Nintendo quer remakes no Switch 2 ao lado de jogos novos, diz executivo

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Nintendo quer remakes no Switch 2 ao lado de jogos novos, diz executivo

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o grande destaque da Nintendo para o Switch 2 em 2026, mas não deve ser o único resgate de clássico a aparecer no console. Em conversa com o Polygon durante o evento de lançamento do jogo na loja da Nintendo em Nova York, Nate Bihldorff, SVP de desenvolvimento de produto e publishing da empresa, afirmou que jogos novos e remakes têm espaço igual no catálogo da companhia.

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Image: Nintendo EPD/NintendoFonte da imagem: Polygon

Acho que jogos novos e remakes têm lugar no estábulo da Nintendo, com igual importância, para ser honesto, disse Bihldorff. Segundo ele, existe público para todas as IPs da empresa, e revisitar títulos muito especiais traz uma satisfação própria. O executivo também destacou que muita gente nunca jogou o original — para essas pessoas, o remake de Ocarina of Time será uma experiência totalmente nova em 2026.

A fala ajuda a entender o momento do Switch 2. O primeiro ano do console apostou em propostas variadas, como Kirby Air Riders e Tomodachi Life: Living the Dream, e a Nintendo segurou o anúncio de um peso-pesado por um tempo. Bihldorff diz que a confiança vinha do histórico dos desenvolvedores. Você pode acertar o relógio pelo fato de que vamos lançar coisas, afirmou, lembrando que a empresa trabalha com várias IPs que atraem públicos diferentes.

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Image: Nintendo EPD/NintendoFonte da imagem: Polygon

O próprio Ocarina of Time carrega um peso extra por ser tratado há décadas como um dos maiores jogos de todos os tempos. De acordo com Bihldorff, a equipe sabia do desafio, mas estava mais empolgada do que nervosa com o projeto. Ele diz que o entusiasmo dos desenvolvedores em levar o jogo a uma nova geração supera qualquer receio de errar, e que o produto final fala por si.

O produtor de Zelda, Hidemaro Fujibayashi, também comentou ao Polygon que o Switch 2 permite realizar ideias que a tecnologia dos anos 1990 não possibilitava. Segundo ele, o novo hardware deu à equipe a chance de explorar a fundo o gameplay e o design do original.

Link
Fonte da imagem: Polygon

O contexto de 2026 reforça a leitura: o remake de Ocarina of Time é o segundo grande remake do ano da Nintendo, depois de Star Fox, lançado em junho. Kirby Air Riders, de 2025, não é um remake literal, mas também revisitou o Kirby Air Ride do GameCube.

Visão Gamer: Para quem joga no Switch 2, a declaração indica que a estratégia de trazer clássicos repaginados deve continuar além de Ocarina of Time. Isso importa principalmente para quem nunca teve contato com esses jogos ou quer reencontrá-los com recursos do hardware atual — sem que isso signifique, segundo o executivo, menos espaço para jogos novos.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/nintendo-nate-bihldorff-ocarina-of-time-interview/.

Fonte: Polygon.

2026-11-05 22:00:00

RenatoAlmeida.

2026-11-06 00:35:00

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