WoW: Forever é anunciado na BlizzCon e aposta em nova linha do tempo para Azeroth

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WoW: Forever é anunciado na BlizzCon e aposta em nova linha do tempo para Azeroth

A Blizzard confirmou na abertura da BlizzCon o projeto que os fãs de World of Warcraft vinham chamando de Classic Plus. O nome oficial é World of Warcraft: Forever, uma nova ramificação do MMO que mais uma vez volta o relógio para 2004, ano em que WoW foi lançado.

A diferença em relação ao WoW: Classic é o propósito. Forever não quer apenas reviver os primeiros anos do jogo: a proposta é explorar partes novas de Azeroth e contar histórias que não foram contadas na progressão original do MMO. A ideia lembra a estratégia de Old School RuneScape, que trata a versão de 2006 do jogo como ponto de partida, e não como peça de museu — abordagem que, segundo a PC Gamer, deu certo para a Jagex, já que o OSRS hoje é maior do que era em sua fase original.

O que vem por aí:

World
Fonte da imagem: Pcgamer

– Ambientação no primeiro ano de WoW, com level cap 60 para o futuro previsível;
– Conteúdo novo para todas as faixas de nível, não só para quem está no endgame;
– Três zonas inéditas;
– Várias zonas existentes reformuladas, preenchendo os espaços vazios do mapa vanilla;
– Nove novas dungeons;
– Duas novas raids;
– Nova raça: Skyborne Elves;
– Novas combinações de raça e classe — o trailer parece mostrar um paladino Forsaken e um mago orc, duas combinações antes impossíveis.

A existência de três versões diferentes de World of Warcraft levanta a discussão sobre uma possível diluição da base de jogadores. Por outro lado, se algum MMO tem tamanho para sustentar três ramificações oficiais — e se algum estúdio tem recursos para bancar isso —, esse MMO provavelmente é WoW, e o estúdio é a Blizzard.

Forever estará jogável na BlizzCon deste fim de semana, e a beta começa nesta quinta-feira. O lançamento completo também não está longe: está marcado para 4 de novembro.

Visão Gamer: Para quem jogou o WoW: Classic e sentiu que faltava algo além da nostalgia, Forever propõe justamente isso — uma linha do tempo alternativa em que o Azeroth de 2004 continua a ser expandido com conteúdo inédito. A promessa de novidades em todas as faixas de nível também pode pesar para quem não curte a ideia de rushar até o 60 para só então ver coisa nova. Vale ficar de olho na beta desta quinta e no que a Blizzard mostra jogável na BlizzCon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/the-wow-classic-rumors-were-true-world-of-warcraft-forever-promises-to-be-another-timelines-bizzarro-version-of-the-mmo/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-09-12 18:58:00

RenatoAlmeida.

2026-09-12 16:13:00

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