Wars: Ordem Caída é semelhante a uma alma ou não. Que o Quarto esteja com você.
Após seu lançamento em 2019 para PlayStation 4, Windows PC e Xbox One, Jedi de Star Wars: Ordem Caída foi instantaneamente aclamado como um dos melhores jogos Star Wars já feitos. Passado cinco anos após os acontecimentos de A Vingança dos Sith, Ordem Caída escalou os jogadores como Cal Kestis, um Jedi Padawan escondido do Império após o expurgo da Ordem Jedi. Uma das penas Ordem CaídaO limite de é que ele foi desenvolvido pela Respawn Entertainment, os criadores de Queda do Titãou seja, sim, apresentava muitas corridas nas paredes. Tanta corrida nas paredes.
Mas a ação foi mais do que apenas apontar Cal para uma parede e observá-lo desafiar a gravidade. O combate habilidoso deu a você um sabre de luz e uma mistura de esquivas, aparas e várias formas de golpes para derrotar os inimigos. Níveis densos e intrincados se duplicam, com mais caminhos desbloqueando atalhos conforme você explora. Sempre que você morresse, você reapareceria em um Círculo de Meditação – locais de descanso onde você poderia curar, salvar seu jogo, desbloquear habilidades e realizar atividades mais “seguras”. Sempre que você interagia com um Círculo de Meditação, os inimigos derrotados reapareciam.
As lutas contra chefes, em particular, eram brutais. Vencer uma luta contra um chefe exigia memorização meticulosa de padrões, tempo de defesa perfeito e, na maioria dos casos, múltiplas tentativas. Quase todas as batalhas contra chefes – desde a luta em Kashyyyk contra a Nona Irmã até o duelo exaustivo com o idiota absoluto Taron Malicos – serviram como uma verificação de habilidade que pode levar você a se afastar do jogo por vários dias antes de voltar a ele. (Culpado da acusação. Dane-se também Taron Malicos.)
Todos esses recursos, observaram muitos jogadores, são marcas registradas dos jogos “Soulslike” – o subgênero de jogos de ação extremamente difíceis estabelecidos pela FromSoftware com seu grande sucesso. Almas Demoníacas. Nem todos concordaram, porém, e é um debate que continua desde Ordem Caídalançamento. Na verdade, o debate vem acontecendo desde antes o jogo até saiu.
Em 2019, cerca de um mês antes do jogo ser lançado, um usuário do Reddit iniciou um fio: “Aparentemente, a Ordem Jedi Caída é semelhante a uma alma.” O debate foi o mais inofensivo possível, com os entrevistados chamando a afirmação de “interessante”, fazendo piadas como “STAR SOULS” e comparando imagens de jogo de pré-lançamento de Ordem Caída para Machado: As sombras morrem duas vezesSoulslike 2019 da FromSoftware, que também ganhou o Jogo do Ano naquele ano.
Os tópicos do Reddit e do fórum que levantam o debate continuaram a surgir nos anos seguintes. Em 2021, um usuário do GameFAQs declarado “Star Wars Jedi Fallen Order não é parecido com uma alma.” Em 2023, um usuário do Reddit perguntado“Vocês consideram Jedi Fallen Order como Souls Like?” Em 2024, um usuário diferente do Reddit ecoou essa pergunta com, “Você considera a série Star Wars Jedi (Fallen Order/Survivor) parecida com a alma?” (No mínimo, este eterno tópico de discussão prova que ninguém consegue concordar sobre como estilizar “Soulslike”.)
Em todos os casos, essas postagens levaram ao mesmo resultado. Ao longo de longos tópicos, as pessoas debateriam se Ordem Caída é ou não um Soulslike, sim, mas também abordaria quais qualidades realmente qualificam um jogo para o status de Soulslike, como se fosse um termo nebulosamente definido cuja definição está em constante evolução junto com o meio. Em geral, os beligerantes dividem-se em três campos. A maioria dos jogadores parece pensar Ordem Caída é semelhante a uma alma. FromSoftware persiste e diz que absolutamente não é. E os centristas dizem que ambos os lados apresentam argumentos válidos. Obrigado, centristas.
A página Steam para Jedi de Star Wars: Ordem Caída inclui tecnicamente a tag “Souls-like”, mas em 2025, um usuário ficou ofendido com sua inclusão. “Cliquei para excluir esta tag”, escreveram eles em um Tópico de discussão do Steam. Isso, claro, levou mais jogadores a começarem a debater os méritos da Ordem CaídaO status de Soulslike. “Tem elementos semelhantes aos da alma”, disse uma pessoa. “Seu combate é quase um jogo de destruição direta de almas”, disse outro. Outros contaram apontando que ele apenas compartilha elementos de jogos do tipo Soulslike, mas não atinge todas as batidas do subgênero. “Inimigos reaparecendo após a morte e um sistema semelhante a uma fogueira. É isso. É um jogo de ação e aventura”, declarou um jogador.
Sim, esses argumentos eventualmente começam a se parecer com os Círculos de Meditação que você encontra no jogo: planos e circulares.
Então, é Ordem Caída uma alma? Não que essas coisas importem no grande esquema de tudo, e é claro que existem algumas semelhanças inegáveis entre a obra inovadora da FromSoftware e o tour de force da Respawn. Mas eu argumentaria Ordem Caída é na verdade um– [transmission ended].

Tudo bem, isso é bastante Soulslikes
Wuchang: Fallen Feathers parece legal, mas representa uma tendência que já existe há muito tempo
Ari Notis.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/star-wars-jedi-fallen-order-soulslike-debate/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-05-04 13:02:00








































































































