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Rivais da Marvel'O retrabalho da Viúva Negra está aqui – finalmente. A ex-espiã está em uma posição estranha e controversa desde o lançamento do jogo de tiro de heróis em dezembro de 2024, ocupando um papel que mal se encaixa em sua experiência nos quadrinhos da Marvel e pouco acrescentou ao Rivais lista. No entanto, a 9ª temporada, que começou em 10 de julho e adicionou Jubileu à mistura, incluiu um grande retrabalho para Viúva Negra, e ela é incrível de jogar agora.
No que diz respeito a retrabalhos, este é bastante importante. NetEase removeu o modo de atirador de mira da Viúva Negra de seu kit normal e tornou-o definitivo com algumas atualizações. Ele ainda não pode derrubar um inimigo com um golpe, mesmo que o golpe seja um tiro na cabeça, mas os tiros com mira causam mais dano e são mais fáceis de acertar, já que os tiros com mira têm caixas de acerto maiores agora. e perfurar os inimigos. Seu antigo ultimate, um tiro de pulso carregado, faz parte de seu kit regular. O medidor de resistência de corrida da Viúva Negra desapareceu, então você pode correr e dar aqueles saltos fortalecidos o quanto quiser, e NetEase adicionou uma habilidade que funciona com esse salto. Enquanto estiver no ar, você pode ativar as manoplas especiais da Viúva Negra para realizar um ataque violento que causa dano AoE quando ela pousa. Seu chute é o mesmo e seu ataque primário agora tem uma cadência de tiro mais rápida.
A ideia é que ela agora seja uma atacante ágil, em vez de uma atiradora furtiva. A Viúva Negra atua como flanqueadora e se destaca em sua nova função. A remoção da resistência do sprint permite que você se reposicione rapidamente se um inimigo se aproximar ou se posicione para eliminar um inimigo fraco que está tentando fugir, portanto, conhecer bem o layout do mapa e priorizar bons ângulos é essencial agora. Mas depois de jogar várias partidas, também estou me divertindo tratando-a como uma heroína adjacente ao mergulho. O novo ataque terrestre da Viúva Negra torna mais fácil saltar no ar, mergulhar na parte de trás da formação inimiga, eliminar suportes ou DPS mais fracos e depois fugir. É arriscado e ridiculamente divertido quando funciona. Sua cadência de tiro mais rápida também permite que você pressione os inimigos, mas ainda requer boa precisão, e se você acertar seus tiros, o ataque penetrante com mira pode destruir uma equipe inteira antes que eles saibam o que aconteceu.
Em um nível prático, todas essas mudanças também aumentam a produção de dano da Viúva Negra. Nas partidas que joguei depois que a atualização foi ao ar, ela tem uma média de dano total semelhante a um bom Punho de Ferro ou Sr. Fantástico, capaz de acertar 8k e 10k em uma partida de acompanhante curta e empurrar 15k em uma partida de controle de dois rounds. Isso é com uma precisão bastante ruim de 40-50% (olha, ainda estou me acostumando com seu novo tiro primário), então alguém mais praticado e com melhor mira poderia facilmente causar maiores danos a ela agora.
Esse retrabalho também faz muito mais sentido com a história da Viúva Negra na Marvel. Vários escritores a descreveram como uma espiã, uma femme fatale, uma lutadora, alguém adepta de múltiplas armas e dispositivos especiais, uma ginasta de renome mundial – além de uma figura controversa de libertação feminina, embora isso seja menos relevante para Rivais da Marvel. Suas manoplas Widow's Bite eram quase sempre sua característica definidora, e não um rifle de precisão, o que tornava seu kit em Rivais ainda mais confuso para mim. Encaixando-a em um Vigilância-como o papel de Widowmaker parecia… bem, fazê-lo porque a Blizzard fez e era popular.
NetEase disse que a equipe considera as mortes de um tiro muito desafiadoras para os jogadores que recebem, e essa filosofia não mudou com o retrabalho, portanto, o ultimate da Viúva Negra ainda apenas fere. Um atirador que não consegue dar um tiro não é um atirador muito bom. Jogar Black Widow antes do retrabalho foi divertido e você poderia fazer alguns bons combos. Mas mesmo os bons jogadores da Viúva lutavam para igualar a produção de dano e a taxa de eliminação de quase todos os outros duelistas, e os tiros fracos não eram o único motivo. Seu tiro primário sem escopo e seus ataques corpo a corpo eram muito lentos e o tempo de espera do chute giratório era muito longo para torná-la útil. No geral, este é um arranjo muito melhor. Pela primeira vez em dois anos, estou ansioso para jogar Black Widow regularmente.
Josh Broadwell.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/marvel-rivals-black-widow-rework/.
Fonte: Polygon.
2026-07-10 15:30:00











































































































