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No início deste ano, escrevi sobre como US$ 50 são os novos US$ 80. As empresas de jogos, preocupadas com a sensibilidade aos preços entre os jogadores em tempos económicos difíceis, estão a recuar perante a iminência de aumentar o preço dos jogos, algo que era amplamente esperado há apenas um ano. Paralelamente a isso, as vendas de jogos de preço médio estão aumentando em todas as plataformas. Nintendo, que quebrou o selo de US$ 70 ao definir preços Mundo Mario Kart por US$ 79,99 em 2025, foi escalado como o vilão da história – um jogador fora de alcance que tentou prever tendências de preços e saltou na direção errada.
Que diferença um ano faz. Surpreendentemente, entre os detentores de plataformas de console e grandes editoras, é a Nintendo quem parece estar ouvindo mais atentamente o que os jogadores sem dinheiro estão dizendo. Este ano, a Nintendo está quebrando as ortodoxias tradicionais de preços de jogos em consoles e, no geral, está tornando os jogos mais baratos.
Parte disso é uma rejeição final do preço de jogos “tamanho único”, mesmo entre jogos originais de alto perfil. A Nintendo parece estar trazendo um novo sistema de preços multicamadas. Essa semana, Estrela Raposa é lançado em $ 50. Próxima semana, Ritmo Céu Groove será lançado por apenas US $ 40. Yoshi e o livro misterioso custa $ 60. Ainda este ano, Trocar Resort Esportivo e Invasores de Splatoon custará US$ 50 e Emblema de Fogo: Trama da Fortuna por $ 70.
Está muito longe dos primeiros meses do ano, quando a Nintendo pedia US$ 70 por Febre do Tênis Mario e US$ 80 para a edição Switch 2 de Maravilha de Super Mario Bros.. Há uma sensação clara de que a Nintendo está avaliando os jogos de forma adequada ao seu conteúdo e quanto esforço de desenvolvimento foi investido neles. US$ 50 por um remake de alto valor de produção de um jogo clássico com tempo de execução curto – ou um spin-off para um jogador de um sucesso multijogador, ou uma coleção de minijogos esportivos casuais – parece certo.
A outra parte disso é ainda mais surpreendente. Além de Ritmo Céu Groovetodos os jogos acima são US$ 10 mais baratos na eShop. (Citei os preços do eShop acima.) Sozinha entre os lojistas de consoles, a Nintendo decidiu repassar as economias da distribuição digital para o consumidor e responder aos preços mais baratos dos jogos em plataformas totalmente digitais como o Steam. Até agora, prejudicar os varejistas dos quais dependem para distribuir e vender hardware tem sido um tabu entre os detentores de plataformas de console. Eu teria pensado que a Nintendo, que depende ainda mais do varejo do que seus rivais e tem de longe as vendas de jogos físicos mais fortes, seria a última a tomar essa decisão. Mas é o primeiro.
Por que a Nintendo fez a mudança? Bem, considerando o custo crescente dos chips de memória nos cartões de jogo que trouxeram a triste era dos cartões-chave, as margens da Nintendo estão provavelmente a ficar reduzidas nas edições físicas, por isso talvez esteja interessada em vender cópias digitais por puro lucro. Mas poderia ter tornado as edições físicas US$ 10 mais caras em vez de tornar os jogos digitais US$ 10 mais baratos, e isso não aconteceu.
Acho que a Nintendo está analisando o que os concorrentes estão cobrando e o que os jogadores estão dispostos a pagar, e decidiu que os jogos precisam ser (um pouco) mais baratos e com preços de acordo com seu valor. Incrível. Pode ter tropeçado nesta política apenas por motivo de pânico, mas isso não a torna injusta. Preço justo do jogo, no ano de 2026? Quem diria! —Oli Welsh
Jogo da semana no eShop: The Drifter
O estúdio independente australiano Powerhoof reformula o clássico jogo de aventura de apontar e clicar dos anos 90 com controles inteligentes (incluindo suporte para mouse no Switch 2) e um enredo rápido, substancial e maduro, direto de um filme B VHS vintage. “É uma aventura clássica de apontar e clicar com majoritariamente jogabilidade tranquila, mas com o tom e a velocidade de um thriller de ação explosivo”, diz Adventure Game Hotspot em uma análise de 95%. “Com valores de produção impressionantes, jogabilidade divertida e uma história instigante e brilhantemente interpretada, esta é a ficção científica no seu melhor.”
Jogo Nintendo Classics da semana: Sin and Punishment
Se Estrela Raposa inspirou você a conferir alguns outros atiradores ferroviários – ou se você quiser dominar os normies jogando um corte profundo – não procure mais, este elegante jogo para Nintendo 64 exclusivo para o Japão, do desenvolvedor de shmup definitivo, Treasure (Arma de Prata Radiante, Ikaruga). Projetado para ser jogado segurando o lado esquerdo do controlador N64 (embora possa ser trocado), em um Switch você controla o movimento do personagem com o direcional e mira com o controle direito. Uma verdadeira joia escondida da biblioteca N64.
Faixa da semana da Nintendo Music: “Decided by the Eyes (Big Blue)” de F-Zero X
A Nintendo acaba de lançar uma curadoria Nintendo 64 seleciona playlist na Nintendo Music, e um dos destaques é este exemplo clássico de metal de jogo de corrida que combina com o ritmo famoso e assustador da série de corridas de ficção científica F-zero. Com seu riff penetrante, bateria forte e guitarras e sintetizadores barulhentos, ele não deixará você animado.
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Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/switchboard-nintendo-game-pricing-digital-physical/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-27 10:00:00






































































































