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Ravenloft: os horrores internos está finalmente disponível, e jogadores de Dungeons & Dragons e Dungeon Masters de todo o mundo estão se preparando para se aventurar nos Domínios do Pavor. Lá, eles encontrarão horrores alucinantes, criaturas miseráveis e melancólicos senhores das trevas presos por sua própria maldade; para ajudar os jogadores a lidar com esses perigos, o livro oferece uma ampla escolha de opções novas e reformuladas, desde subclasses com tema de terror até uma nova versão de Dark Gifts.
Uma dessas subclasses, o bardo do College of Spirits, é uma atualização da edição 5.5 da versão 5e que apareceu em Guia de Van Richten para Ravenloft. A subclasse passou por muitos testes de jogo, também aparecendo em um suplemento Unearthed Arcana em 2025. Apesar de seu sabor forte, o bardo do College of Spirits foi infelizmente considerado uma subclasse abaixo da média para bardos. Na verdade, sua principal característica de classe, Spirits from Beyond, era tão frustrante em sua encarnação anterior que quase fez um jogador da minha mesa desistir completamente da campanha.
Um bardo do Colégio dos Espíritos tem uma afinidade especial, você adivinhou, com o mundo espiritual. A subclasse em Guia de Van Richten na verdade tinha uma descrição muito mais interessante, mostrando que os bardos que seguem esse caminho buscam o poder inerente às histórias; eles literalmente dão vida aos contos. Não era muito codificado pelo terror, mas ainda é mais cativante do que os atuais “Bardos do Colégio dos Espíritos conjuram espíritos lendários para mudar o mundo”. Ainda assim, ambas as descrições enfatizam que o bardo tem controle apenas parcial sobre esses espíritos e seus poderes.
Na jogabilidade, isso se reflete no recurso de classe de terceiro nível Espíritos do Além, que permite ao bardo invocar um desses espíritos. Em sua encarnação original, essa habilidade exigia que o bardo usasse uma ação bônus e gastasse um uso de Inspiração de Bardo para rolar em uma mesa e determinar um efeito aleatório. Eles variavam desde causar danos a inimigos até reforçar aliados, mas não podiam ser ativados imediatamente. Em vez disso, o bardo teve que usar uma ação para fazer isso, mantendo o “conto do espírito” em mente até aquele momento, ou até usar esse recurso novamente.
Não foi o recurso de classe mais eficaz, para dizer o mínimo. Durante meu longo Rime da Donzela Gélida campanha, um dos meus jogadores multiclasse em bruxo e bardo, com especialização em Colégio dos Espíritos para este último. No entanto, as características sem brilho da subclasse causaram-lhes uma frustração sem fim.
Foi ainda mais decepcionante porque a progressão do personagem estava perfeitamente alinhada com o roleplay e a história da campanha. Eles começaram como um feiticeiro fingindo ser um bardo para esconder uma conexão com um patrono perigoso. O resto dos jogadores não sabiam disso, causando travessuras hilárias toda vez que pediam um reforço de Inspiração de Bardo. A certa altura, entretanto, o personagem se distanciou do patrono do mal e “graduado” para um bardo de pleno direito, apenas para que todo aquele mundo produzisse resultados de jogo sem brilho. Cada vez que havia combate, o jogador ficava tão frustrado que no final quase queria matar o personagem para construir um novo, mas alguns ótimos testes das habilidades mais importantes de um Mestre, persuasão e diplomacia, os convenceram a continuar.
Foi fácil para mim entender o ponto de vista deles. Embora eu nunca incentive o jogo de poder na minha mesa, é natural que um jogador queira que seu personagem contribua significativamente para o grupo. O principal problema era que os resultados na tabela Spirit Tales eram muito aleatórios: você poderia obter um efeito de cura quando ninguém estivesse ferido ou desencadear dano corpo a corpo quando estivesse muito longe dos inimigos. Também não fazia muito sentido manter o poder dos Contos Espirituais, porque você já desperdiçou o uso da Inspiração de Bardo. No final, era sempre melhor gastar aquela Inspiração de Bardo como de costume para dar impulsos imediatos e tangíveis ao grupo.
A versão Unearthed Arcana mudou o recurso para que o Spirit Tale afetasse imediatamente o alvo. Embora tenha sido um passo na direção certa, ainda não foi suficiente para superar a aleatoriedade do efeito. Felizmente para os bardos espirituais de todo o mundo, Ravenloft: os horrores internos corrigiu o problema.
O novo recurso Spirits from Beyond pode ser ativado gratuitamente toda vez que um bardo usa Bardic Inspiration. Você ainda rola na mesa para determinar um efeito aleatório, mas agora o jogador pode liberá-lo de duas maneiras. A primeira opção é utilizar uma ação mágica, assim como na primeira versão da subclasse. No entanto, é importante notar que o uso da Inspiração de Bardo ainda tem seu efeito regular, então não parecerá que você desperdiçou um recurso, não importa o resultado na mesa. Melhor ainda, agora existe uma segunda opção, chamada “canalização controlada”: como ação bônus, o bardo pode gastar um uso de Inspiração de Bardo para escolher o efeito da mesa quando ele for liberado, em vez de ativar um efeito aleatório, dando aos jogadores a opção de usar o efeito certo no momento certo.
O recurso de nível seis, Empowered Channeling, também retorna de Unearthed Arcana, dando ao bardo um pequeno impulso na cura e no dano, além de um uso especial do feitiço Spirit Guardians. A Conexão Mística do Nível 14 também permanece a mesma do material de teste.
No geral, essas mudanças tornam a subclasse muito mais atraente. Escolher o efeito da tabela é como adicionar de 8 a 10 feitiços ao kit de ferramentas do bardo, e Inspiração de Bardo é um recurso que aumenta com Carisma e é reabastecido após um breve descanso começando no nível cinco. Por outro lado, ter que gastar um recurso em um efeito aleatório parece uma falha de design. Na verdade, os efeitos aleatórios adicionam muito sabor, diversão e emoção a um TTRPG, mas é muito difícil acertá-los. Os jogadores geralmente querem saber o que estão fazendo, pelo menos quando uma ação ou economia de recursos está envolvida.
Meu jogador disse uma vez que usar o antigo College of Spirits era como jogar uma máquina de gacha, rezando para receber o prêmio cinco estrelas. Vejo diversão nisso e seria perfeito para um jogo como Mork Borgonde tudo é imprevisivelmente caótico, mas realmente não se encaixa na estrutura de classes estabelecida do D&D.
Ravenloft: os horrores internos poderia ser um pouco controverso por redirecionar a maior parte do conteúdo de Guia de Van Richten para Ravenloftmas pelo menos para o bardo do College of Spirits, esta foi uma atualização bem-sucedida e muito necessária.

O novo livro Ravenloft de D&D é um companheiro digno de seu ilustre antecessor
Ravenloft: The Horrors Within é uma boa atualização do Guia de Van Richten para Ravenloft, apesar de algumas escolhas típicas de design 5.5e
Francesco Cacciatore.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/dnd-dungeons-dragons-ravenloft-horrors-within-bard-college-spirits-fixed/.
Fonte: Polygon.
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2026-06-21 09:01:00










































































































