Critical Role Campaign 4 mata seu primeiro personagem de jogador no último episódio

Polygon.com.

Brennan Lee Mulligan deixou uma coisa muito clara para seus jogadores e espectadores quando assumiu o cargo de Dungeon Master em Papéis Críticos Campanha 4: ele não faria rodeios. Houve regras caseiras, novas mecânicas de morte e a garantia de que o mundo de Aramán não tem escala de nível – o que significa que os jogadores encontrarão inimigos com uma Classificação de Desafio muito mais alta do que deveriam enfrentar.

A letalidade de Aramán foi amplamente demonstrada no último episódio da Critical Role Campaign 4, onde as decisões levaram a consequências devastadoras.

Ed. nota: o seguinte contém spoilers importantes do episódio 30 da Critical Role Campaign 4, “Here in the Dark”.

Originalmente, pensávamos que a morte havia reivindicado um personagem do jogador durante os episódios iniciais da Campanha 4, com Occtis Tachonis (Alexander Ward) emboscado por sua família e deixado como morto para realizar um ritual complicado que teria restaurado a casa Tachonis à sua antiga glória. Graças a algumas jogadas muito complicadas de Bolaire Lathalia (Taliesin Jaffe) e Murray Mag'nesson (Marisha Ray), isso provou não ser o caso, e Occtis foi criado como Hollowed One.

Mais de 20 episódios depois, houve muitos perigos para vários personagens dos jogadores ao longo do primeiro arco. A convergência das mesas que reuniram os Soldados, Buscadores e Conspiradores pode ter enganado alguns Critters fazendo-os pensar que haveria segurança nos números, mas como o último episódio prova – ninguém está seguro quando Mulligan está no topo da sua mesa de Dungeons & Dragons.

Alguns episódios atrás, as mesas foram divididas em três equipes diferentes. Uma dessas equipes, a Team Bird-Watching, era composta por Thimble (Laura Bailey), Occtis Tachonis (Ward), Sir Julien Davinos (Matthew Mercer), Teor Pridesire (Travis Willingham) e o irmão de Teor, Cyd. Sua missão era se infiltrar na casa da Casa Tachonis, Obrimus Manor, na cidade de Dol-Makjar, a fim de resgatar uma aliada sequestrada, Mara the Wing, e encontrar a joia que ajudaria a curar a irmã de Julien, Alba, de sua maldição.

O episódio 29 já tinha a Equipe Bird-Watching em uma posição perigosa, com todos menos Occtis (e eventualmente Thimble, depois que Occtis concedeu sua proteção) vulneráveis ​​​​aos Tenebral Reaches do submundo ao qual a Mansão Obrimus estava conectada. Ao final do episódio, quase todos sofreram graves danos.

Travis Willingham, da Critical Role, está sentado a uma mesa, parecendo sério. Imagem: Papel Crítico

As coisas só pioraram ao longo do episódio 30. Com tantos deles com metade da saúde ou menos e um limite de tempo definido por Mulligan, a Equipe de Observação de Pássaros teve que decidir: ficarem juntos ou se separarem para atingir seus objetivos antes que a Casa Tachonis retornasse de sua reunião com as outras Casas Separadas. Jogadores experientes de Dungeons & Dragons sabem que dividir o grupo geralmente não é sensato, mas é exatamente isso que acontece. Occtis e Thimble estão procurando por Mara, Julien está tentando encontrar a localização da gema e Teor e Cyd estão procurando por três estátuas que se acredita serem significativas para Ulbid Morn, um gnomo que conheceram no início do primeiro arco do Soldado.

É essa divisão no grupo, juntamente com o péssimo desempenho de Willingham na investigação, que leva Teor e Cyd a uma sala que contém os restos mortais necromânticos de Raimond Davinos, pai de Julien. Uma figura corpulenta em vida, ainda mais na morte, Raimond e vários outros zumbis rapidamente cercam Teor e Cyd. Mesmo com o paladino Katari subindo para o nível 5, isso é demais. Enquanto Teor desfere um golpe devastador no morto-vivo Raimond, ele e seu irmão morrem sozinhos no escuro.

Critical Role teve muitas mortes em campanhas anteriores, mas esta marca a primeira morte de um personagem do jogador em Aramán. O que torna este particularmente contundente, no entanto, é que houve algumas oportunidades para outros personagens da Mansão Obrimus correrem e ajudarem Teor e seu irmão, o maior dos quais foi Julien Davinos.

Laura Bailey, da Critical Role, está sentada a uma mesa. Ela parece visivelmente estressada. Imagem: Papel Crítico

Depois de encontrar e apreender a joia, Julien está a caminho do aviário para se juntar a Occtis e Thimble. No entanto, a sombra de Julien (que tem vontade própria por causa de uma maldição) o avisa que Teor está em perigo. Mulligan deu a Mercer uma escolha: descer para salvar Teor ou continuar a se juntar a Thimble e Occtis e garantir seu outro objetivo.

A difícil decisão foi ainda mais difícil devido ao comprometimento de cada jogador em interpretar plenamente o que seus personagens fariam. Embora essa frase tenha sido frequentemente usada em Espaços TTRPG para desculpar mau comportamentodesta vez, a decisão de Julien de abandonar Teor e Cyd ao seu destino faz sentido.

Julien não apenas não tem a mesma conexão com Teor que os outros; nos episódios anteriores, a mãe de Julien, Maya Davinos, implorou para que ele não morresse em um buraco escuro em algum lugar, em busca de vingança. Além disso, ele possui uma joia que pode curar sua irmã, Alba. Embora Julien não seja mau, ele é um personagem complicado que está disposto a colocar sua família acima dos outros, até mesmo de outros personagens dos jogadores.

Arte principal de Teor Pridesire da campanha 4 da Critical Role. Imagem: Papel Crítico

Critical Role não é apenas um bando de dubladores nerds sentados e brincando Mais Dungeons & Dragons – cresceu tanto que é praticamente sua própria série de TV. Isso significa que deve haver riscos e riscos narrativos, bem como coesão com as escolhas dos jogadores, o que mantém os espectadores tensos. A escolha de Mercer, por mais cruel que possa parecer, mostra em última análise o quão firme a Critical Role está em seu compromisso de entregar uma experiência narrativa que não tenha medo de correr riscos.

Isso não significa que não ficaremos tristes ao ver nosso paladino Katari favorito partir, mas são apostas como essas que nos fazem sintonizar o Critical Role todas as semanas. Com o quão brutal Aramán provou ser, esperamos que não seja a última vez que veremos a morte de um personagem de jogador na Campanha 4.

RIP, Teor e Cyd. Você fará falta.


Campanha 4 de Papel Crítico está disponível para assistir ao vivo no Twitch, YouTube e Beacon.tv nas noites de quinta-feira às 22h PDT. Se você não conseguir assistir ao episódio ao vivo, não se preocupe – Papel Crítico publica o episódio no YouTube na segunda-feira seguinte às 15h EDT/12h PDT.

Aimee Hart.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/critical-role-campaign-4-episode-30-death/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-22 17:00:00

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