Shroom and Gloom: deckbuilder roguelike de cogumelos aposta em combates e arte desenhada à mão

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Shroom and Gloom: deckbuilder roguelike de cogumelos aposta em combates e arte desenhada à mão

Shroom and Gloom é um roguelike deckbuilder que coloca o jogador para explorar masmorras subterrâneas repletas de vinhas, ossos e, claro, cogumelos. O objetivo é atravessar áreas, completar missões, desbloquear novos personagens, reunir itens úteis e explorar caminhos diferentes. O jogo está em early access e é publicado pela Devolver Digital.

Shroom
Image credit: Devolver Digital)Fonte da imagem: Pcgamer

A progressão acontece em duas frentes. A primeira é a exploração: cada acampamento mostra quanto dano você vai levar se decidir dormir ali, e na maioria das vezes o descanso não compensa. É possível melhorar os acampamentos acendendo fogueiras, matando cogumelos por perto e removendo restos humanos, mas alguns efeitos negativos são inevitáveis. Como a stamina é reabastecida após cada combate, a recomendação que emerge da experiência de quem já jogou é seguir em frente e encarar os cogumelos.

A segunda frente é o deck de combate. Segundo a impressão publicada pela PC Gamer, ainda não há muita progressão meta em Shroom and Gloom, mas algumas cartas ajudam repetidamente ao longo da expedição, e desbloquear personagens novos concede bônus diferentes. Na maior parte do tempo, porém, o que faz a run avançar é a prática: aprender quais inimigos atacar primeiro, quais cartas pegar no começo e até lembrar de alimentar o rato. A cada morte, o jogador tende a chegar mais longe.

Shroom
Image credit: Devolver Digital) Fonte da imagem: Pcgamer Image credit: Devolver Digital) Fonte da imagem: Pcgamer Image credit: Devolver Digital) Fonte da imagem: Pcgamer My favourite part of fighting in Shroom and Gloom are all the combos. Once I got a hang of it I was dishing out successive attacks which toppled whole groups of mushrooms in no time at all. First I’d add a bit of spice, then mix in some hot sauce, stab a couple of them with my rusty knife, and finally start the flambé; bon appétit.

Morrer também não é tão ruim assim, já que o jogo exibe diversas artes desenhadas à mão, sobrepostas para criar a impressão de um túnel em 3D. A direção de arte é um dos pontos destacados na análise, ao lado dos combates e do próprio tema fúngico.

Visão Gamer: Para quem curte roguelike deckbuilders, Shroom and Gloom aposta em combates com cartas e exploração com escolhas de risco, como decidir se vale a pena dormir em um acampamento. O fato de estar em early access significa que o conteúdo e os sistemas ainda podem mudar ao longo do desenvolvimento.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/roguelike/shroom-and-gloom-is-my-new-deckbuilder-obsession-thanks-to-its-fantastic-fights-beautiful-artwork-and-tasty-mushrooms/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-11 16:29:00

RenatoAlmeida.

2026-09-11 14:23:00

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