DLSS 5 vaza em build de NBA 2K27 e jogadores testam em The Last of Us, Skyrim e GTA San Andreas

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DLSS 5 vaza em build de NBA 2K27 e jogadores testam em The Last of Us, Skyrim e GTA San Andreas

A tecnologia de upscaling da Nvidia, DLSS 5, ainda nem foi lançada oficialmente para as GPUs da série RTX 50, mas já está circulando por aí. Arquivos do modelo de renderização neural em tempo real foram encontrados em uma versão de acesso antecipado de NBA 2K27, e a comunidade não perdeu tempo: tratou de colocar a tecnologia para funcionar em outros jogos.

Os primeiros testes feitos por fãs mostram que a nova versão do DLSS 5 é uma evolução em relação à iteração anterior, que era criticada por deixar tudo com aparência artificial. Em cenários com bastante vegetação, como em The Last of Us Part 2, o resultado é mais nítido e vibrante, como mostra um vídeo de comparação publicado pelo usuário DVESF.

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Fonte da imagem: Polygon

O problema, no entanto, continua sendo o rosto dos personagens. Em The Elder Scrolls V: Skyrim, o DLSS 5 deixa os personagens com a pele oleosa e um visual que lembra o famigerado modo beleza de aplicativos como TikTok. Já em Grand Theft Auto: San Andreas, o protagonista CJ fica até mais realista, mas quase irreconhecível.

Nos comentários dos vídeos, jogadores apontaram que o resultado parece artificial, com alto contraste e iluminação exagerada, como se as imagens fossem editadas em HDR profissional. Outros compararam a experiência a ver aqueles vídeos de Instagram, mas jogáveis.

Horizon
Fonte da imagem: Polygon

Vale lembrar que o DLSS 5 ainda não foi lançado oficialmente e o que está sendo testado é um material incompleto, que não foi feito para consumo público. A Nvidia ainda pode ajustar a tecnologia antes do lançamento final, mas a reputação de yassificação (deixar tudo com aparência artificialmente atraente) pode ser difícil de mudar.

Visão Gamer: A polêmica em torno do DLSS 5 mostra como a comunidade está de olho no uso de IA em jogos. Embora a tecnologia possa melhorar a qualidade visual em alguns cenários, a alteração de rostos e a aparência artificial são pontos que a Nvidia precisa resolver antes de um lançamento oficial. Até lá, o que temos são testes não oficiais de uma versão inacabada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nvidia-dlss-5-ai-filter-neural-graphics-skyrim-gta-tech-leak/.

Fonte: Polygon.

2026-08-28 20:08:00

RenatoAlmeida.

2026-08-29 02:25:00

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