Revelação exclusiva de League of Legends TCG mostra Protective Sands, um novo campo de batalha para Riftbound: Vendetta

Polygon.com.

Revelação exclusiva de League of Legends TCG mostra Protective Sands, um novo campo de batalha para Riftbound: Vendetta

Fiel às suas raízes como um jogo de cartas colecionáveis ​​baseado em Liga dos lendários – onde os personagens competem em três pistas de jogo – Preso na fenda sempre se concentrou nas cartas do campo de batalha como uma faceta-chave do jogo. Cada jogador normalmente traz três campos de batalha de sua escolha para um confronto melhor de três, 1v1, e seleciona um no início da partida. Os jogadores acumulam pontos à medida que assumem o controle e mantêm esses campos de batalha. Cada campo de batalha vem com habilidades específicas, o que significa que os jogadores devem sempre escolher campos de batalha que apoiem as estratégias de seus decks.

Polygon pode revelar exclusivamente um novo campo de batalha incluído no próximo Riftbound: Vingança conjunto, previsto para 31 de julho, que estabelece um mecanismo de sorteio confiável para jogadores que consistentemente mantêm seu número de runas em jogo relativamente baixo.

As Areias Protetoras permitem que um jogador pague uma energia para comprar uma carta ao conquistá-la, desde que controle quatro ou menos runas. A arte parece ser uma versão modificada de uma peça originalmente criada para Lendas de Runeterraou seja, o marco Preparações Antigasque retrata um autômato Clockling enterrado sob anos de areia como um Curador Mecânico fica por perto com o braço levantado. Na tradição, esses tipos de construções guardam a torre do mago do tempo Zilean e sobreviveram aos duros desertos de Shurima por milênios.

lendas de areias protetoras em fenda Imagem: Riot Games

À primeira vista, Protective Sands não parece especialmente chamativo. Ele recompensa os jogadores que têm consistentemente quatro ou menos runas em jogo, ao mesmo tempo que mantêm presença suficiente no tabuleiro para conquistar campos de batalha. Mas é exatamente isso que o torna uma opção intrigante para decks que gastam poder de forma agressiva. Como os jogadores geram energia reciclando runas de volta ao seu baralho de runas, estratégias que regularmente lucram com seus recursos em vez de armazená-los podem atender de forma mais consistente à condição de Protective Sands. Por outras palavras, este campo de batalha incentiva uma estratégia de recursos mais cíclica. Os jogadores podem transformar conquistas bem-sucedidas em cartas adicionais pelo baixo custo de uma única energia, ajudando a reabastecer suas mãos enquanto reconstroem seus recursos.

Protective Sands também oferece outro vislumbre de como Vingança continua a expandir Preso na fendaprofundidade estratégica. O conjunto apresenta três novas mecânicas: Flow, que permite aos jogadores lançar cartas do lixo; Burn, que mói cartas para alimentar sinergias ou atacar o baralho do oponente; e Empower, que permite que as cartas ganhem habilidades adicionais após entrarem em jogo. Vingança também introduz cartas de Equipamento de Unidade que contam tanto como unidades quanto como equipamento, junto com um ciclo de Decretos, que são feitiços projetados para punir cartas de domínios opostos.

Riftbound: Vingança será lançado em 31 de julho e dará muita ênfase às rivalidades icônicas, descritas em uma postagem do blog oficial como “confrontos entre ex-amigos, inimigos imortais e membros da mesma família”. Protective Sands é apenas mais um lugar onde podem acontecer batalhas entre rivais famosos.

Corey Plante.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/riftbound-vendetta-exclusive-battlefield-reveal-protective-sands/.

Fonte: Polygon.

2026-07-13 13:30:00

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