Bill Skarsgård revela por que Physint é especial e confirma captura de performance

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Bill Skarsgård revela por que Physint é especial e confirma captura de performance

Bill Skarsgård vai estrelar Physint, o novo projeto de ação e espionagem de Hideo Kojima, e o ator deixou claro que a parceria tem um peso pessoal grande. Em participação no podcast Happy Sad Confused, de Josh Horowitz, no dia 5 de novembro, ele contou que acompanha a obra de Kojima desde a época do primeiro PlayStation e que jogou todos os Metal Gear Solid lançados em console.

Isso é muito importante para mim, disse Skarsgård. Especificamente os jogos Metal Gear Solid. Joguei todos, pelo menos os que saíram em console, do primeiro no PlayStation 1 até o último. Ele também falou sobre a admiração pelo jeito de Kojima construir universos e pela aura que cerca o criador. Ele é um autor, mas um autor de videogame. É fluente em cinema e em linguagem cinematográfica, afirmou.

Na conversa, o ator lembrou que, cerca de 20 anos atrás, se falava em um filme de Metal Gear Solid e se Kojima dirigiria a adaptação. Segundo Skarsgård, ele perguntou ao próprio Kojima se ele faria um filme um dia e ouviu um não. Para o ator, o diretor está criando um novo meio: É cinema, são oito horas de narrativa, mas também é um universo inteiro que você joga. É construção de mundo, literalmente. Com a tecnologia, estamos cada vez mais perto de algo fotorrealista e interativo.

Skarsgård também confirmou que fará captura de performance para Physint. Ele já tem experiência com o processo, graças ao trabalho em Eternos, da Marvel, e à parceria de longa data com o estúdio de mocap Goodbye Kansas, que atuou em Alan Wake 2, God of War, Cyberpunk 2077 e outros títulos.

A escalação de Skarsgård como protagonista foi confirmada em setembro de 2026. O elenco divulgado na ocasião também inclui Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe. No início de outubro, Kojima falou sobre o projeto em outro podcast e disse que quer evocar as raízes dos jogos Metal Gear Solid, mas entregar uma nova experiência interativa com um tipo diferente de ação de espionagem, conforme relatado por Ryan McCaffrey, da IGN.

O projeto também passou por uma mudança importante de mãos: saiu da Sony e foi para a Xbox. Em declaração que mexeu com a indústria, Kojima afirmou que o jogo enfrentou risco de cancelamento por parte da controladora da PlayStation, mas a Microsoft entrou para mantê-lo vivo. Fontes ouvidas pela Bloomberg disseram que Physint perdeu prazos e estava a caminho de estourar o orçamento, apesar de ainda estar a anos do lançamento, o que sugere que a decisão da PlayStation de deixar o projeto foi consequência direta desses problemas.

Visão Gamer: Para quem acompanha Kojima desde Metal Gear, a confirmação de captura de performance por Skarsgård dá uma pista concreta de como Physint vai construir seus personagens. A troca de publisher também é um dos pontos mais relevantes: o jogo segue vivo graças à Microsoft, mas os relatos de atrasos e orçamento estourado indicam que o lançamento ainda está distante e sem data definida.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/bill-skarsgrd-explains-why-starring-in-hideo-kojimas-physint-is-a-big-deal-for-him.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-11-05 22:45:00

RenatoAlmeida.

2026-11-06 06:55:00

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