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A id Software, responsável pela franquia Doom, e a MachineGames, estúdio por trás dos Wolfenstein recentes e de Indiana Jones and the Great Circle (2024), estão trabalhando juntas de forma mais próxima do que nunca. A informação foi dada por Marty Stratton, co-diretor da id, durante um evento de imprensa para o DLC Revelations de Doom: The Dark Ages, lançado no meio deste ano.
Stratton foi questionado sobre como o estúdio está lidando com os cortes que afetaram a id dentro do processo que o CEO da Xbox, Asha Sharma, vem chamando de reset da divisão. A resposta veio sem rodeios: Estamos muito bem. Não quero passar por cima disso… todo mundo sabe que cerca de metade do nosso estúdio saiu como parte daquilo. Mas houve um esforço muito deliberado para garantir que saíssemos daquilo incrivelmente viáveis em tudo o que fazemos, tanto no desenvolvimento de jogos quanto no departamento de tecnologia.
Segundo ele, a aproximação com a MachineGames não é novidade, mas ganhou outro nível. Sempre tivemos uma parceria muito próxima com eles, mas acho que chegamos a um ponto no desenvolvimento de tecnologia em que as duas equipes são incrivelmente talentosas e têm engenheiros incrivelmente talentosos, e estamos realmente em um caminho incrível que começou antes dos cortes. Começamos isso no início deste ano. Estamos muito empolgados com isso. Nós dois estamos muito confiantes no que temos pela frente.

Vale lembrar que a MachineGames usa a engine idTech, da id Software, em todos os seus jogos. E há um contexto que alimenta a especulação: o próximo projeto da MachineGames é fortemente rumorado como Wolfenstein 3, com o chefe do estúdio, Jerk Gustafsson, já tendo declarado que não terminamos com Wolfenstein ainda. Nada disso, porém, foi confirmado oficialmente.
O movimento também conversa com o discurso de Sharma, que afirmou publicamente querer que os times da Xbox dobrem a aposta em suas maiores franquias — algo ecoado por Jill Braff, chefe da Bethesda. Doom certamente entra nesse grupo, e Wolfenstein muito provavelmente também. Além disso, uma série de TV de Wolfenstein está em desenvolvimento na Amazon, o que pode ser mais um incentivo para que Xbox e Bethesda unam id e MachineGames em torno do próximo jogo da equipe.
Com a id aparentemente encerrando o ciclo de Doom: The Dark Ages após o DLC Revelations, uma parceria mais forte com a MachineGames poderia ajudar a acelerar a chegada do suposto terceiro Wolfenstein — e lançar jogos mais rápido é justamente uma das metas declaradas por Sharma.
Visão Gamer: para quem acompanha as duas franquias, a aproximação entre id e MachineGames é o dado mais concreto de uma fase de reorganização na Xbox. Como a MachineGames já usa a idTech em todos os seus jogos, a parceria técnica entre os estúdios não é exatamente uma novidade, mas o nível de integração descrito por Stratton indica que os próximos projetos podem sair com as duas equipes trabalhando lado a lado. O rumor de Wolfenstein 3 segue sem confirmação oficial.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/xboxs-doom-wolfenstein-developers-working-more-closely-than-ever-following-xbox-reset-layoffs.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-31 00:01:00
RenatoAlmeida.
2026-10-31 04:49:00































































































