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Quem joga Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2 entra no multiplayer competitivo em desvantagem. É o que aponta a análise da Digital Foundry sobre a versão do jogo no novo console da Nintendo, que marca o retorno da franquia a um videogame da casa desde Ghosts, de 2013.
Segundo os testes do veículo técnico, o input lag no Switch 2 pode chegar ao dobro do registrado no PS5 rodando a 60fps. No modo docked, a medição ficou em 81ms. No modo portátil, subiu para 100ms — contra 49,1ms do console da Sony. Ainda de acordo com a DF, o multiplayer portátil variou entre 83ms no melhor cenário e 125ms no pior, algo que a análise classificou como prejudicial ao desempenho.
A parte de framerate é mais tranquila. No competitivo, o Switch 2 mira 60fps e atinge a meta na maior parte do tempo, embora situações específicas derrubem a taxa — olhar através do visor transparente de um escudo de contenção é um dos exemplos citados. O suporte a Variable Refresh Rate (VRR) ajuda a suavizar as quedas em telas compatíveis, mas o desempenho no modo portátil é mais complicado.

A versão do Switch 2 foi conduzida pela Digital Legends, especialista em ports, com apoio da Infinity Ward. Fora do multiplayer, a campanha roda a 30fps e, na avaliação de Simon Cardy, da IGN, o resultado é suficiente: texturas bem menos detalhadas e superfícies e rostos suavizados dão um ar meio plastificado aos personagens, mas o gameplay em si ficou fluido a 30fps em 4K no modo docked. Ele descreve um downgrade visual considerável na comparação com PC, PS5 e Xbox Series X, mas ressalta que donos de Nintendo estavam fora de Call of Duty há mais de uma década e recebem uma versão que mantém a sensação de resposta típica da série.
A chegada da franquia ao console tem relação direta com a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, de US$ 69 bilhões. Durante o processo regulatório, a empresa anunciou um compromisso de 10 anos para levar Call of Duty à Nintendo após a fusão. Em dezembro de 2022, o então chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou que a Microsoft estava comprometida em levar mais jogos para mais pessoas, independentemente de como escolherem jogar. Com a aquisição concluída, o acordo virou realidade no Switch 2.
Visão Gamer: para quem pretende jogar o multiplayer competitivo do Switch 2, a diferença de resposta medida pela Digital Foundry é o dado mais relevante — em partidas 6v6, o console responde mais devagar que o PS5, e o modo portátil é o cenário mais crítico. Já para quem só quer curtir a campanha, a versão entrega 30fps com downgrade visual assumido, sem o mesmo peso competitivo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/input-lag-is-so-bad-in-call-of-duty-modern-warfare-4-on-nintendo-switch-2-that-players-suffer-from-a-competitive-disadvantage.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-10-31 23:32:00
RenatoAlmeida.
2026-10-31 21:24:00
































































































